わからないことはここで聞こう!(680)

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  • 複数鯖でプレイしてるのですが、鯖の切り替え方法はありますか?
    アプリをいちいち再起動しなきゃいけないので面倒です。
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  • >>178

    わかりました!!ありがとうございます!!!
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  • >>177

    公式攻略サイトはOurpalmさんではない会社が運営しており、許諾に関して許可が出せないのです。
    なので、公式動画をリンクで紹介してもらうのが一般的かと思います。
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  • こんにちは!KOFをYOUTUBEなどに投稿しているメイプルといいます。
    KOF'98UMOLをたくさんの人にやっていただきたいので、自分のチャンネルでKOF'98UMOLのCMを流したいんですが、どうでしょうか?
    これが自分のチャンネルです
    https://www.youtube.com/channel/UCtrXs7IgUNfT3tn1xHi3Vsg
    ご検討よろしくお願いします
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  • 複数の掲示板に同一の宣伝書き込みがありましたので、こちらは削除いたしました。
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  • >>170

    まず、左上アイコンのチームレベルの経験値(EXP)が上限に達していているか確認してみてください。

    EXPの左側が現在の経験値、右側が28レベルまでの経験値です。
    この左側の数値が右側よりも小さい場合は、レベルアップの経験値が足りていない状態です。
    そうではなくて、左側の数値が右側の数値と同じ、もしくは超えているにもかかわらずレベルアップしない場合は、何らかの不具合が起こっている可能性が考えられます。

    以下の手順でお試しください。

    1)アプリを完全に終了させて、端末を再起動する。その後、アプリを再起動して、少しチーム経験値を稼いでみる
    2)上記で経験値が変わらない場合は、PlayストアまたはAPPStoreからアプリを最新版に更新し、その後、少しチーム経験値を稼いでみる
    3)上記でもレベルアップしない場合は、アプリを削除し、再インストールする(データは残っているのでご安心ください)
    4)これでも駄目なときは、サーバ番号と自身のIDをお書き添えの上、kof98@ourpalm.co.jpへお問い合わせください。
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  • >>169

    はい、可能ですよ。
    プレイ時にサーバー表示部分をタップすると、サーバーを切り替えることができます。
    また、もとのデータはそのまま維持されています。
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  • >>171

    書きかたが足らずにすみません。
    不具合と要望スレについてはURLを運営さんにお伝えしており、チェックしていただいてもらっています。
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  • >>166

    すいません、運営のサービスに関わらないということは、メーカーへの要望スレッドは運営はチェックしてなくてただのグチスレてことですか?
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  • レベル27から上がらないんですけど、自分レベル何ですか 次に進めません
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  • 2つのサーバでそれぞれプレイするのは可能?
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  • >>152

    火の意志について連絡があり、炎系格闘家は庵も対象に含まれるとのことでした。

    誤回答になってしまったことをお詫びします。
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  • >>166

    立ち位置了解しました
    ありがとうございます
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  • >>165

    すみません、こちらは公式攻略サイトですが運営側のサービスには携わっておらず、その情報はもっていないのです。
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  • 12月にTwitterであった#戦力チャレンジてどうなりましたか?
    戦力ぴったりで応募したけど結果発表もなく消化不良です。
    公式の回答を教えてください。
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  • 試練60階ですが、とりあえずこんなメンバーでクリアしました。
    攻撃バフは66、防御13%、ガード3%、クリ率8%、吸収率12%手です
      
       上・中央・下
    前衛:マリー・クーラ、ルガール
    後衛:アテナ・オロチクリス・レオナ
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  • >>162

    パッシブ同士は重複します。しないのは、必殺技とスキルの効果ですね。
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  • 同じ効果の%のパッシブは重複しないそうですが、実数値と%のパッシブは重複しますか?
    例えば、舞×オロミー オロ社×マリー等です。
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  • >>156

    確か11月は最終日(30日)に31日の分ももらえたので貰えると思います。
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  • データの引き継ぎはどうやってやるんですか?
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  • >>152

    確認取れました。庵は火傷がないので対象外です、とのこと。
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  • >>152

    京パパの必殺技の説明を見る限りそう思えますが、念のため確認しています。
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  • >>155

    ありがとうございますm(__)m
    昨日気付いたので相当損してます(;´д`)
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  • >>151

