誰を育てるべき? どういうチームにすべき?| THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online/KOF’98 UM OL専用BBS

あの名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS'98』が、ついにスマートフォンに登場!!簡単タップでド派手なコンボ!お気に入りのキャラクターで最強のチームを作ろう!KOFの大迫力バトルの興奮がよみがえる、新感覚のタップアクションゲーム!

誰を育てるべき? どういうチームにすべき?(624)

・○○がきたけど育てるべき?
・■■を中心にしたチームを作りたい
・アリーナでの勝率をあげたい
・KOFで勝ち抜きたい
・究極の試練をクリアしたい

ってな相談事、悩みごとはこちらへどうぞ
... ・○○がきたけど育てるべき?
・■■を中心にしたチームを作りたい
・アリーナでの勝率をあげたい
・KOFで勝ち抜きたい
・究極の試練をクリアしたい

ってな相談事、悩みごとはこちらへどうぞ。

所有格闘家のスクリーンショット、チームレベル、
これから何をしたいのか、をふれてもらえると回答しやすいです。
  • >>621

    蚕さん
    ありがとうございます。

    柴舟は開幕必殺&パッシブ要因で良いかと思ってましたが、
    確かに火力は高いし前衛はもったいないですね。

    マリーは最初堅いが、亀じゃないので
    必殺二発目前にやられることも多く、壁として安定しない
    &火力不足も感じていたので、
    ネスツ京が手に入れば、裏社と共に入れ替えようとおもいます。
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  • >>622

    ありがとうございます。
    とてもわかりやすくて参考になりました(T_T)
    またよろしく何かあればよろしくお願いします。
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  • >>617
    ??さん

    黒京とネスツ京は、同じ攻タイプ・列攻撃の必殺キャラですが、性能面ではかなり違いがあります。
    単純な戦闘力数値の比較で言えば、レアリティがSRとURの違いがあるので、同程度のレベル、装備を強化すれば6門の黒京と2門程度のネスツ京は充分並んでくると思います。

    【黒京の強み】
    ・破片、覚醒武器の入手難易度が比較的低く、育成難易度が易しい
    ・6門開放後の「無式」の効果が有用

    【ネスツ京の強み】
    ・無開門状態でも必殺技が強力
    ・暴走、オロチ、庵入りの相手に対して初ターンから必殺が撃てる
    ・味方の炎キャラの攻撃力底上げが可能

    ざっくりと上記のような違いがあります。
    黒京は育てやすいので、★7にして裏ステータスを積みまくれば驚異的な火力とクリティカルが出せます。
    また、1ターンとはいえ相手の怒り回復そのものを封じてしまう無式は強力です。
    とはいえ、流石はURなので、ネスツ京の各スキルは黒京を大きく上回っている効果だと言えます。必殺技のやけど効果は2ターン怒りを下げますし、HPへの割合ダメージも非常に優秀です。
    相手に庵やオロチが居れば熊闘志並みに初ターンから必殺を撃てますし、各ステータスも一回り上の数値です。

    ですので、「どのくらい育てれば黒京を抜く」というのは一概に言いづらいのですが、それぞれのメリット・デメリットを把握して運用することをオススメします。

    よろしくお願いします。
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  • >>610

    ゲストさん

    書いていただいている構成案は現状案、入替案共に面白い構成かと思います。
    柴舟を利用した炎パ攻撃力UPも非常に魅力的ですが、現状のテリマリペアも、しっかり6門開放出来ればかなりタフな強さがあります。

    柴舟と裏社を入れる構成についてもシナジー効果がありますし、面白いかと思います。
    一点気になる点としては、柴舟を前衛に置いているところです。
    残念ながら柴舟はSR攻タイプの中でもタフネスは低いキャラクターです。(主人公補正なのか、同タイプの黒京は比較すると結構固い)

    前衛に置いてしまうと、早い段階で落とされてしまうことが考えられます。
    熊タイプなので開幕早々に一度必殺技を撃つことは可能かと思いますが、柴舟自身も貴重な火力源及びめまいキャラなので前衛で消費してしまうのが少々もったいないです。
    (あと、柴舟は破片ゲットの難易度がやや高いので育成コストが高いのも気になります)

    理想を言えばやはり炎系格闘家の攻撃力UPのパッシブはネスツ京に担当してもらうのが良いかと思うのですが、無課金でいらっしゃる且つネスツの復刻はつい最近終わってしまったばかりなので次のゲットはいつになるか・・・

    とはいえ、最近はUR万能破片の入手機会も増えましたし、ネスツは創世争覇のイベントでもコンスタントに破片が手に入るので、無課金でも運用しやすいキャラかと思います。

    テリマリ運用で育成を継続しつつ、招き猫でダイヤを貯めてネスツ京のゲットを狙ってみるのはいかがでしょうか?

