モンハン攻略記事

【MH4G】発掘武器の性能でレア度を判定する計算法まとめ

発掘武器の性能を一項目ずつ照らし合わせ、それぞれに設定された点数の合計でレア度を判定
発掘武器(剣士)の最高クラス見極めチャート



武器倍率(武器攻撃力)のパターン

※ゲーム内で表示される武器攻撃力=武器係数x武器倍率

0点 倍率240→倍率270
1点 倍率250 会心10% 防御20→倍率270 会心15% 防御30
1点 倍率270→倍率300
2点 倍率290 会心10%→倍率290 会心25%
2点 倍率310 防御5→倍率310 防御50
2点 倍率340 会心-25%→倍率340 会心-10%

武器係数

大剣4.8 太刀3.3 ハンマー/狩猟笛5.2 ランス/ガンス2.3 片手剣/双剣1.4
スラアク5.4 チャアク3.6 操虫棍3.1 ヘビィ1.5 ライト1.3 弓1.2


属性値と異常値

0点=属性なし
1点=覚醒が必要(カッコ付き属性)
2点=属性あり


武器に付いている装飾品or空きスロット

0点=スロットなし
1点=空きスロット1
2点=空きスロット2or装飾品スロット1
3点=空きスロット3or装飾品スロット2
4点=装飾品スロット3


斬れ味(近接武器のみ)

2点=匠紫40白60(A)、素紫20白80(B)、匠紫10白長(B)
1点=匠紫20白50(A)


斬れ味別の武器種ボーナス(orの左が上記の斬れ味(A)、右が斬れ味(B)に適用)

※点数には関係なし

大剣&ハンマー=倍率+10 or 20
太刀&双剣  =会心+10 or 20
ランス&片手剣=防御+20 or 35
狩猟笛    =紫赤空、紫赤青、紫赤緑 or 紫赤橙、紫空黄、紫青緑
ガンランス  =砲撃Lv4 or Lv5

斬れ味による武器種ボーナスがない近接武器種

スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍


点数合計 レア度判定

合計2点  =レア7
合計3~5点 =レア8
合計6~7点 =レア9
合計8~10点=レア10


武器が発光している確率

合計6点  =15%
合計7点  =32%
合計8点  =75%
合計9~10点=100%



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