ティナリはチャージ重撃が使いづらい?結構戦闘にストレス溜まるタイプのキャラか?
629:旅人さんTighnari gameplay + Quicken/Spread https://t.co/ln3ghclr2O
— SusAmongusLeaks (@SusAmongusLeaks) July 13, 2022
多段ヒットする拡散矢の中に激化のダメージ加算載ってないやつがある
▼ 640:旅人さん
>>629
それ以前にさ
ティグナリって絶望的に対複数苦手なんだな
甘雨と比べるまでもないわ
▼ 644:旅人さん
>>629
あれ?短縮されるのって2段チャージだけ?
▼ 647:旅人さん
>>629
戦闘動画出てたのか
これさ…フィールドの中に敵にいれたいから中で戦わなきゃいけないしその状態で重撃しなきゃいけないって相当ストレスでは
▼ 662 :旅人さん
>>629
カオス状態はまんま混乱って感じだな
てか元素付着弱すぎるから草蛍かコレイ入れないと使いもんにならんなこれ
▼ 798:旅人さん
>>629
やっぱチャージ遅くて糞だな
狭い早いスキル範囲内でこれはストレス過ぎ
637:旅人さん
ナリの狙い撃ちは的を合わせなくていいから楽だよね
▼ 679:旅人さん
>>637
着弾地点からファンネル出すしダメージ割合は本体34%+ファンネル66%だから
ガバエイムは4ゾ
675:旅人さん
ティナリ多分重撃3万+追撃15000*3とか出すようになるんだろうけどそれでも戦闘体験としてはかなり酷くない…?
683:旅人さん
強い以前にクソつまんなそう
最初の草星5だしみんな引くだろってこんなのにしたのか?
500:旅人さん
完凸ナリでもそこまでチャージ早くないな
#原神 #原神リーク #ティナリ pic.twitter.com/Src0HgFtld
— ぷらする/ Plusle (@Plusleleaks) July 14, 2022
▼ 513:旅人さん
>>500
スキル後は一瞬になるやん
甘雨ちゃん死んじゃった
▼ 519:旅人さん
>>500
動ききめえなこいつ
▼ 521:旅人さん
>>500
思ってたより早いな
スキル範囲内の縛りはあるけど
▼ 534:旅人さん
>>521
スキル文読み直せ
ないぞ
▼ 523:旅人さん
>>500
よっっっっっわ
草1発目がこれかよ
▼ 535:旅人さん
>>523
ヒント 敵レベル
▼ 526:旅人さん
>>500
完凸でこの程度かぁ・・・
▼ 554:旅人さん
>>500
完凸でこれナリか…
▼ 558:旅人さん
>>500
敵のレベル200聖遺物無しでこの火力なら聖遺物ありでレベル100とかならかなり出るんじゃないか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657760683/
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