【ダンメモ】作務衣の理由攻略
このページでは『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』(ダンメモ)の紹介クエスト「頂の途中」のEXTRA『作務衣の理由』に関する情報を掲載しています。
STORY 1-5
スタミナの消費、戦闘は無くストーリーを見る事でクリアとなります。
初回クリア報酬 | 虹水晶×5 |
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BOSS 1-6
クエスト概要
消費スタミナ | 10 |
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難易度 | 55 |
評価 | クエストをクリア |
ヴェルフを含むパーティでクリア | |
9ターン以内でクリア |
1戦目
出現モンスター | 弱点属性 |
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ヒュプノバタフライ Lv.45 | 光 |
2戦目
出現モンスター | 弱点属性 |
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ヒュプノバタフライ Lv.45 | 光 |
3戦目
出現モンスター | 弱点属性 |
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ダイアウルフ Lv.45 | 氷 |
グレムリン Lv.45 | 光 |
リザルト
獲得ヴァリス | 4886 |
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ドロップアイテム | 器用の恩恵(中)×1 |
初回クリア報酬 | 60,000ヴァリス |
攻略
敵の特徴
- ヒュプノバタフライ
睡眠、毒、気絶を付与する技を毎ターン連発する - ダイアウルフ
全体への魔法攻撃や単体への物理攻撃を行う - グレムリン
全体へのデバフを行う
特に厄介なのがヒュプノバタフライが付与してくる睡眠。
睡眠を付与された味方は攻撃対象に選ばれにくい傾向にあるにもかかわらず、敵の攻撃でダメージを受けるか、状態異常回復を行うまでは解けない。(毒によるダメージでは解けない)
睡眠を付与されてしまうと戦闘が長引く上、ヒーラーに睡眠が使われるとそのまま戦線崩壊まで行きかねない。
対策
睡眠を付与された場合の対策として状態異常回復を行えるリリを編成しておきたい。
リリのアシストには睡眠耐性を上昇させる効果を持つヘルメスが理想。
ダイアウルフ以外の敵は光が弱点のためフィルヴィスが役立つ。ただし、魔法は攻撃を行うまでが遅く、睡眠や気絶で行動がキャンセルされやすいので、カバーできるアシストがあれば装備しよう。
まとめ
育成をちゃんとしていればクリア自体はそう難しくない。問題はSランク狙いで、睡眠を喰らうと戦闘が長引き失敗しやすい。
火力が出せるならば、出が早く妨害されづらい物理の全体攻撃でまとめて薙ぎ払うのがおすすめ。