    ご参考まで。
    よろしくお願いします。
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  • >>609
     アメリカンプリンさん

    いくつか不明な点もあるので仮定を置いてご説明させていただきますね。
    「UR・LRキャラは3体までなら育成出来る」且つ、「アメスポ四魂」は前提 と解釈して一旦アドバイスさせていただきます。

    四魂 と現状呼ばれている構成は、基本的に暴走庵と覚醒レオナのパッシブ効果に依るところが非常に大きいです。
    初ターンのダメージ軽減を大きく上げ、状態異常の確率向上や火力UPなど、主に熊構成のパーティに対して強いアドバンテージを持つパーティが完成します。

    従って、アメスポの3名に加えて上記の2キャラを入れて見るのは単純なパーティーのアリーナ勝率UPに繋がるかと思います。
    (覚醒、暴走はKOFでもかなり強い部類のキャラです)

    アメスポチームの3名で亀、蛇、虎の闘志は確保出来ており、暴走が熊闘志なので四魂は既に成立しています。残り1名の候補としては、盾キャラとしても怒り下げキャラとしても優秀且つ、既に育てられている香澄を置いて

    前衛:ブライアン、覚醒、香澄
    後衛:ラッキー、ヘビィD、暴走

    上記のような構成ではいかがでしょうか。
    (暴走は最後に攻撃下げると怒り下げのスキルが活きます)

    さらに余裕があるのであれば香澄の枠を今後出てくる盾キャラのLR(マガキやエリザベート等?)と入れ替えてみるのもいいかも知れませんね。
    ※オメガや無界も強力ですがLR復刻はいつになるかわからず、ナイトメアギースは実装がいつになるかわからないので。。。

    もしも想定される前提が全然違うようであればお申し付けください。
    ご参考になれば幸いです。よろしくお願いします。
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  • >>617

    質問の内容が意味不明過ぎ。

    そもそも黒京と白京は性能も全然違うのに比べる意味がわからん。
    戦力比較したいなら自分で戦闘力の数値比べろよ。

    以上!
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  • 京 6門開放を白京はどれくらい育てれば越えられるでしょうか?
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  • >>615

    「以上!」が抜けてますよ〜w

    以上!(笑
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  • >>613

    じゃあてめーが勝手に解決しろよw

    お前ほど弱くねーから大丈夫w
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  • >>612

    おバカな回答はどうかと(笑)

    以上
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  • >>612

    もうちょっと人の言いたいことを察知する力を養った方がいいですよ、1から10まで全部言われないとグチグチ文句言うなら答えない方が…
    しかも「SR以下なら全部大差ない」とかエアプ扱いされても仕方ないですよw

    以上!
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  • >>610


    これも質問の意図と背景がわからん。
    そもそも勝ちたいならURやらLRやらを入れないと話にならんので悩んでる軸がおかしい。

    お金かけられないからSR以下のキャラでなんとかしたいんなら正直どのキャラも大差ないので好きにしたらいい。

    以上!
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  • >>609


    質問の前提やら何やらがよくわからん。

    「全て含めて検討」って書いてる割に「四魂は構成上必須」とかも書いてあって何を残したくてどうしたいのかがさっぱり。

    サーバーの数も課金の有無も何も情報が無いし、そもそもアリーナで勝ちたいのかKOFで勝ちたいのかも不明。

    課金出来ないならコスパ良い女子パにでもしたらいいし、全て含めて検討したいなら虎創世組んで本能が実装されたらイグニスと切り替えるのが現状強いんじゃね?
    四魂必須なんならそもそも暴走と覚醒入らないと話にならんでしょ。香澄やらアメスポの四魂なんてたかが知れてるので。

    ご自由にどうぞ。以上!!
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  • 無課金です。
    現状、テリマリ+無課金便利寄せ集めの以下編成です。
    前衛:マリー、マキシマ、舞
    後衛:テリー、黒京、オロクリ
    ※マリー以外は六門済み。

    次点で裏社、柴舟が育ってきてるので、
    以下のように炎パ+防x2と入れ替えを検討しています。
    前衛:裏社、マキシマ、柴舟
    後衛:黒京、オロクリ、舞

    入れ替えるべきかそのままか、もしくは別キャラ運用か意見を聞きたいです。
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  • 誰かいたらアドバイス頂ければ…。

