トーラムオンライン攻略記事

モノノフスキル



一閃

スキル説明(※原文)
目にも止まらぬ速さで敵を斬ります。
2Hit目はクリティカル率が非常に高い。
前提スキル
無し
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存1003m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【初撃】
SLvによらず、
通常ダメ×0.50

【2HIT目】
SLv1:(通常ダメ+55)×1.05
SLv5:(通常ダメ+75)×1.25
SLv10:(通常ダメ+100)×1.50
備考


波動刃

スキル説明(※原文)
真空刃を放ち離れた敵を斬ります。
対象から距離が離れるほど威力が低下する。
納刀移動が可能。
前提スキル
一閃Lv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存10012m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
SLv1:
1HIT目:(通常ダメ+31)×0.50
2HIT目:(通常ダメ+31)×0.55
3HIT目:(通常ダメ+31)×0.60

SLv5:
1HIT目:(通常ダメ+35)×0.50
2HIT目:(通常ダメ+35)×0.75
3HIT目:(通常ダメ+35)×1.00

SLv10:
1HIT目:(通常ダメ+40)×0.50
2HIT目:(通常ダメ+40)×1.00
3HIT目:(通常ダメ+40)×1.50
備考
▼物理貫通低下について
敵との距離が2m以内の位置で使用すると変わりませんが、
それより1m離れる毎に物理貫通%が一定値ずつ低下していきます。
(一定値 => (11-SLv)% )
物理貫通変動量
敵との距離SLv1SLv5SLv10
0m-2m0%0%0%
3m-10%-6%-1%
4m-20%-12%-2%
5m-30%-18%-3%
6m-40%-24%-4%
7m-50%-30%-5%
8m-60%-36%-6%
9m-70%-42%-7%
10m-80%-48%-8%
11m-90%-54%-9%
12m-100%-60%-10%


三段突き

スキル説明(※原文)
素早い踏み込みで敵を貫きます。
対象の後方に回り込むように移動しつつ攻撃します。
次に使用するスキルの威力を少し増加させます。
前提スキル
一閃Lv5以上→波動刃Lv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存30012m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
次のスキル使用時にATK加算
上昇量のルールは、基本的には

プレイヤーLv÷(11-SLv)

つまり、SLv10時にはプレイヤーレベルの数値だけATKが加算となる。

ただし、上昇量のルールに少し癖があり、
数段ヒットする物は、ATK上昇量がHIT数で割られる場合もあるし、割られない場合もある。

(恐らく、1つのダメージが数段に分かれて表示されているだけのケースの場合は割られない?)
次のスキルのATK上昇量例
※SLv10時の場合
次のスキルHIT数ATK上昇量
一閃2HITLv÷2
波動刃3HITLv÷3
三段突き3HITLv
八相発破3HITLv÷3
柄打ち1HITLv
禍断ち1HITLv
斬釘截鉄4HIT
1カウンター
4HIT部分:
Lv

カウンター部分:
ATK増加無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
恐らく、3ヒット分のダメージが先に計算され、それが÷3されて1つ分のダメージとして表示されています。

SLv1:(通常ダメ+1)×1.7÷3(×3)
SLv5:(通常ダメ+1)×2.5÷3(×3)
SLv10:(通常ダメ+1)×3.5÷3(×3)
備考


八相発破

スキル説明(※原文)
空間内を同時に切り伏せる抜刀術。
周囲の敵に必中ダメージを与えます。
納刀移動が可能。
前提スキル
一閃Lv5以上
→波動刃Lv5以上
→三段突きLv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存5002m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
SLv1~SLv9までは1ヒットあたりのダメージが規則的に上昇しますが、SLv10時に一気に上昇します。

SLv1:(通常ダメ+132)×2.2(×1)
SLv2:(通常ダメ+134)×2.3(×1)
SLv3:(通常ダメ+136)×2.4(×1)
SLv4:(通常ダメ+138)×2.5(×2)
SLv5:(通常ダメ+140)×2.6(×2)
SLv6:(通常ダメ+142)×2.7(×2)
SLv7:(通常ダメ+144)×2.8(×3)
SLv8:(通常ダメ+146)×2.9(×3)
SLv9:(通常ダメ+148)×3.0(×3)

SLv10:
 1HIT目:(通常ダメ+150)×6.0
2,3HIT目:(通常ダメ+150)×3.0
備考
必中攻撃のため、ミス/Graze判定が無い。

▼HIT数
SLv1-3:1HIT
SLv4-6:2HIT
SLv7-10:3HIT


天流乱星

スキル説明(※原文)
怒涛の連続斬り
一定時間、使用するたびに威力が増加します(最大4回)
禍断ち/斬釘截鉄で条件を満たすことで特殊攻撃が発動し、威力増加の持続時間が増加する
前提スキル
一閃Lv5以上
→波動刃Lv5以上
→三段突きLv5以上
→八相発破Lv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存通常時
300

