パズドラ攻略記事

覚醒ヴィーナスパーティテンプレ(覚醒ヴィーナスパ)

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パーティ編成例

光属性編成

光列強は11、スキブは6あります。

自動回復×4の他に、回復を作れるサブが2体いるので耐久面ではすごく安定しますが、バインドを無効にしつつ回復できるモンスターがいないので、全体バインドがあるダンジョンには注意。それ以外では孫悟空がバインド回復覚醒を持っているのでそれを利用します。

基本的な立ち回りとしては光/水属性以外の敵ではアポカリプス→光ヴァルか孫悟空→光ヴァルで光を大量に作り、トールでエンハンスを掛けて2列消しでHPを一気に削り倒したり属性転換をさせていきます。そして光/水属性相手の時にスキルを溜め直していきます。

無課金編成

非ガチャ限の編成。光列強は10あります。

変換系が少なく小回りが利かないものの、一発をレモンドラゴン→光ヴァルの変換+神龍とレグルスで攻撃力を極限まで高められるのが特徴。

オススメサブ紹介

変換系

最大5ターンの軽い変換スキルが使えます。覚醒ではパトリシアと小太郎は光列強×1を持ち、小太郎のみスキブ×1もあります。

どちらも最大8ターンで光と回復を同時に作れます。覚醒は孫悟空が光列強×2スキブ×2バインド回復×1など、大小は光列強×1スキブ×1と弱めです。

光列強×2、スキブ×2の優秀な覚醒を持ち、スキルは最大8ターンで水→光変換。

孫悟空がいるならそちらを優先。

スキルは最大6ターンで、回復→光に変換しつつバインドを2ターン回復します。

バインド回復要員として使えます。

闇と回復→光で、大量の光ドロップをつくれます。スキブ×1持ち。

回復→光、闇→回復と変換をします。スキルターンは最大8と効果の割に重めですが覚醒はスキブ×2、光列強、封印耐性×1を持ち優秀。

スキルは光ドロップを確定で10個つくれます。覚醒は光列強、スキブ、封印耐性と優秀。

中央横1列と右縦3列目以外に光が2個以上あれば2列を作れ、お邪魔や毒ドロップも消しされるのが強みです。しかしコラボなのでスキル上げが難しく、スキルターンも若干重いので注意。

ドロップ強化&エンハンス系

3ターン光属性1.5倍エンハンスで覚醒は光列強×2、スキブ×1。スキルターンが軽く持続もするのでボス手前から使っていけます。

1ターン光属性の攻撃力を2倍にします。覚醒は光列強×1スキブ×1など。

瞬間火力をかなり高くできます。

2ターン光属性1.3倍エンハンス持ち。光列強×2、スキブ×1と覚醒は優秀なのでトールの代わりとして使えます。

スキルはドロップ強化系で覚醒がスキブ、光列強×1などがあります。

ランダムで光ドロップを3個作りながら光ドロップを強化します。

最大6ターンとスキルは軽いですが、覚醒は光ドロ強×2スキブ×1と微妙。

その他

最大23ターンとめちゃくちゃ重いですが敵のHPを45%減らせ、副属性への転換など、苦手な場面を一気に進められます。

覚醒はスキブ×3や自動回復×2などがあります。

オススメ組み合わせサブ

アポカリプスで全てのドロップを光・闇・回復にし、闇や回復を光に変換することで安定して多めの光ドロップをつくれます。

アポカリプスは覚醒に光列強、スキブ、封印耐性などがあります。

組み合わせ先にアポロンを使う場合は、全てのドロップが光になるので効果を高めるためにドロップ強化系のスキルが必須になってきます。

スーパーマンはスキルで全てのドロップを光・火・水に変換します。アポカリプスよりも少し軽くて覚醒は光列強×1スキブ×2。

孫悟空とバアル、どちらも水→光変換をします。

レモンドラゴンで闇→回復にした後光ヴァルやシャインドラゴンナイトで回復→光にできます。

レモンドラゴンは光ドロ強、光列強、スキブそれぞれ×2などの優秀な覚醒スキルを持ちます。

パーティ解説

パーティの組み方

光属性を中心に編成します。覚醒では光列強を中心に盛り込み、スキルではとにかく瞬間火力を高められるように変換系やエンハンス、ドロップ強化などを入れていきます。また、耐久がメインなので回復ドロップが枯渇してもいいように、回復ドロップを作れるモンスターがいると耐久が安定します。

敵の属性を簡単に転換できるように、割合ダメージ持ちがいると楽になる場合もあります。

強い所

光と水属性の敵相手では、ダメージが1/4になりほとんどの攻撃を受けれて、自動回復でHPもぐんぐん回復できるのでとても強いです。

覚醒に光列強が3つ付いているので、LFだけでも6、サブで更に多くなり倍率以上の火力をたたき出せます。

スキルではドロップを自由に動かせるので、コンボ吸収する敵が相手でも列消しをしながらコンボを組みやすく、強いです。

苦手な所

攻撃倍率が低めで、光と水属性以外の敵相手にはとことん不利になりやすく、LFのスキルが攻撃とはあまり関係無く微妙です。

耐久系なものの、LFにバインド耐性が無いのでリーダーバインドなどには弱いです。

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