    今、↓のようなアメスポパーティを目標に進めています。
    前列:ちづる ブライアン 香澄
    後列:舞 ラッキー ヘビィD
    アメスポ四魂に香澄+舞による女パシナジーのひとつを組み込んだ形になっています。
    URやLRはしっかり育てられるか不安だったので候補から外してたんですけど、3体ならなんとかいけるかな?と思い新たに構成を考えているところです。そこで、全て含めて候補にした場合、強そうな組み合わせは何があるでしょうか?
    四魂は構成上必須なので、今だと暴走庵や覚醒レオナなどが有力でしょうか。

    他に何か面白い組み合わせがあれば、ぜひお願いします。
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  • >>605
    ロバートさん

    メインパーティのキャラが持っているパッシブスキルの効果はストライカーのキャラには反映されないようですよ。

    ただし、現状バグなのかどうか不明ですが、ネスツ京や柴舟が持っている炎系キャラの必殺技威力UPのパッシブのみ、ストライカーのダメージにも反映されているようです。

    上記で考えるとロバートの女性向けパッシブはSTのキャラには反映されないようですね。

    http://kof98umol.net/archives/post-12040.html
    上記まとめサイトの記事で検証されている方のコメントが
    確認できるのでご参考まで。

    また、他の方もご指摘されている通り、こちらの掲示板はキャラクター編成についての質問掲示板ですので、ご質問いただいている内容ですとカテゴリが違います。
    「不明点はここで!」という名称のわからない事全般を尋ねる掲示板もあるようなので今後はそちらをご利用ください。

    よろしくお願いします。
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  • 以上!(笑
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  • >>605

    掲示板違い。

    質問してる掲示板のタイトル良く読め。

    以上!
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  • 質問です

    スタメンにロバートで、ストライカー に女性2人を入れてもプレイボーイのパッシブスキルは発動しますか?
    スタメンに女性では無いといけないですか?
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  • >>603

    ゲニ子取るかどーかって、実装前のキャラを引き合いにされてもアドバイスの仕様がなくね?
    実装時に性能がめっちゃ変わるのなんてザラだし。

    まぁ中華情報ならゲニ子は特段女子パ向けのバフは無いみたいだけど状態異常解除と敵前逃亡がクソ強いみたいだから入れてもいいんじゃね?

    覚醒が嫌だっつーならそのくらいしか選択肢なさそうだしね。マキも実装前だからなんともいえない。

    以上!
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  • >>601


    未成年パ、テリマリパに未来は無いのである程度勝ちたいなら消去法で女子パ!

    最低でも舞とシェルミーとURアテナ入れんと話にならん。出来れば香澄も。
    男キャラと桃子リストラで。

    以上!
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  • どのような感じにすると良いか教えて頂けたらと思います。宜しくお願いします。
    現在無課金にて
    前列に アテナ マリー テリー
    後列に 桃子 表クリス アンヘル
    で構成しています。女性パか未成年パもしくはテリマリパどれも捨てがたいのが現状で
    このパに舞を組むか考えています
    メイリーもいずれパーティーに入れたいと思っています。
    舞を入れた場合とメイリーを入れた場合のパーティー無課金でも組める理想の編成を教えて頂けたらと思います。宜しくお願い致しますm(__)m
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  • まとめて回答してやんよ。
    誰も回答しねーから。

    >>597
    >
    ネームレスはクソ!価値なし!
    日本版は大きく劣化!以上!

    >>598

    好きにしろ!ただしシェルミーはRだから能力値的には今後どんどん離されるけどな!以上!

    >>599

    初代カラテ!テリー2003!ネスツ!以上!
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  • 質問させてください。
    イグニス、ロバ02、二代目の3人で他は誰を入れたらいいか教えてください!
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  • 私もまた質問させてください(-.-;)
    先日蚕さんにアドバイスを頂いたメンバーで頑張っているのですが、シェルミーをアテナ2002に変えたことにより、状態異常の解除がなくなってしまったため、相手に沈黙などかけられてしまうと簡単に負けてしまうことが増えてしまいました(´・_・`)
    そうなると、先制値をもっと上げるしかないのでしょうか?
    先制値をあげるのってかなり大変で今まであまり上げてこなかったというか、先制値に差をつけるためにはグルメもダイヤ使ってまで購入したりしなきゃいけないので意外とコストかかるので避けてきました。
    もちろんコインなどで購入できるものは積極的に取ってましたが。

    今のメンバーを信じて育成すれば状態異常も怖くないくらい強くなるのか、やっぱりシェルミーはメンバーに必要なのか、、どうだと思いますか?
    シェルミーのストライカーの効力のところに、状態異常の回復ってのがありましたが、ストライカーのレベルをあげていけば状態異常解除してくれるのでしょうか?
    解除と回復の違いがよく分かりません(-.-;)
    もしそれで解除してくれたとしても、最大で2人の状態異常解除だった気がします。。
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  • また質問させて下さい。
    今回、ネームレスという格闘家が出そうですね。このキャラはやはり、創世亀よりの格闘家なのでしょうか?
    攻の格闘家ですがパッシブで硬そうなので四魂炎パーティの壁としてどうなのでしょうか?
    オメガルガールと比べてどうでしょう?
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  • >>595


    なるほど!やっぱり蚕さんは色々考えた上でのマリーだったのですね(*´ω`*)さすがです!