天流乱星
バフ時
100
2m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
天流乱星/天流乱星・斬納を強化する効果。
天流乱星は4段階、天流乱星・斬納は5段階のダメージがある。

・天流乱星発動時はバフ時間10秒。

・天流乱星バフ中に天流乱星を使用するとカウントアップ。
 ただし、バフ時間は延長されない。

・天流乱星バフ中に次のいずれかの条件を満たすと『天流乱星・斬納』が発動し、
 天流乱星のカウントが0に戻る。
 また、この際にバフは上書きされて残り時間が30秒となる。
①スキル『禍断ち』を使用し、ダメージ軽減が発動しなかった場合
②スキル『斬釘截鉄』を使用し、カウンター攻撃が発動(ダメージ無効が発動)した場合
※①②は条件が真逆になるので注意して下さい。
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【天流乱星】
※ダメージは4段階。
・1段階目→4段階目のダメージ×1÷4
・2段階目→4段階目のダメージ×2÷4
・3段階目→4段階目のダメージ×3÷4
となっている。4段階目のダメージ計算は以下の通り。

SLv1:(白ダメ+2107
SLv2:(白ダメ+2208
SLv5:(白ダメ+25011
SLv10:(白ダメ+30016

【天流乱星・斬納】
※発動条件はバフの欄を参照(いずれの状態で発動しても同じダメージとなる)
※禍断ち/斬釘截鉄のスキルレベルは関係無い。
※ダメージは天流乱星の発動数に応じて5段階。
(天流乱星・斬納を発動すると天流乱星のカウントが0に戻るため)


※ダメージ計算は次の通り。
(左の回数は天流乱星のカウント回数、SLvは天流乱星のスキルレベル)
※0回の時のダメージが固定で、0回→4回の倍率増加が0.5×SLv+3で決められており、それを4で割った数ずつ増加している

▼SLv1
0回→(白ダメ+30013
1回→(白ダメ+30013.875
2回→(白ダメ+30014.75
3回→(白ダメ+30015.625
4回→(白ダメ+30016.5

▼SLv2
0回→(白ダメ+30013
1回→(白ダメ+30014
2回→(白ダメ+30015
3回→(白ダメ+30016
4回→(白ダメ+30017

▼SLv5
0回→(白ダメ+30013
1回→(白ダメ+30014.375
2回→(白ダメ+30015.75
3回→(白ダメ+30016.125
4回→(白ダメ+30018.5

▼SLv10
0回→(白ダメ+30013
1回→(白ダメ+30015
2回→(白ダメ+30017
3回→(白ダメ+30019
4回→(白ダメ+30021
備考
▼行動速度
天流乱星自体はデフォルトで行動速度が減少していて、
天流乱星のカウントが増えるごとに減少率が低下していく。
※およその数値です。
0回→行動速度-150%
1回→行動速度-100%
2回→行動速度-50%
3回→行動速度低下無し


画竜点睛

スキル説明(※原文)
究極の一太刀
特定のモノノフスキルを使用するたびに、
このスキルの威力が増加します(最大10段)
破壊状態の対象には威力が更に増加
クリティカル率が非常に大きく低下する
前提スキル
一閃Lv5以上
→波動刃Lv5以上
→三段突きLv5以上
→八相発破Lv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存5002m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
※回数については下の欄に記載

※破壊状態の敵に使用すると、青字の部分(固定ダメージ)が1000になる。

▼SLv1
0回→(白ダメ+1000.2
1回→(白ダメ+1000.3
2回→(白ダメ+1000.8
3回→(白ダメ+1001.5
4回→(白ダメ+1002.4
5回→(白ダメ+1003.5
6回→(白ダメ+1004.8
7回→(白ダメ+1006.3
8回→(白ダメ+1008.0
9回→(白ダメ+1009.9
10回→(白ダメ+10012.0

▼SLv2
0回→(白ダメ+1000.4
1回→(白ダメ+1000.5
2回→(白ダメ+1001.2
3回→(白ダメ+1002.1
4回→(白ダメ+1003.2
5回→(白ダメ+1004.5
6回→(白ダメ+1006.0
7回→(白ダメ+1007.7
8回→(白ダメ+1009.6
9回→(白ダメ+10011.7
10回→(白ダメ+10014.0

