攻略記事

スメールでシナリオライター変わったのってレベルで稲妻から別物になったよな

158:旅人さん
これ脚本というかストーリー作家みたいな人ってやっぱ変わったんかね?
明らかに今までと違うぞ

▼ 175:旅人さん
>>158
明らかに質が違うよな

▼ 181:旅人さん
>>158
シナリオチームみたいなのでやってるだろうしライターは一番変わらんぞ

172:旅人さん
ストーリー以前にボリュームも演出力も違いすぎてこれまでと比較できないレベルだしなあ
特にライターが変わったとか全く思わない

▼ 189:旅人さん
>>172
今までも演出は良かったけど今回はストーリーも良かったから良かったと思いました

▼ 216:旅人さん
>>189
元々悪くないところも段違いに良くなってるというのな正しいか
ただのキャラの会話シーンでも色んなカメラワークと演出でワクワク感がつづいたわ

▼ 221:旅人さん
>>216
確かに会話シーン長かったけど飽きなかったね

192:旅人さん
フォンテーヌのシナリオがスメール超えられる気がしないんだが
期待値上がりすぎてガッカリするパターンにならなきゃいいけど

191:旅人さん
後日談が尺いっぱいでしっかりしてるのすげぇいいわ

204:旅人さん
シナリオよかったけどマハールッカデヴァータ様が世界から消えて後味悪いんだ

▼ 214:旅人さん
>>204
それが彼女の願いだから…

▼ 224:旅人さん
>>204
雷電将軍の伝説任務2みたいにナヒーダ伝説任務2でなんらかの救済があるといいよな
マハールッカデヴァータ様が献身すごすぎてちょっとは報われてほしいわ

▼ 297:旅人さん
>>204
結局ほたちんのなかに汚染の記憶残ったから、迫害されてテイワットを追われるとか終章でありそう

203:旅人さん
世界樹燃えなかったけどあれ結局なんだったの
途中でストーリー変更になったのか?

▼ 218 :旅人さん
>>203
ここからまたひと展開あるんじゃない?

▼ 226:旅人さん
>>203
あれは500年前のカーンルイアの災いを表現してるだけだと思う
世界樹にも侵蝕があったて感じ

212:旅人さん
まじでしばらくスメールから離れたくねえ
デイリーランダムにしてたから稲妻行かなきゃいけないけど行きたくねえ…俺のホームはスメールなんだ

▼ 219:旅人さん
>>212
スメールの壺がんばろうぜ;

▼ 231:旅人さん
>>219
壺は屏風と銅像だらけだし…がんばれない…

239:旅人さん
ストーリーちょうどやり終えたけど、今までと比べてかなり話が丁寧な印象だったな

241:旅人さん
スメールは構成からして従来とはクオリティが違うと思う
ここは予算かけても変わる部分じゃないし

250:旅人さん
スメールは目的が分かりやすかったしな
稲妻は社奉行がどうだの海祇島でどうだの宵宮とは何だったんだで話がとっ散らかってた

▼ 275:旅人さん
>>250
宵宮はその他大勢の協力者で一般人代表
全く出番のない綾人よりはマシだろ

▼ 277:旅人さん
>>250
主人が「いや、私関係ないんで」からメガリレイをやめろおおおって気持ちになる過程書いてるからな

261:旅人さん
稲妻のあの暗い雰囲気を無償に味わいたくなってしまう俺ガイル

モンドの田舎感、リーユエの栄えた街にきた感、稲妻の暗い別世界にきた感

演歌の宮、双岩巨淵のダンジョン感

スメールの森感と砂漠感

バリエーションあってええんやないか

あとほしいのは大都会やな、これはフォンテーヌに期待大だが

127:旅人さん
稲妻の魔神任務ってやたら批判されて荒れてたイメージだ
特に海外

▼ 148:旅人さん
>>127
抵抗軍からずっと早送りだからな

▼ 220:旅人さん
>>127
海外が日本モチーフに求める需要は忍者や侍だけだからな
そこで内部いざこざ戦国合戦モドキ見せられてもあっそ興味ないですわになるんだ

▼ 230:旅人さん
>>220
戦国合戦もどきはめっちゃ需要ありそう

▼ 277 :旅人さん
>>220
日本人は生々しさに胃が痛くなったけど外人からしたら
あの地味な感じつまんなかったろうなとは思ったよな

136:旅人さん
逆にスメールぐらいの長さあったら稲妻も断然マシにできただろうにな
まあ脚本どうにかしても技術的には劣るからスメールほどにはならんだろうが

▼ 168:旅人さん
>>136
稲妻は目狩り令やら鎖国やらスケールでかくし過ぎて収拾がつかなくなったパターンのような気がする

▼ 177:旅人さん
>>168
だから尺が明らかに足りないんだよな
その反省が全部スメールにでてる

223:旅人さん
モンド編 全体的に話が雑、短い
璃月編 プレイアブルの出番偏りすぎ、短い
稲妻編 駆け足すぎてストーリーをしっかり伝えれてない

璃月編はプレイアブル、とくに七星サイドの掘り下げあまりにも不足してる
まあ自覚あるから鶴の帰郷とか解凍祭2で掘り下げしたんやろうが

▼ 298:旅人さん
>>223
リーユエまではサービス開始前に作ったもので
こんなに成功するとは誰も思ってなかっただろうね
予算もなかっただろうし

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667394192/
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