    女子の熊キャラがもう少し増えて欲しいものです(´△`)…

    マリーにするかちづるにするか悩みますが、確かにマリーは壁にはなってくれますもんね!

    本当にありがとうございます。
    相変わらずKOFは奥が深いし、悩むゲームで、、、^^;
    また行き詰まった時は相談させていただくかもです(>_<)よろしくお願い致します。
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  • >>594
    きゃりーさん

    仰る通りちづるでも問題ないと思います。

    実は私も熊闘志の枠をどのキャラクターでオススメするかを一番悩みました。
    マリーは、確かにご認識の通りテリーと同時に利用してはじめてポテンシャルを全て発揮するキャラクターです。
    単品で利用すると少し損した気持ちになりそうですが、壁役として非常に優秀なので、後ろに固いクーラを配置することで、列攻撃含め長く耐久してくれそうなので選びました。
    更に、KOFのメダルと破片を交換でき、エリートクエスト、究極の試練でも安定して破片が手に入るので裏ステータスを上げやすく、更に耐久を盛れるのもポイントになると考えました。

    第二候補として考えていたのがまさにちづるです。
    マリーほどの耐久はありませんが、高い確率での沈黙付与、相手チームの防御下げデバフなどは魅力です。
    ただし、香澄、覚醒と比べて早く落とされてしまう可能性が高いと考える為、その場合の並びは
    前衛:香澄、ちづる、覚醒
    後衛:アテナ2002、舞、クーラ
    上記が良いかと考えます。
    ※ちづるが早く落ちた場合、チームの必殺技回転率のキモになる舞を列攻撃から守れる為。

    その他、熊闘志の女性キャラも消去法で削っていきましたのでざっくり理由を列記しておきます。

    ・オロチシェルミー⇒能力値は高いがデバフ効果が舞とカブる為スキルを活かしきれず。破片の入手難易度がやや高く、裏ステータス強化がしづらいのも△
    ・バイス⇒パッシブ、個々人の能力的にも候補外。マチュアがいないと本領発揮できない点も厳しい
    ・マチュア⇒実は候補にしても良いかと検討。しかし強力な味方攻撃バフが攻タイプ格闘家に限定される点がきゃりーさんのパーティには合わない為見送り。自身の高クリティカル率、クリティカルバフでとんでもないダメージを叩きだせる点は高評価

    以上が理由ですが、ちづるもサークル貢献メダルで破片交換が出来る為、育成難易度/能力を考慮して充分スタメンになり得るかと思います。
    ご自身の育成状況、好みに合わせてご検討くださいませ。
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  • >>588

    相談にのってくださり、本当にありがとうございます(>_<)!!
    そして毎度のこと、すごく分析されていて且つ分かりやすく勉強になりますm(*_ _)m

    蚕さんのオススメ通り、①のチームでいこうかなと思っておりますが、ちなみにマリーを入れた理由を教えてほしいです。
    ちづるよりマリーの方が良いのでしょうか?
    マリーはテリーと共に使わないと強くないみたいなイメージが強いため、四魂を意識してのことであればちづるも熊のため、どうかな?なんて思いまして。
    でも恐らく蚕さんのことなので、きちんと考えられてのマリーに違いないとは思いますが(*´ω`*)

    よろしければ教えてください(*・ω・)*_ _)ペコリ

    そして蚕さんはサーバー20代にいながらもアリーナ10位〜20位とは凄いです!
    私もそれくらいを目指したいんですが、なかなかの強者揃いです(-_-)
    少しでも上にいけるよう頑張りたいです!♪
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  • >>591
     全て不足さん

    ご参考になったようでしたら何よりです。

    >編成を失敗したなと思っておりました。
    そんなことは全然無いと思いますよ!
    かなりURキャラをゲットされているのでそもそもの下地がありますし、四魂の核になる覚醒と暴走も育成されているようだったので、微修正するだけでかなり強力なパーティが組めると思います。

