攻略記事

初期を手探り状態で遊んでた人達がうらやましいわ←初期の原神は色々アレだったぞ?

397:旅人さん
最初期の手探り状態の原神をディルックで冒険できた人マジで羨ましい、黄金の体験だろ

▼ 402:旅人さん
>>397
ウーバーやらせたろか

▼ 416:旅人さん
>>402
背負い投げリンゴ以下なんか?

▼ 438:旅人さん
>>416
アクティブユーザーのほとんどが虚無期間突入してたとこに追い討ちでイライラさせられたイベントって感じだった
比べたらプレイアブルキャラ出て喋るってだけで金りんご2は神イベだよ

▼ 448:旅人さん
>>438
いやイベントの大きさが違うから比べきれないけど毒林檎の方がトドメ感は強かったろ

▼ 483:旅人さん
>>448
モチベ的にはまぁぼくもガッツリ背負い投げで削られたから分かるけどどちらかと言うと贅沢病かなぁって

▼ 524 :旅人さん
>>483
正論100%で返されたら何も言えねぇや
ちなみに僕が過去一嫌いなイベントはウーバー抑えてヒルチャールイベント

▼ 404:旅人さん
>>397
正直火力出すの面倒だから内心あんま火力出なくね?って思いながら探索してたぞ
行秋とか見つかってなかったからな

▼ 412:旅人さん
>>397
それ思う
全員初心者のままガイアで海渡り挑戦とかしたかったわ

▼ 431:旅人さん
>>397
ぼく「本スレでも海外評価でも七七がリセマラSランクって言われてるな・・・七七ちゃんに決めた!」
ユーチューバー「レザー強い!初心者にオススメ!星4最強アタッカー!」

血染め秘境に全てのリソースを注ぎ込んだ数か月後のぼく(あれ・・・弱くね?)

▼ 447:旅人さん
>>397
2020年螺旋クリアをディルックと成し遂げたのは黄金の夢

578:旅人さん
最初期の原神
遠征に行かせたキャラ使用不可になる
秘境やフィールドボスでアイテム手動で拾う

▼ 587:旅人さん
>>578
ウェンティで吹き飛ばすやつおったな

▼ 594:旅人さん
>>587-588
めちゃくちゃすぎて草

▼ 591:旅人さん
>>578
魔鉱作るのに48時間必要 とかもあったなぁ

▼ 595:旅人さん
>>578
純水精霊って声なかったよな

▼ 609:旅人さん
>>595
地味に台詞も変わってるんだよね
動画で見比べたらわかるけど老人口調から女性口調になってる

▼ 600:旅人さん
>>578
120
まあ今も200くらいにしてほしいと思ってるけど

588:旅人さん
かぜだぁああ

初期の秘境マルチはこれで聖遺物が奈落に落とせるという闇

▼ 594:旅人さん
>>587-588
めちゃくちゃすぎて草

628:旅人さん
古代の原神


▼ 631:旅人さん
>>628
これPSOのレアドロップみたいで好きだったのに

▼ 634:旅人さん
>>628
正直このスタイル嫌いじゃなかったけどな
ディアブロとかボダランとかこのスタイルやろ

▼ 65:旅人さん
>>634
スタミナ使用で入手制限かかっているのに
結構な人が取り逃がししてたんだろ
そうなるとプレイ時間とキャラの成長が
人に寄ってバラバラになるからゲームバランスが取れなくなる
だからスタミナ使う所は自動入手になった

▼ 665:旅人さん
>>659
落ちるとかはともかく忘れてるのはお前がアホなだけだって突っぱねて欲しかったわ

▼ 649:旅人さん
>>628
懐かしい秘境で一番難しいやつの1個下ぐらいだとたまに金が落ちるからワクワクしてたな

▼ 656:旅人さん
>>628
「風だあー」

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668591201/
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