攻略記事

【期待】そういえばアレはどうなった?Gバイクの未実装要素まとめ

 『バットマンの記事』で野村氏描き下ろしの「オリジナル衣装」を思い出したので、そのほかの未実装要素についてもまとめました。近々の実装を夢見て待ちましょう!

衣装変更&野村哲也氏デザインのオリジナル衣装・バイク

 2014年9月21日に「東京ゲームショウ2014」で行なわれたクリエイタートークイベントにて
 操作キャラクターは基本クラウドのみとなっているが、衣装の変更要素があり、その中でクラウド自身の衣装から他のキャラクターの衣装まで様々に用意しているという。ただし「FF」の他のシリーズのキャラクターが出るかというとそれは世界観を壊すことになるため、今のところ予定はないとした。

 またバイクの改造も可能で、松山氏の口からは「フェンリル」の名前も出た。キャラクターデザインを担当した野村哲也氏にもデザインを見てもらっているそうで、「『FFVII』に登場したものからオリジナルのものまで取り揃えている」とした。

【中略】

 さらに衣装の話題では、「TGS初日に上がってきた」という野村哲也氏によるクラウドのオリジナル衣装のイラストも初公開された。松山氏は「野村さんに頼んでいた衣装が一向に上がってくる気配がない!」と憤った直後だったので拍子抜けの様子だったが、「今日持って帰って下さい(笑)」と会場での納品が間氏により伝達されていた。このオリジナル衣装は配信時には間に合わないそうだが、ゲーム内で登場する予定となる。



 via:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140921_667842.html

新リミットブレイク

 「東京ゲームショウ2014」で行なわれたクリエイタートークイベントにて
【新リミットブレイク】





写真では伝えきれないが、会場ではクラウドが敵を一閃する新必殺技も公開された。まだ名前は未定だが、「FFVII」らしくも迫力満点だ。

 via:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140921_667842.html

レイドバトル&フレンド機能

 2015年元日に発表された『中期的な展望』より
【レイドバトル】
一度のチャレンジでは到底倒せない、強大な敵に立ち向かうシステムを検討中です。
※同時にフレンド機能を搭載し、協力し合える仕組みも検討しています。

 via:http://sqex-bridge.jp/guest/information/8704

サバイバルミッション

 2015年元日に発表された『中期的な展望』より
【サバイバルミッション】
今までのクリア型ミッションとは違うタイプの遊びを検討中です。
※強くなればなるほど、高スコアが狙える!?

 via:http://sqex-bridge.jp/guest/information/8704

TALKモード

 2015年元日に発表された『中期的な展望』より
リリース時よりお待たせしているTALKモード(FFVIIの登場キャラクターとの交流により、さまざまなサポートを受けられるシステム)ですが、現在、お客様にしっかり楽しんでいただけるシステムにすべく、大幅な見直しを行っています。
今しばらくお待たせすることになってしまい大変申し訳ありませんが、今後のサポートキャラの追加と合わせて、ご期待いただければと思います。

 via:http://sqex-bridge.jp/guest/information/8704

FFVIIのリメイク

 2014年9月21日に「東京ゲームショウ2014」で行なわれたクリエイタートークイベントにて
松山氏は、「『FFVII Gバイク』がヒットしたら『FFVII』をリメイクしましょうよ!」と橋本氏に直球な気持ちをぶつけていたが、橋下氏は「そうなったら社長も考えるのでは?」と躱すに留まった

 via:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140921_667842.html

続々と実装される新機能

 元日の『中期的な展望』の公開以降、続々と新要素が追加されてきましたが、それでもまだこれだけの機能の実装がほのめかされています。

 細かな部分でも、最近では武器の攻撃力上昇値を不規則にし、攻略が楽しめるようにするなどの仕様変更も見られます。

 また、先日のイベントではティファのプロフィールアイコンが配布されました。これはフレンド機能実装の準備とも解釈できるでしょう。

 これまでの傾向から、イベントが開催されない期間は新機能実装の作業期間にあてていることが多いため、新たなシステムの実装は近いかもしれません。

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