▼SLv5
0回→(白ダメ+1001.0
1回→(白ダメ+1001.1
2回→(白ダメ+1002.4
3回→(白ダメ+1003.9
4回→(白ダメ+1005.2
5回→(白ダメ+1007.5
6回→(白ダメ+1009.6
7回→(白ダメ+10011.9
8回→(白ダメ+10014.4
9回→(白ダメ+10017.1
10回→(白ダメ+10020.0

▼SLv10
0回→(白ダメ+1002.0
1回→(白ダメ+1002.1
2回→(白ダメ+1004.4
3回→(白ダメ+1006.9
4回→(白ダメ+1009.6
5回→(白ダメ+10012.5
6回→(白ダメ+10015.6
7回→(白ダメ+10018.9
8回→(白ダメ+10022.4
9回→(白ダメ+10026.1
10回→(白ダメ+10030.0
備考
▼画竜点睛のダメージ増加
・モノノフスキルの攻撃スキルを使用する度に1回とカウント。
(最大10回まで)
・画竜点睛を使用するとカウントが0回に戻る。

▼画竜点睛のクリティカル率
+10×スキルレベル-200
怪力乱心バフ中は更に怪力乱心のSLv×10だけクリティカル率増加
つまり、画竜点睛、怪力乱心がともにSLv10でクリティカル率低下のデメリットが帳消しになる


柄打ち

スキル説明(※原文)
柄で素早く強打します。
対象を確率で「麻痺」状態にします。
既に麻痺状態の場合は、確率で「気絶」状態にします。
前提スキル
無し
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣無属性2002m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
【麻痺】
敵の攻撃速度低下

【気絶】
対象を長めの時間行動不能にする。
ボスの場合、長時間部位破壊のタップマークを出すことができる。
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
SLv1:(通常ダメ+110)×1.05
SLv5:(通常ダメ+120)×1.25
SLv10:(通常ダメ+200)×1.50
備考
-


禍断ち

スキル説明(※原文)
敵の攻撃を切り払い、1度だけ被害を軽減します。
状態異常を無効化し、MPを少し回復して、
残りHPが一定値以上あれば必ず1残ります。
切り払わなかった場合、ダメージだけ与えます。
前提スキル
柄打ちLv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存3002m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
無し
バフ効果
スキル発動後約1秒間(攻撃開始するまでには切れます)、ダメージ軽減バフが着きます。
ダメージ軽減が発動した場合、1.1倍ほどの威力の通常攻撃が発動し、禍断ちの攻撃スキルは発動しません。

▼ダメージ軽減バフ:SLv10時
物理、割合ダメージ:約90%軽減
魔法ダメージ:約45%軽減

▼MP回復量
100+10×SLv
(※これに加えて、通常攻撃自体のMP回復が加わります)
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
××物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
▼ダメージ軽減が発動しなかった場合
SLv1:(通常ダメ+110)×2.3
SLv5:(通常ダメ+120)×3.5
SLv10:(通常ダメ+200)×5.0
※天流乱星バフ中は『天流乱星・斬納』が発動するためこの計算式は使用されません。
天流乱星・斬納については天流乱星参照

▼ダメージ軽減が発動した場合
スキルレベルに関係なく、1.1倍の威力の通常攻撃が発動します。
備考
-


斬釘截鉄

スキル説明(※原文)
怒涛の連続斬りで、敵の攻撃すらもねじ伏せます。
1度だけダメージを無効化し、追撃を行います。
追撃時に確率で「破壊」を付与する。
前提スキル
柄打ちLv5以上→禍断ちLv5以上
武器制限属性消費MP射程
抜刀剣武器依存4002m
装備補正(※原文)
無し
状態異常
カウンター時に確率で「破壊」

【破壊】
5秒間、対象のDEF、MDEF値を半減させる。
バフ効果
スキルの4HITが終了するまで発動し、その間に受けるダメージを1回だけ0ダメージにします。
(この際、ひるむ、ノックバック等を受けません)
ダメージ無効効果が発動した場合、スキルの4HIT終了後にカウンターが発動します。
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
物理スキル物理スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
▼最初の4HIT部分(※1つのダメージが4つに分かれて表示されています)
※4HITの合計ダメージの計算式です
SLv1:(通常ダメ+10)×1.2
SLv5:(通常ダメ+20)×1.4
SLv10:(通常ダメ+100)×3.0

▼カウンター部分
※ダメージ無効効果が発動した場合のみ発動します。
SLv1:(通常ダメ+30)×6.0
SLv5:(通常ダメ+150)×10.0
SLv10:(通常ダメ+300)×15.0
※天流乱星バフ中は『天流乱星・斬納』が発動するためこの計算式は使用されません。
天流乱星・斬納については天流乱星参照
備考
-