    お互い頑張りましょうー
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  • >>590

    アドバイスありがとうございます。まさに熊4体は仰る通り編成していました(笑)サイトを見ていたら、創世や4魂の編成などを良く目にしていたので、編成を失敗したなと思っておりました。
    どうしても新しいキャラが出ると欲しくなり、手を出していたので、ネスツ京の獲得ダイヤを確保しつつ、キャラの育成に力を注ごうと思います。

    アドバイスして頂いた編成ならオメガもアーデルも生き、好きな炎キャラも生きるので育てあげようとお思います。
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  • >>589
    全て不足さん

    所有キャラ情報、サーバの数字、課金情報、目指す方向性など、細かい情報をありがとうございます。よく理解できました。

    まず総評としては、今の全て不足さんのパーティ構成ですと、KOFではかなり好成績を出せると思います。が、アリーナで上位を狙っていくにはもう一工夫する必要があるかと思います。
    理由を順を追ってご説明します。

    KOFに強い と申し上げた理由としては、タイマンで非常に活躍できるキャラクターを多くお持ちである為です。
    アーデル、覚醒、暴走、K´、マリー、庵などはトップクラスにタイマンが得意なキャラクターです。

    その反面、アリーナにおける大きな問題は「創世」と「四魂」のいずれのパッシブ効果も発動していないことが最大のポイントになるかと思います。
    現状のパーティー構成ですと、熊4名、虎1名、蛇1名の構成になっており、せっかくの暴走庵、覚醒レオナの四魂スキルが完全に死んでしまっています。
    恐らくアーデルハイドのパッシブスキルである「熊闘志4名以上でのクリティカル減少率UP」を意識された構成かと思いますので、それはそれでOKなのですが、上記スキルを発動する場合には必然的に四魂は発動不可能になるので、創世が前提となります。

    「クリティカル減少率」とは、「クリティカルを喰らった際のダメージ効率の減少」という内容なので、そもそもクリティカルを喰らう確率は下げてくれません。つまり、40%という数字がついていますがそこまでのダメージ減少効果は期待できないのです。

    それに対比させて、暴走の四魂スキルでは、「クリティカル減少率」を20%、さらにダメージ減少率を40%増加させます。
    つまり、クリティカルを喰らった際のダメージカットに加え、通常ヒット、ガード、クリティカル問わず、ダメージそのものからも40
    %カットするので比較にならないほど硬くなります。
    更に覚醒レオナの持つ攻撃的な四魂効果も乗るので、四魂効果を発動出来れば非常に強化されると考えます。

    また、イグニスを配置できれば四魂ではなく創世が発動する為、ガード率(敵の攻撃から大幅にダメージをカットする確率)が60%ほど上がり、これまた非常に固くなります。

    上記いずれの効果も発動していない現行では、アリーナではかなり苦戦を強いられるかと思います。

    そしてオススメさせていただくパーティ構成としては、まずマリーとオメガを交代させるだけで四魂が発生し、火力も防御も大幅に上がるのでお勧めします。
    オメガはアーデルと一緒に出すことでお互いに相互パッシブがかかって必殺技を撃つ頻度が格段に上がるので非常にオススメしたいキャラです。

    ここから先は、育成コストとのご相談(中途半端な育成になると逆に弱いので)になりますが、オロチクリスをアッシュと、柴舟をネスツと入れ替えられれば強烈な炎四魂パーティーが完成すると思います。

    ストライカーとしては、欲を言うとゲーニッツ(四魂パーティはやや状態異常に弱いので解除できるゲーニッツは魅力)、難しければアテナ、ケンスウ、ちづるあたりがお勧めだと思います。
    敵に不必要な怒りをバラ撒かずに、HP回復、味方の防御UP、敵の防御DOWNをバランス良くこなしてくれます。

    以上、ご参考になれば幸いです。
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  • 初めまして。今まで適当にキャラを取得して育てていたので、アリーナなどでもある程度勝てる編成を作りたく質問させて頂きます。

    サーバー72 ランク92 所持ダイヤ12000
    御守り課金です。

    所持キャラは、オメガルガール△、アッシュ△、ルガール×、ゲーニッツ×、K'△、暴走イオリ○、覚醒レオナ○、アーデルハイド○、マリー○、オロチクリス○、柴舟○、庵△、京△で最近出たSR以外は持ってます。(○今のスタメン、△育成中、半端育成、×手付かず)

    狙っているキャラはネスツ京なので、4魂で組むべきでしょうか?
    よろしくお願いします。
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  • >>587
    きゃりーさん

