攻略記事

グループ編成

編成

部隊の編制はユニットと搭乗するキャラクターを組み合わせて行う。
編成自体に縛りはないので、かなり自由にユニットとキャラクターを組み合わせることができる。
世代を超えての組み合わせができるので、原作に忠実に再現するも良し、レベルの高いユニットとキャラクターを組み合わせるも良し、バランスを考えて組み合わせるも良し。

戦艦グループ

戦艦を中心とした部隊で出撃
「戦艦グループ」では戦艦にユニットを搭載して出撃できる。
ユニットに登場するキャラクターや戦艦のクルーを配置してグループを作成する。
原作では戦艦のクルーであるキャラクターを、ユニットに登場させて出撃するのも、キャラクターのステータスを考慮して効率の良い編成を行うのも、プレイヤーの好みを反映した編成を行うのも、自由自在だ。
戦艦を利用することのメリットとしては、戦艦による攻撃で大ダメージを与えることが出来たり、援護射撃による大ダメージを与えることができる。
そのほか、作品によっては、戦艦に戻すことなくエネルギーを回復させることができる。
戦艦の主な役割としては、ユニットのサポートとなる。

戦艦連携

戦艦グループのグループアタック「戦艦連携」は、戦艦ユニットのコマンドメニューから選択して仕掛けることができる。
「戦艦連携」では戦艦の周囲にいるユニットと連携しながら複数の敵ユニットに一斉に攻撃する。
集団戦法を使いこなして、戦場を圧倒せよ。

回復手段

戦いで傷ついたユニットは戦艦ユニットに帰還することで大幅に回復することができる。
しかし、そのターンの行動は制限されてしまうので、状況に応じた判断が求められる。

マスターユニット

戦艦グループには「マスターユニット」を設定することができる。
マスターユニットは戦艦に帰還せずに毎ターンHP/EN回復するなどの恩恵を受けられる。
マスターユニットの運用はステージ攻略の鍵となる。

遊撃グループ※新システム

ユニットのみで構成された部隊で出撃。
「クロスレイズ」から新たに登場する「遊撃グループ」では、戦艦にユニットを搭載する「戦艦グループ」とは異なり、ユニットのみの「遊撃グループ」を編成し、各ユニットを遊撃機としたグループで出撃させることが可能。
戦況に応じて多方面への展開を行いながら戦場を駆け抜けろ。
今回から備わった新システムであり、遊撃グループをどのように扱うのかによってステージクリアの難易度が変わってくると予想される。
前作までは、出撃できる戦艦数などが決まっていたが、今作では複数グループを出撃させようとしたときに、どのような制限が加わるのかが気になるところ。

回復手段

「遊撃グループ」に編成したユニットは、自軍ターンの開始時、自動的にHPやENが回復するが、ユニットの配置によって、回復量が変化する。

遊撃連携

「遊撃グループ」のグループアタック「遊撃連携」はユニット同士で連携攻撃を仕掛けることが可能。
「戦艦連携」とは違い、遊撃グループのどのユニットからでも発動できるので、多方面に展開しつつ、複数の敵ユニットを攻撃することができる。
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