武士道

スキル説明(※原文)
武士の心得を学びます。
少しだけHP、MP、命中が増加します。
また抜刀剣を装備したときの攻撃力が増加します。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
無し
武器
制限
制限なし
装備補正(※原文)
無し
効果
スキル
レベル
抜刀剣その他
SLv1・最大HP+10
・最大MP+10
・命中+1
・ATK+1%
・武器ATK+3%
・最大HP+10
・最大MP+10
・命中+1
SLv2・最大HP+20
・最大MP+20
・命中+2
・ATK+1%
・武器ATK+6%
・最大HP+20
・最大MP+20
・命中+2
SLv3・最大HP+30
・最大MP+30
・命中+3
・ATK+2%
・武器ATK+9%
・最大HP+30
・最大MP+30
・命中+3
SLv4・最大HP+40
・最大MP+40
・命中+4
・ATK+2%
・武器ATK+12%
・最大HP+40
・最大MP+40
・命中+4
SLv5・最大HP+50
・最大MP+50
・命中+5
・ATK+2%
・武器ATK+15%
・最大HP+50
・最大MP+50
・命中+5
SLv6・最大HP+60
・最大MP+60
・命中+6
・ATK+2%
・武器ATK+18%
・最大HP+60
・最大MP+60
・命中+6
SLv7・最大HP+70
・最大MP+70
・命中+7
・ATK+2%
・武器ATK+21%
・最大HP+70
・最大MP+70
・命中+7
SLv8・最大HP+80
・最大MP+80
・命中+8
・ATK+3%
・武器ATK+24%
・最大HP+80
・最大MP+80
・命中+8
SLv9・最大HP+90
・最大MP+90
・命中+9
・ATK+3%
・武器ATK+27%
・最大HP+90
・最大MP+90
・命中+9
SLv10・最大HP+100
・最大MP+100
・命中+10
・ATK+3%
・武器ATK+30%
・最大HP+100
・最大MP+100
・命中+10
備考
-


縮地法

スキル説明(※原文)
長距離を素早く移動する技法。
通常攻撃時、射程内まで素早く移動します。
次に発動する通常攻撃の性能が若干増加する。
「鈍足/停止」を受けている時は発動できない。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
武士道Lv5以上
武器
制限
制限なし
装備補正(※原文)
【抜刀剣】
抜刀剣スキルでも発動可能
効果
通常攻撃・モノノフスキル時に発動
次の攻撃の最大射程近くまで高速移動し、その地点から攻撃を開始します。
縮地法を発動しながら通常攻撃をした場合、
SLv10時は
抜刀剣:攻撃MP回復+50
その他:攻撃MP回復+25
の効果が得られます。
備考
-


両手持ち

スキル説明(※原文)
武器を両手で扱い攻撃力を増加させます。
サブ装備が「素手」の場合、様々な能力が強化される。
抜刀剣でのクリティカルダメージが大幅に上昇する。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
武士道Lv5以上
武器
制限
制限なし
装備補正(※原文)
【抜刀剣】
・クリティカル率の増加量2倍
・安定率の増加量2倍
効果
※サブ武器が「素手」の場合しか効果はありません。
スキル
レベル
抜刀剣その他
SLv1・武器ATK+1%
・命中+1%
・クリティカル率+1
・安定率+1%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.05倍にして計算
・武器ATK+1%
・命中+1%
SLv2・武器ATK+2%
・命中+2%
・クリティカル率+2
・安定率+2%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.10倍にして計算
・武器ATK+2%
・命中+2%
・クリティカル率+1
・安定率+1%
SLv3・武器ATK+3%
・命中+3%
・クリティカル率+3
・安定率+3%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.15倍にして計算
・武器ATK+3%
・命中+3%
・クリティカル率+1
・安定率+1%
SLv4・武器ATK+4%
・命中+4%
・クリティカル率+4
・安定率+4%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.20倍にして計算
・武器ATK+4%
・命中+4%
・クリティカル率+2
・安定率+2%
SLv5・武器ATK+5%
・命中+5%
・クリティカル率+5
・安定率+5%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.25倍にして計算
・武器ATK+5%
・命中+5%
・クリティカル率+2
・安定率+2%
SLv6・武器ATK+6%
・命中+6%
・クリティカル率+6
・安定率+6%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.30倍にして計算
・武器ATK+6%
・命中+6%
・クリティカル率+3
・安定率+3%
SLv7・武器ATK+7%
・命中+7%
・クリティカル率+7
・安定率+7%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.35倍にして計算
・武器ATK+7%
・命中+7%
・クリティカル率+3
・安定率+3%
SLv8・武器ATK+8%
・命中+8%
・クリティカル率+8
・安定率+8%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.40倍にして計算
・武器ATK+8%
・命中+8%
・クリティカル率+4
・安定率+4%
SLv9・武器ATK+9%
・命中+9%
・クリティカル率+9
・安定率+9%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.45倍にして計算
・武器ATK+9%
・命中+9%
・クリティカル率+4
・安定率+4%
SLv10・武器ATK+10%
・命中+10%
・クリティカル率+10
・安定率+10%