    なかなか選択肢が増えてきて難しいですよね。
    個人的な意見になりますが、私がきゃりーさんの状況だったら、とことん女子パに特化するかと思います。

    理由はいくつかありますが、下記のようなものが挙げられます。
    ①なんだかんだ女子6人揃えた場合のアテナ2002の評価は高い
    ②女子パの核になれるUR2体を所有している(覚醒、クーラ)
    ③未成年パやアッシュを混ぜた女子パで活躍している人がほぼ皆無

    ①から順にご説明いたしますと、私は20代のサーバーでプレイしているのですが、アリーナ10位以内にアテナ2002を軸にした女子パプレイヤーが平均して2~3人居る状況です。虎創世や竜虎ペアが猛威を振るう中、かなり高水準で強い編成だと言えます。

    ②は、覚醒/クーラという女子且つ非常に強力なURキャラを育てていらっしゃる点はやはり女子パ向きだと思います。
    覚醒とクーラ(クーラはやや無界に代替されてますが)は、1年先行している本場中国でも、色んなLRが実装される中、まだまだ高い使用率を誇る優秀なキャラです。凍結・沈黙持ちで高い耐久を誇るクーラと、強力な四魂バフと火力・吸収持ちの覚醒は、キャラとして単純に優秀です。

    ③は、未成年パ(桃子を軸としたバフパーティ)でランキング入りしている人の実績はほぼ無く、趣味のパーティと言わざるを得ない状況である為です。(「未成年パ」というものの、実際のバフは桃子の必殺技のダメージ向上と、必殺技時のデバフ解除だけなので効果が薄すぎるのが要因です。開門しても2、3ターン目にダメージ増減するのみです)

    アッシュについては非常に強力なキャラクターですが、女子パとのシナジー効果は無く、創世蛇(虎)、炎パ(四魂含む)などでの活用がメインとなります。これらのパーティ編成にはネスツやイグニス、クリザリッドといったURキャラが必須になる為、きゃりーさんの現状から目指すとなると非常に時間とコストがかかります。

    上記を踏まえ、下記のような構成はいかがでしょうか。

    ①完全女子四魂パ
    前衛:マリー、香澄、覚醒
    後衛:クーラ、アテナ2002、舞
    ST:ロバート、シェルミー、ケンスウ

    ②女子四魂+ロバパ
    前衛:シェルミー、香澄、覚醒
    後衛:クーラ、アテナ2002、ロバート
    ST:舞、アテナ、ケンスウ

    アテナ2002は女子で固めれば固めるだけバフが強烈なのでオススメは①です。ロバ、シェルミーのSTもしっかり育てれば強烈な支援効果と火力が出ますし、すでにある程度キャラ自体は育っているはずなので労力も少なくて済むはずです。
    ※いずれのパーティでもSTを3人満遍なく育てるのは必須条件です。戦闘力に物凄い影響します。

    また、根本的なお話になりますが、アリーナでの勝率を挙げるのであれば新規キャラの取得やキャラ編成の工夫も大事ですが、ダイヤを散在せず、一点集中で育てることが一番大事かと思います。
    確かにURやLRキャラは強力ですが、覚醒武器素材無しで武器を覚醒出来るRやSRの一部キャラ(ロバートなど)は非常に育てやすく、裏ステータスもガンガン上げられるので費用対効果が非常に高いです。
    また、LRキャラをガチャで引くのに費やすダイヤを、ダイヤ銅像に充てるだけで戦闘力は大幅に上がります。(ダイヤ銅像1個買うだけで3,000とか上がったりするので)

    新しいキャラが出て「○○は最強。○○が来ると今までの△△は勝てなくなる」「○○を取ってないやつは終了」などと色んな情報が出ますが、軸をぶらさずこコツコツ育てているパーティはなんだかんだ強いです。

    私はVIP3の微課金で、昔ながらの四魂パに、ハイデルンなどの昔から居るキャラを組み合わせています。
    アリーナの順位はだいたい10~20位の間なのでトッププレイヤーでは全然ありませんが、UR/LRで6体固めたような(恐らく)重課金プレイヤーにもそこそこ勝てています。

    自分語りのようになってしまいすみません。
    少しでもご参考になれば幸いです。
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  • >>585

    蚕さんお久しぶりです。
    もし可能であれば相談にのってもらいたいです(つД`)

    以前、女子パーティのチームにアドバイスをもらい以来、
    クーラ、舞、シェルミー、香澄、ロバート、覚醒レオナ、ストライカーにケンスウ
    というチームで四魂を意識しつつの女子パで頑張ってきましたが、どうも最近は強いキャラがどんどん出てきてアリーナが勝てなくなってきました。
    もちろん相性もあると思いますが、以前勝ててた相手に勝てなくなると悔しくて(´・_・`)

