攻略記事

ファルザンは風版の沙羅みたいな性能だな←ファルザンもニィロウみたいな縛りあるのかよwww

347:旅人さん
これファルザン三平で風ぶっ壊れるの???
移動も人権やしナヒナヒ完凸狙いの僕の気持ちは!?

▼ 366:旅人さん
>>347
性能はもう諦めろ
ファルザンからしてデバフとダメバフ会心バフ持ってる理想のサポーターだしどう考えても散兵はぶっ壊れや

▼ 389:旅人さん
>>366
理想のサポーター貰った荒瀧はどうなりましたか?

637:旅人さん
ファルザンのデータ完全解析された
吸引はあるけどチャージショット必須
風デバフ4秒しかないからショウには合わん

Falushan
E: 6s cd
素早く退却して矢を放つと、一定時間後に矢が再び爆発する。退却後、ファルシャンは18秒間強化状態に入り、ファルシャンはチャージショットでハリケーンの矢を放ち、範囲風属性ダメージを与えて敵を引き寄せることができる。ハリケーンの矢が当たった敵は、風耐性が 4 秒間 50% 減少します。

Q: 12 秒 cd 40 エネルギー
ファルシャンがロングボウを上げて「風の矢」を召喚し、召喚の瞬間に単一範囲の風属性ダメージを与えます。その後、「風の矢」は持続時間中、フィールド上のキャラの風属性ダメージを20%アップする。

Talent 1: ファルシャンが E スキルを解放した後、チャージ時間 -60%
Talent 2: 風の矢の持続時間中、2 秒ごとに、彼女のマスタリーの xx% (不明) に基づいて、フロント キャラクターの基本ダメージ通常攻撃が増加します

C1: エレメンタル 戦闘テクニックの後にハリケーン アローを使用する追加のチャンスを与えます
C2: Q 持続時間が 6 秒延長され
ます C3: Q+3
C4: 敵のハリケーン アローが命中するたびに、ファルシャンに 2 ポイントのエネルギーを回復します、最大10ポイントのエネルギー
C5:E+3
C6:Qの持続時間の間、フィールド上の風属性のクリティカルダメージが50%増加します。同時に、Q はフィールド上のキャラクターと協力して攻撃し、激しく攻撃し、ハリケーンの矢を放ちます。これは最大で 3.5 秒に 1 回発生します。

▼ 668:旅人さん
>>637
ショウに合わんてキャラまで三平専用なのかよ
完凸のクリダメやばそうだが

▼ 673:旅人さん
>>637
完全にゴローやん

▼ 680:旅人さん
>>637
チャージショットしなきゃ吸引できないとかクッソ弱くね…
チャージショットで風デバフ4秒と原爆中に風ダメバフ20%と風クリダメバフ50%

サラの劣化版じゃん…

▼ 692:旅人さん
>>680
ゴローは回復、サラはわりと火力もあるからなぁ実装される頃には強くなっててほしい

▼ 709:旅人さん
>>637
完全に風九条じゃん
完凸はいいね

▼ 716:旅人さん
>>637
チャージめんどいから必須にするのやめてほしい

▼ 722:旅人さん
>>637
完凸効果強すぎワロタ
集敵する矢を行秋方式でぶっぱなすんだろ?頭おかしい

▼ 750:旅人さん
>>637
というかこれだと完凸しないとデバフ維持できないじゃねえか
4秒で何をしろというのか

698:旅人さん
風デバフ50はやりすぎだから30くらいにして継続時間10秒にして

699:旅人さん
サラとかいうE押してチャージショットをするって誰も本来の性能で使ってないゴミを
なんで別属性で出すんだ…

735:旅人さん
12秒間風会心ダメ50%アップって強いだろ

▼ 761:旅人さん
>>735
会心ダメ50%アップ自体は強いんだけど
それで元素反応で強くなれない風アタッカーの貧弱さを補えるかというとね

746:旅人さん
完凸属性サポやめてくれないか
つまらん

▼ 765:旅人さん
>>746
ベネットとかいう諸悪の根源を消すにはこうするしかないんだw

769:旅人さん
九条サラ
6秒攻撃バフ600
6秒雷ダメバフ60%
チャージショット使わなくてもスキルと原爆両方でバフ発動可能
高い自身の倍率
味方の元素チャージ
カズハと併用可能

ファルザン
スキル後のチャージショットで風デバフ50%4秒と吸引
元素爆発中風ダメバフ20%+改心風ダメージ50%
元素爆発中通常攻撃増加

786 :旅人さん
風デバフ50%はやりすぎだよな
正直ゲームバランスとか取る気ないだろ

▼ 793:旅人さん
>>786
正直風はデバフ今まで出来なかったし妥当やぞ

▼ 820:旅人さん
>>786
風アタッカーって翠緑も使えないし共鳴がない岩アタッカーだからぶっちゃけそんな強くないと思うよ…

▼ 864:旅人さん
>>786
耐性デバフは30%超えると減衰するからな

823:旅人さん
風デバフ50←ほーん、ええやん
4秒←4秒!?

▼ 838:旅人さん
>>823
爆発→スキルでんほりマシュの爆発打てということだな

63:旅人さん
さっきのファルザンの解析データアップした人によると
風デバフ50%はチーム全員が風元素の時のみ発動だとさ

▼ 78:旅人さん
>>63
ええ……

▼ 85:旅人さん
>>63
ファルザンもニィロウ天賦なのかよwwwwwwwwwww

▼ 89:旅人さん
>>63
さすがに草
まあ結局ベータでどう調整されるかだな

▼ 94:旅人さん
>>63
ジンさん良かったな

▼ 102:旅人さん
>>63
ジン「やったぜ」

▼ 105:旅人さん
>>63
あのさ三平元素バフあるんだが

▼ 114 :旅人さん
>>63
ジョークだよな?
もう雷電ガチャ引くわ

▼ 135:旅人さん
>>63
風4とか誰使えばいいんだよ

▼ 145:旅人さん
>>135
ジン、ショウ、三平、ファルザン?

▼ 157:旅人さん
>>135
探偵と眼鏡っ子

▼ 144 :旅人さん
>>63
ガセだろうけどふざけた縛りつけてパーティの幅がとか喜ぶのが原神なんだ

▼ 516 :旅人さん
>>63
ネタっぽいけどジン4凸↑とショウかカズハ完凸持ってりゃあと一人二人適当でも普通に強いんじゃないの
岩と違って吸引できるし

▼ 529 :旅人さん
>>516
岩は吸収無くていいし荒瀧完凸あったら全螺旋余裕だよな

▼ 554 :旅人さん
>>529
完凸荒瀧いれば片側1分もかからんからな
正直螺旋ごとき雲菫ノエルの星4コンビでも最後まで楽勝だけど

▼ 615 :旅人さん
>>554
完凸一斗に任せれば他の枠に育成中のリサさんとか入れて優雅に遊べるのが良き

150:旅人さん
風4か・・・
魈・万葉・早柚・ジンでどうよ

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