・クリティカル発生時
最終ATKを1.50倍にして計算
・武器ATK+10%
・命中+10%
・クリティカル率+5
・安定率+5%
備考
-


明鏡止水

スキル説明(※原文)
研ぎ澄ました集中力。
短時間、クリティカル率が大きく増加し、
クリティカルダメージ、DEF、MDEFが低下します。
何かスキルを使用すると即座に効果が終了します。
前提スキル
武士道Lv5以上→両手持ちLv5以上
武器制限消費MP
制限なし200
装備補正(※原文)
【抜刀剣】
・効果時間2倍
・クリティカル率の増加量+25
・クリティカルダメージが低下しない
バフ効果
※バフ時間は存在しますが、次のスキルを使用すると効果終了のため大抵の場合はほぼ関係ありません。
スキル
レベル
抜刀剣その他
SLv1・DEF-1000
・MDEF-1000
・クリティカル率+47
・DEF-1000
・MDEF-1000
・クリティカル率+22
・クリティカルダメージ-14%
SLv2・DEF-900
・MDEF-900
・クリティカル率+49
・DEF-900
・MDEF-900
・クリティカル率+24
・クリティカルダメージ-13%
SLv3・DEF-800
・MDEF-800
・クリティカル率+51
・DEF-800
・MDEF-800
・クリティカル率+26
・クリティカルダメージ-12%
SLv4・DEF-700
・MDEF-700
・クリティカル率+53
・DEF-700
・MDEF-700
・クリティカル率+28
・クリティカルダメージ-11%
SLv5・DEF-600
・MDEF-600
・クリティカル率+55
・DEF-600
・MDEF-600
・クリティカル率+30
・クリティカルダメージ-10%
SLv6・DEF-500
・MDEF-500
・クリティカル率+57
・DEF-500
・MDEF-500
・クリティカル率+32
・クリティカルダメージ-9%
SLv7・DEF-400
・MDEF-400
・クリティカル率+59
・DEF-400
・MDEF-400
・クリティカル率+34
・クリティカルダメージ-8%
SLv8・DEF-300
・MDEF-300
・クリティカル率+61
・DEF-300
・MDEF-300
・クリティカル率+36
・クリティカルダメージ-7%
SLv9・DEF-200
・MDEF-200
・クリティカル率+63
・DEF-200
・MDEF-200
・クリティカル率+38
・クリティカルダメージ-6%
SLv10・DEF-100
・MDEF-100
・クリティカル率+65
・DEF-100
・MDEF-100
・クリティカル率+40
・クリティカルダメージ-5%
コンボ組み込み
起点2段目以降
備考
-


怪力乱神

スキル説明(※原文)
内に宿した鬼神の力を解放する。
ATK/攻撃MP回復/通常攻撃威力増加
画竜点睛時の防御貫通/クリティカル率を強化
発動時、自身に発火を付与する
前提スキル
武士道Lv5以上
→両手持ちLv5以上
→明鏡止水Lv5以上
武器制限消費MP
制限なし200
装備補正(※原文)
【抜刀剣】
・通常攻撃の威力+50
・効果時間3倍
バフ効果
▼バフ時間
SLv1:5秒
SLv2-3:6秒
SLv4-5:7秒
SLv6-7:8秒
SLv8-9:9秒
SLv10:10秒
※抜刀剣時は上記の3倍
※画竜点睛を使用するとバフ終了

▼ATK増加
+SLv×10
※固定値増加

▼攻撃MP回復増加
SLv1:+6?
SLv5:+10?
SLv:10:+25

▼通常攻撃威力(倍率)増加
抜刀剣:+SLv×0.05+0.5
その他:+SLv×0.05

▼画竜点睛の物理貫通増加
+SLv×10(%)

▼画竜点睛のクリティカル率増加
+SLv×10
※画竜点睛、怪力乱神ともにSLv10で画竜点睛のクリティカル率のデメリットが消える状態になる
コンボ組み込み
起点2段目以降
備考
▼自身の発火時間
SLv1:5秒
SLv2-3:6秒
SLv4-5:7秒
SLv6-7:8秒
SLv8-9:9秒
SLv10:10秒


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