    最近、アテナ2002とアッシュもゲットしました。育てるのが大変なのは分かっていますが、とりあえずゲットしときたくて取りました。

    今考えてるのは、未成年パーティで強いパーティ組めないかな?って思ってます。
    クーラは今のところ絶対使いたいです。
    舞も景門まで開けてるので、できれば使いたいのですが、、、
    でも6人しかチームに入れれないので未成年パーティに力を入れるなら舞ははずすしかないかもしれませんよね(-_-)
    アッシュ、クーラ、桃子あたりはチームに入れるべきなのかな?と思ってます。
    そしてシェルミーやロバートあたりをストライカーにするべきなのかな?とか。。
    微課金なのでUR以上のキャラは2~3体にするべきなのだろうなと、、、

    私が今持ってるキャラを画像で載せますので、どのキャラで未成年パーティ組むのがいいと思いますか??
    ちなみに画像に写りきらなかったキャラは、アッシュ、ヴァネッサ、雛子、桃子、パオ、李香緋、メイリー、覚醒レオナ、アテナ2002、オロチクリスあたりです。
    いつもアドバイスにのってもらってすみません(´・_・`)
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  • >>585

    蚕さん

    とても丁寧なアドバイスありがとうございました。
    大変参考になりました。
    後列 イグニス、アッシュ、クリザリッド
    前列 テリー、マリー、誰か
    ST けんすう、アテナ、ちづる
    でいきます。
    誰かのところは、現状は舞、レオナで、
    ギースはダイヤ貯めていこうかなあと思います。
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  • >>584
    うばにーさん

    挙げていただいているキャラ数や、蛇創世 というワードなどを見るに、伸び悩みと仰っているのは主にアリーナでの話でしょうか。
    一旦その前提でアドバイスさせていただきます。

    No.582のコメントを拝見した段階では、まさに蛇創世の核キャラになりうるアッシュを追加するのが近道かな、と思っていましたので、今回アッシュを獲得されたとのこと、育てて行けば強力な蛇創世チームが完成すると思います。
    クリザリッドもお持ちとのことでしたので、バフ効果でアッシュの攻撃も伸びてシナジー効果はかなりのものかと思います。

    そうなると後列はクリザリッド、アッシュ、イグニス(イグニスは前衛に持ってくる可能性もありますが)で確定するかと思いますので、あえてテコ入れをこれ以上はかるのであれば前衛キャラかと思います。

    URキャラも割りと獲得されてらっしゃるので微課金以上だと仮定させていただき、蛇創世前提で新キャラを狙うのであればギースか覚醒レオナになってくるかと思います。

    現状、やや壁キャラが薄い印象を受けるので、その補強の意味でも活躍してくれるかと思います。

    ギースは蛇闘志の壁役としてはなんだかんだ強いです。巨大化による防御と状態異常耐性、高い回復能力があり、基本性能も高いので単純なタフネスでもトップクラスであり、開門すればKOFでもかなりの強キャラになります。
    覚醒レオナはやや四魂よりのスキル構成ですが、暴走と違ってきっちり4種の闘志が揃わなくても、パーティ内の闘志の種類に応じてある程度自己バフがかかりますし、技タイプの中ではトップクラスの攻撃力と吸収力があり、前衛もこなせるタフネスがあります。

    テリマリを前衛に残してギースを追加、舞をSTで使用 も面白いですし、覚醒を加入させて、思い切ってハイデルンと組ませるのも強いかと思います。

    ハイデルンは日本独自のスキル強化が入っているので、景門まで開けると驚くほど強くなります。味方の傭兵チームキャラ(覚醒含む)の基礎攻撃力を上げたり、怒り回復させたりするパッシブを持ち、敵後列に強力な決定打+味方全体回復が出来るので総合力を底上げしてくれます。

    ストライカーの面で言うと、現状強化できるリソースがかなり限られているので、3体に絞って育成したほうがチーム強化には近道になると思います(ストライカーレベルに付随する戦闘力強化の影響がめちゃくちゃ大きいので)
    現状お持ちのストライカーでオススメすると、アテナ、ケンスウ、ちづるの3キャラでしょうか。

    アドバイスがとっちらかってしまったので下記にまとめます。
    ・アッシュが入って現状のキャラ構成でも充分強い
    ・敢えてキャラ補強するならギースor覚醒(次点でハイデルン)
    ・STキャラは3体に絞って集中強化

    あくまで個人的な意見ですのであしからず。
    ご参考になれば幸いです。
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  • アッシュ当たりましたので追加しました。
    基本的には、創世蛇組んでますが、伸びなくなった感があり、アドバイスいただけましたら幸いです。

