ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ガンダムスローネドライ

特格による相方の補佐が主軸となるため必然的に後衛寄りになる万能機。
特格中は的だが各種アシストにシールド判定があるのでBR1発程度では中断させることもできない。
本体は貧弱な性能なので、敵相方次第になるが擬似タイマンにできれば低コでも制圧は可能である。
それを「特格を封じれた」と取るか「相方と分断させられた」と取るかは人次第。
どちらにしろ近距離が得意な機体と組まれ、前後衛が成立すると厄介。
敵相方か視界に赤いエフェクトが見えたらゲロビを始めとする射撃武装を1発ぶち込めるといい。

とにかく放置しにくい機体。中距離での射CSはもちろん、息の合った相手に
ステルスフィールドをタイミング良く使われると非常に鬱陶しい。
ステルスフィールドを使われたら何はともあれ何か1、2発ほど撃ち込もう。
BZを初弾にしたり、BRでもやや時間差で撃つとアシ盾が機能し辛く、効果的に解除を迫れる。

だが、その数発撃ち込む隙を狙われないように細心の注意をはらっておきたい。
解除させた後は前線で孤立した形になっている敵相方を2人がかりでタコってしまおう。
擬似タイには全く向かない機体なので、自分か相方のどちらかが張り付けると試合全体で優位に立ち易い。
ただし、特格キャンセルを使った着地ずらしや、レバ特射や暴れ横格など悪あがきの手段は持っている、
張り付く場合でも甘えた格闘には頼らないようにしたい。

うまく張り付いてしまえば悠長にステルスを張っている暇も与えずに済む。
ゲロビ・高弾速持ちなら存在するだけである程度の行動制限になる、
特にケルディムなどは特格をほぼ完全に封印させる事が出来るだろう。
このページのコメント