新キャラクター、ハッグと妖精王のスキル紹介
2/26(金)のアップデートで、新モンスターのハッグと妖精王が実装されました!
どんなスキルがあるか、さっそく紹介しましょう!
初期ステータスなどが発表されたら、随時更新していきます!
ハッグ(水)/星3/サポート系 | ||
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スキル1 | ソヨ風 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 |
スキル2 | ツル草 | 対象を攻撃し、それぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力により上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキル3 | ハリネズミ | 2ターンの間味方全員のクリティカル発生率を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
ハッグ(火)星3/サポート系 | ||
スキル1 | ソヨ風 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 |
スキル2 | ウサギ飛ビ | 味方対象の攻撃ゲージを最大にし、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキル3 | ハチドリ(パッシブ) | 毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を10%回復させる。(効果自動適用) |
ハッグ(風)/星4/サポート系 | ||
スキル1 | ソヨ風 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 |
スキル2 | ツル草 | 対象を攻撃し、それぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力により上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキル3 | シカ真似唄 | 味方にかかった全ての弱化効果を解除し、2ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド容量は自分の防御力に比例する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
リーダースキル | - | 味方モンスターの防御力が20%増加する |
ハッグ(光)/星4/サポート系 | ||
スキル1 | ソヨ風 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 |
スキル2 | ウサギ飛ビ | 味方対象の攻撃ゲージを最大にし、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキル3 | トモダチ(パッシブ) | バトル開始時、一番遅い味方の攻撃速度を上昇させる。上昇量は自分のレベルに比例し、自分の攻撃速度以上には上昇させられない。(効果自動適用) |
リーダースキル | - | 味方モンスターの抵抗力が20%増加する |
ハッグ(闇)/星3/サポート系 | ||
スキル1 | ソヨ風 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 |
スキル2 | ツル草 | 対象を攻撃し、それぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力により上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキル3 | フクロウ鳴リ | 3ターンの間味方全員の攻撃速度を上げ、毎ターン15%の体力を回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン) |
妖精王(水)/星5/サポート系 | ||
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スキル1 | 平静 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
スキル2 | 制圧 | 対象全員にダメージを与え、70%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキル3 | 再臨(パッシブ) | 倒された際に妖精界の力を受け、30%の体力で復活する。この時、全ての相手に大ダメージを与える。(効果自動適用)(スキル再使用可能まで9ターン) |
リーダースキル | - | アリーナで味方モンスターの攻撃速度が33%増加する。 |
妖精王(火)/星5/サポート系 | ||
スキル1 | 平静 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
スキル2 | 制圧 | 対象全員にダメージを与え、70%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。 |
スキル3 | 業火 | 燃え上がる業火を呼び起こし、自分と対象の両方がそれぞれの体力の30%を失う。さらに、対象に大ダメージを与える。ボスには効果が半分に減少される。 |
リーダースキル | - | アリーナで味方モンスターのクリティカル攻撃率が33%増加する。(スキル再使用可能まで6ターン) |
妖精王(風)/星5/サポート系 | ||
スキル1 | 平静 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
スキル2 | 喚起 | 味方対象の全てのスキルを即座に使用可能にする。ただし「喚起」は再使用時間関連スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキル3 | 魔封 | 対象を攻撃し、攻撃ゲージを0にする。さらに、全てのスキルの再使用時間を最大まで伸ばす。(スキル再使用可能まで6ターン) |
リーダースキル | - | アリーナで味方モンスターの的中力が55%増加する。 |
妖精王(光)/星5/サポート系 | ||
スキル1 | 平静 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
スキル2 | 喚起 | 味方対象の全てのスキルを即座に使用可能にする。ただし「喚起」は再使用時間関連スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキル3 | 御光 | 神々しい光で対象の防御力を無視するダメージを与える。この攻撃で対象を倒した場合、自分は1ターンの間無敵となる。(スキル再使用可能まで6ターン) |
リーダースキル | - | アリーナで味方モンスターの攻撃力が44%増加する。 |
妖精王(闇)/星5/サポート系 | ||
スキル1 | 平静 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 |
スキル2 | 制圧 | 対象全員にダメージを与え、70%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキル3 | 洞察(パッシブ) | ボス以外の相手全員のスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。このスキルは重複されない。(効果自動適用) |
リーダースキル | - | アリーナで味方モンスターの抵抗力が55%増加します。 |