ガンダム EXVS. FB攻略記事

【EXVSFB】ダブルオークアンタ【機体情報】

通常・バスターソード時

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNソードV・ライフルモード 5 75 弾数が少なめのBR
サブ射撃 GNソードビット【射出/GNバスターソード】 1 146 レバーNで射出、レバー後で装備、技が変化
特殊射撃 ガンダムサバーニャ 呼出 1 165 通常時から使用可能に
特殊格闘 GNソードビット【GNフィールド】 200 - 射撃バリア 格闘を防がなくなった サブと併用不可 再入力で解除
格闘CS クアンタムバースト - - ソードビット射出・展開時は使用不可 発動時に回復&周囲スタン、クアンタムシステムに換装
格闘 名称 入力 威力[BS装備時] 備考
通常格闘 GNソードV NNNNN 210 [225] そこそこ高威力だが長い
通常格闘/派生 蹴り乱舞 NNN前 235 [247] 斬り上げからの3段蹴りによる全6段格闘
通常格闘/派生 斬り上げ→GNビームガン N後N/NN後N 169 [174]/203 [212] ラストシューティング
通常格闘/派生 斬り上げ→GNソードビット N後射/NN後射 202 [不可]/224 [不可] ソードビット展開orバスターソード時は不可
前格闘 突き 76 BSモードで性能変化
BS時前格闘 突き刺し投げ [152] やや発生が遅くなった
横格闘 横薙ぎ3段 横NN 173 [186] 回り込みながらの斬り
横格闘/派生 GNソードビット斬り 横N前 205 [不可] ソードビット展開orバスターソード時は不可
横格闘/派生 斬り上げ→GNビームガン 横後N/横N後N 169 [174]/203 [212] ラストシューティング
横格闘/派生 斬り上げ→GNソードビット 横後射/横N後射 202 [不可]/224 [不可] ソードビット展開orバスターソード時は不可
後格闘 ジャンプ斬り 後N 95 [100] ジャンプして回転しながら斬り下す
BD格闘 斬り抜け3段 BD中前NN 178 [191] 水平方向に三連続で斬り抜け
覚醒時BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNNN - 斬り抜け×4→突きとなる 強制ダウン
覚醒技 名称 入力 威力 備考
- GNソードV・ライフルモード【照射】 3ボタン同時押し - ソードビット射出/展開時は使用不可

クアンタムシステム時

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNソードV・ライフルモード 6 75 クアンタムバースト時に弾数回復
前格闘 GNソードビット【射出】 - 168 通常時Nサブとはモーションが異なる
サブ射撃 ガンダムハルート 呼出 1 124 GNキャノン3連射+GNミサイル
特殊射撃 ガンダムサバーニャ 呼出 1 165 3本のゲロビ QB時に弾数回復
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 GNソードV NN 116? 初段から前格にキャンセル可
横格闘 横薙ぎ2段 横N 112 初段から前格にキャンセル可
後格闘 格闘カウンター 80 成功時にスタン→回り込み斬り付け
特殊格闘 量子ジャンプ 173 弾数1、覚醒リロードなし 格闘追加入力でバスターソード斬りつけ
特殊格闘 GNバスターソード斬り 特格中NNN - ソードビット射出時はバスターソードにならない
覚醒技 名称 入力 威力 備考
- GNソードV・ライフルモード【照射】 3ボタン同時押し - ソードビット射出(格闘)時は使用不可

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【機体対策】ダブルオークアンタ

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