    現状は受け取れなさそうですね…。
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  • >>154

    自動じゃないですよー24時間が上限です。
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  • 頂上決戦のポイント取得アイコンは自動ではなく必ず押さないともらえないのでしょうか?
    押さないといけない場合、時間の上限はありますか??
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  • 柴舟の火の意志って、庵の八乙女も対象ですか?
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  • 2月ログインボーナスってザキヤマ10枚は受け取れないのでしょうか?
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  • >>149

    今月から動画を準備していきます!
    しばしお待ちください。
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  • 試練60回をバフ運に左右されず安定してクリアできるパーティを教えてください
    うちの鯖ではそんな人が複数いるのですが、パーティが不明です。
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  • >>145

    コメントありがとうございます!
    現在、開発側に確認していますので、正確な回答はお待ちくださいませ。
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  • >>145

    たしかに、今自分で試してみたら違いが出ました。
    庵ユーザーにとっては大事なことですので、
    他の方の意見も聞いてみたいです。
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  • >>140

    違いますちゃんと相手のステータスを基準にして庵のステータスが上がります
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  • >>141

    サークル戦は対象という回答をもらっていますが、
    KOFは未確認でしたので、確認します。
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  • >>140

    その認識なのですが、念のため確認します。
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  • >>119

    評価SSSを取れば誰か倒されても討伐になりますよ
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  • 毒草の魂はアリーナでの体力上昇とのことですが、
    KOFやサークル戦では体力は上がりませんか?

    前にも同じ質問があったらすみません。
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  • >>132

    補足というか確認なのですが、

    庵の攻撃力吸収、防御力吸収は、ただ単に
    相手の攻撃力を10%、防御力を20%下げる
    自身の攻撃力を10%、防御力を20%上げる
    というだけなので、
    強い相手からの方がたくさん吸収できるというようなことは無い

    ということで大丈夫ですよね?

    参照:https://www.dopr.net/machida-kof/iori
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  • >>136

    まだ確信は持てていませんが、おそらくやり直し(撤収)をした場合はノーカウントになると思います。
    試練やイベントクエストの女性格闘家やクローンなどです。
    つまり、何度でもやり直せるイベントは1発目で火傷KOをしないとカウントされないと個人的には結論が出ました。
    参考までに次回から意識してくだされば幸いです。
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  • >>136

    確認します。お待ちくださいませ。
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  • >>129

    宜しくお願いします。
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  • 119です。ご回答ありがとうございました。

    勲章の「火遊び」、こちら試練は対象外でしょうか?
    何度も火傷で倒してますがノーカウントでして。
    クエスト・エリート・ナイトメアのみがカウント対象??
    ご教示ください!
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  • >>134

    同じサーバーにいないと見つけることができない仕組みになっています。
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  • 友達のIDを打ち込んでも見つかりません何でですか?
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  • >>132

    どかっとコピペしてしまいました。
    対象が違うだけの効果は、同じ効果として扱われます。
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  • >>126

    なお、現時点での効果、状態異常は以下のとおりです。

    麻痺
    火傷
    凍結
    魂燃焼
    めまい
    沈黙
    熱血
    斬殺
    致命
    攻撃力増加
    攻撃力減少
    防御力減少
    クリティカル率増加
    クリティカル率減少
    必殺技ダメージ増加
    治療率減少
    行動制限率減少
    行動制限率増加
    ダメージ減少率増加
    ダメージ減少率減少
    被ダメージ減少(クーラ・極寒の空間)
    クリティカルダメージ増加
    クリティカルダメージ減少
    ガード率増加
    ガード強度増加
    技型格闘家へのダメージ増加
    攻撃型格闘家へのダメージ増加
    防御型格闘家へのダメージ増加
    カウンター率増加
    攻撃力吸収
    防御力吸収
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  • >>126

    現在の自キャラにかかっているバフ・デバフを知る方法ですが、現状ではありません。

    ただ、バフの効果については
    ・格闘家のパッシブスキルは重複でかかる
    ・パッシブスキルは格闘家が倒れても効果が残る
    ・スキルとパッシブスキルの効果は重複する
    ・スキル、必殺技の効果は後からつかったものがかかる
    ・スキル、必殺技での効果は1ターンのみ

    というお約束があるので、そこから推察してもらうのが、現時点での最適解になるかと思います。
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