    ●主要キャラ→イグニス、クリザリッド、テリー、マリー、レオナ、舞、京、アッシュ
    ●他→URは無し。レベル94なのでSR以下はまあまあ。
    ●ストライカー→アテナ、けんすう、アンディ、ちづる、リョウサカザキ
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  • >>580


    なべっちとかいうやつ、お前ほんとにこのゲームプレイしてんのか?
    質問の回答も見当違いのことばっか言ってるし、間違いだらけじゃねーか。

    質問者は四魂でアリーナ強化したいっつってんのに庵外して舞入れろとかおかしすぎるだろ。虎4にしてどーすんだよ。創世もいねーのにクソパーティーの完成じゃねーか。何の四魂パッシブも発生しねーぞw

    過去の回答みても嘘ばっか書いてるし、キャラの名前は間違えてるしで、アドバイスになってねーよ。バイズって誰だよwww
    ゲーム始めたてで右も左もわからねーよーなやつの質問ばっか選んで嘘教えてるけど、創世とか新キャラとかの話になると全然コメントしねーし、わかんねーなら黙っとけよww

    だいたい口調も超気持ち悪いから。参考にして下され じゃねーよ。

    反論あんならコメントよろしく!
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  • 基本的には、創世蛇組んでますが、伸びなくなった感があり、アドバイスいただけましたら幸いです。

    ●主要キャラ→イグニス、クリザリッド、テリー、マリー、レオナ、舞、京
    ●他→URは無し。レベル94なのでSR以下はまあまあ。
    ●ストライカー→アテナ、けんすう、アンディ、ちづる、リョウサカザキ
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  • >>580

    なべっちさん
    回答、ありがとうございます!
    舞は全体的に強いですよね!あんまり育ててなかったので、ストライカーで使用してます。(ストライカーでも強いらしいので)
    頂上でヴァネッサとネスツキャラ組み合わせるのが最近面白いです。
    かなりこのアプリハマってるので、楽しみたいです!
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  • こうき殿、初めまして、なべっちと申します。
    こうき殿の今のメンバーを見ると炎系メンバーが多いので、庵を外すなら代わりに舞をメンバーに加えると良いかもです。

    舞は男性格闘家の攻撃力を下げるバッシブスキルがあり、さらに後列の怒りを回復させるスキルがあり、アリーナ戦でも良い働きをします。

    しかも、ネスツ京を所持されてるので炎系超必殺の威力を底上げするので相性がとても良いですのでおすすめいたしますぞ(* ̄∇ ̄)ノ

    参考にして下され(*・∀・*)ノ
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  • はじめまして。
    良かったらアドバイスをいただきたいです。

    よろしくお願いします。

    【基本情報】
    ①43サーバー
    ②やや課金
    ③メインメンバー
    (1) 草薙京(☆7 7門解放)
    (2) ネスツ京(☆5 未解放)
    (3) K(☆6 5門解放)
    (4) 香澄(☆7 6門解放)
    上はメンバー確定
    (5) 真吾(☆7 6門解放)←アテナ02um ☆3
    (6) 庵(☆7 6門解放)
    ヴァネッサorちづる(☆7 2門途中)or他

    ストライカーは舞、紅丸、ケンスウ

    【希望】
    アリーナを強化したい。

    【質問】
    四魂です。庵を削ろうと思っています。
    (6)で迷っています。オススメなキャラなどいましたら教えて下さい。

    よろしくお願いします。
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  • >>575

    なべっちさんありがとうございます。
    アテナ2002はゲットできました。
    正直、どういうパーティでいくべきかまだ悩んでますが検討してみます。
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  • 初めまして。
    111サーバで手探りでやっていたのですがそろそろ勝てるパーティーを組みたいと思い質問させて頂きました。
    現在レベル74です。

    今のパーティー
    ビリー、山崎、ケンスウ
    真吾、黒京、庵
    ストライカーにリョウを据えてます。

    ビリーがお荷物になってきたのでビリーをストライカーにして、火力が足りないのでレオナかバイスを入れようかなと思っているのですが、アドバイスを頂きたいです。
    紫4まで育っているのはレオナ、バイス、Mrビッグ、社、もうすぐ出所しそうなのは、ハイデルン、桃子、包、オロチ社、クラークです。
    現状真吾は傷門まで開いていて愛だけで使っている状態なので、なるべくなら真吾を生かせるパーティーにしたいです。
    宜しくお願い致します。
    所持格闘家は画像添付します。
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  • 自分のこのパーティーだと虎が居ないから虎魂持ってるメンバー探さなきゃΣ(ノд<)
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  • これも貼っておきまする(* ̄∇ ̄)ノ
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