モンハン攻略記事

【MHX】狩技の仕組みまとめ  狩技の攻撃力、狩技ゲージ上昇量など


狩技ゲージ上昇量の仕組み

ギルド
当てた攻撃のモーション値=ゲージ上昇量

エリアル
当てた攻撃のモーション値+蹴りジャンプのモーション値

ストライカー
当てた攻撃のモーション値x1.05=ゲージ上昇量

ブシドー
当てた攻撃のモーション値+ジャスト回避でかわした敵の攻撃のダメージ量
             ジャストガードで防いだ敵の攻撃のダメージ量


武器共通の狩技のゲージ量

絶対回避=モーション値250

操虫棍の狩技のゲージ量

エキスハンター=モーション値700
蟲纏い=モーション値1000

大剣の狩技のゲージ量

獣宿し【獅子】=モーション値290

ランス狩技のゲージ量

シールドアサルト=モーション値250
ガードレイジ=モーション値670

ライトボウガン狩技のゲージ量

バレットゲイザー 300
ラピッドヘブン 420

ヘビィボウガン狩技のゲージ量

スーパーノヴァ 420
火薬装填 170


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