攻略記事

レヴィア

ブラダスのレヴィアについてまとめたページです。「伝説傭兵」ドミナス・オクトのキャラです。

レヴィアのステータス

レヴィア

初期ランク★★★★★
タイプ魔法
攻撃頻度2R
初期キャラレヴィア
覚醒後嫉妬の夜 レヴィア
CV(声優)たかはし智秋
入手伝説契約ガチャ
攻撃範囲
初期
【ターゲット】最前
攻撃範囲
スキル+10~
【ターゲット】最前

【覚醒後】嫉妬の夜 レヴィア

最大ランク★★★★★★
レベルMAX  90
最大攻撃力  669
最大HP  4444
防御力  0%
クリ率  20%
クリダメ  50%
敏捷  25%

▼魂装備

手袋
ブーツ
古代人の手
LvMAX
【Lv10】
装備時
攻撃力+5%HP+5%攻撃力+5%
HP+5%
入手
古代コイン数
450個450個600個

▼セット効果

【封印されし力】
セットの傭兵達の
攻撃力が上昇します。
3人が参加する場合は25%、
2人が参加する場合は8%
上昇します。
ルシウス
セト
レヴィア

レヴィアの性能とルーン

圧倒的な固定ダメージ

レヴィアは相手のHP以上の固定ダメージを出す事ができるので、攻撃を当てれば敵を倒すことができます。
ルシウスのデスガードやスキルレベルが低いうちはサブターゲットを倒しきれないことはあります。+10にすると範囲が広がるので更に強さが増します。
スキル強化後は防御面にも優れています。攻撃は固定ダメージで十分な威力が出るのでルーンも防御力を上げましょう。
スキル修正以降、圧倒的な強さでストーリーや悪魔城の攻略・アリーナ等、幅広く使える人気の傭兵です。

レヴィアに付けるルーンは?

鉄壁防御力アップ
追加オプション防御力アップ
HPアップ

レヴィアのスキル「禁忌発動」

「禁忌発動」+10 最大値

デーモン
召喚
(基本攻撃後)追加ダメージ
(基本攻撃前)ステ増加
効果
ターン
[メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×450%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×125%
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
呪い
カウンター
(永続)Ⅱ
(戦闘開始前)反撃
(基本攻撃を受ける前)ステ減少
(基本攻撃を受ける前)解除
効果
ターン
基本攻撃を受ける際に相手に呪い効果
を与え、強化無効化を適用します。
永続
呪い
HPを除いた相手の全ステータスを
減少させます。
相手の全ステータス-65%
12
強化無効化
適用されているステータス増加タイプ
のスキルを解除します。
即時
吸収
(永続)Ⅱ
(戦闘開始前)効果付与
(基本攻撃を受ける前)回復
効果
ターン
基本攻撃を受ける際に自身に
回復効果を発動します。
自身の被ダメージが軽減します。
 ↳被ダメージ-65%
永続
回復
自身のHPを回復します。
 ↳最大HP×36%
即時
覚醒
デバフ免疫
(永続)
(戦闘開始前)免疫効果
ターン
自身がデバフタイプのスキルに
対して免疫を持ちます。
永続

スキルレベル詳細(変化値)

▼【スキル①】デーモン召喚

Lv デーモン
召喚
(基本攻撃後)追加ダメージ
(基本攻撃前)ステ増加
効果
ターン
+0メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×200%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×75%      
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
+3メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×300%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×125%     
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
+6メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×350%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×125%     
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
+9メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×400%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×125%     
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
+10 メインターゲットに固定追加
ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×450%
サブターゲットに固定追加ダメージ
を与えます
サブターゲットの最大HP×125%     
即時
防御力上昇
デーモン召喚の追加ダメージ
より先に適用されます。
防御力が上昇します。
防御力+65%
4
【例外】デーモン召喚
・沈黙スキルを無視します。
・固定ダメージは防御力/敏捷力/バリア/被ダメージ増加を無視します。
・固定ダメージにはクリティカルが発生しません。
【例外】防御力上昇
・初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。

▼【スキル②】呪いカウンター(永続)

Lv 呪い
カウンター
(永続)
(戦闘開始前)反撃
(基本攻撃を受ける前)ステ減少
効果
ターン
+0基本攻撃を受ける際に
相手に呪い効果を与えます。
永続
呪い
HPを除いた相手の全ステータス
を減少させます。
相手の全ステータス-35%   
12
+1基本攻撃を受ける際に
相手に呪い効果を与えます。
永続
呪い
HPを除いた相手の全ステータス
を減少させます。
相手の全ステータス-50%
12
+2基本攻撃を受ける際に
相手に呪い効果を与えます。
永続
呪い
HPを除いた相手の全ステータス
を減少させます。
相手の全ステータス-65%
12
Lv呪い
カウンター
(永続)Ⅱ
(戦闘開始前)反撃
(基本攻撃を受ける前)ステ減少
(基本攻撃を受ける前)解除
効果
ターン
+9基本攻撃を受ける際に
相手に呪い効果を与え、
強化無効化を適用します。
永続
呪い
HPを除いた相手の全ステータス
を減少させます。
相手の全ステータス-65%
12
強化無効化
相手に適用されている
ステータス増加タイプのスキル
を解除します。
即時
【例外】呪い
・攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージの弱体化は基本攻撃を受けた後に適用されます。
【例外】強化無効化
・免疫タイプのスキルを無視します。
・免疫タイプのスキルは解除できません。
・永続スキルは解除できません。
・解除不可特性を持つスキルは解除できません。
・デバフ反射の影響を受けます。
・攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージの強化無効化は基本攻撃を受けた後に適用されます。

▼【スキル③】吸収(永続)

Lv吸収
(永続)
(戦闘開始前)効果付与
(基本攻撃を受ける前)回復
ターン
+0基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×12%
即時
+4基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×24%
即時
+5基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×36%
即時
Lv吸収
(永続)Ⅱ
(戦闘開始前)効果付与
(基本攻撃を受ける前)回復
効果
ターン
+6基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
自身の被ダメージが軽減します。
被ダメージ-35%
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×36%
即時
+7基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
自身の被ダメージが軽減します。
被ダメージ-50%
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×36%
即時
+8基本攻撃を受ける際に
自身に回復効果を発動します。
自身の被ダメージが軽減します。
被ダメージ-65%
永続
回復
自身のHPを回復します。
最大HP×36%
即時

▼【覚醒スキル】デバフ免疫(永続)

デバフ免疫
(永続)
(戦闘開始前)免疫効果
ターン
覚醒自身がデバフタイプのスキルに
対して免疫を持ちます。
永続
【例外】デバフ免疫(永続)
・封印タイプのスキルを無視します。
・解除タイプのスキルで解除できません。
・既に発動中の効果には影響しません。
・凶暴化の影響を受けます。
・追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。
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