ソウルシーカー攻略記事

オート周回のおすすめステージ

以下の条件を多く満たすステージほどオート周回に向いています。

  • ザコ、ボス共に遠距離攻撃タイプがいない
  • ボスの追加攻撃が行動不能系(気絶/氷結/混乱)でない
  • 中ボスがいない

また、序盤のリーダーは基本的に遠距離攻撃タイプの方が良いでしょう。

Hard中盤あたりから敵もかなりタフになるので、防御やHPが高くザコをまとめて倒せる近距離タイプの方が安定するようになります。

Hell以降は全ステージに中ボスがいるので、オート周回のハードルはかなり上がります。

戦力別おすすめステージ

以下はチームの(主にリーダーの)戦力ごとのおすすめステージです。

序盤

★3+0でも、Normal4くらいまでならオートで周回可能です。

Normal 5-4

  • 戦力の目安:リーダーが★3+7または★4+0くらい、リーダー以外育成枠でOK
  • ボスの追加効果:中毒
  • ザコ、ボス共に近距離攻撃のみ

Hard 1-4

  • 戦力の目安:リーダーが★4+7または★5+0くらい、育成枠は2〜3くらい
  • ボスの追加効果:移動速度減少
  • ザコ、ボス共に近距離攻撃のみ

Hard 3-1

  • 戦力の目安:リーダーが★4+7または★5+0くらい(近距離)、育成枠は2〜3くらい
  • ボスの追加効果:気絶
  • ザコ、ボス共に近距離攻撃のみ

※ボスが気絶スキル持ちですが、ボスの近くにいれば当たりません。なので、このステージは例外的に近距離攻撃タイプをリーダーにした方が安定します。

Hard 5-4

  • 戦力の目安:リーダーが★5+7または★6+0くらい、育成枠は1〜2くらい
  • ボスの追加効果:中毒
  • ザコ、ボス共に近距離攻撃のみ
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