攻略記事

AVATER【アバター】

アバターの特徴や装備できる技からスキル、おすすめの
バトルカスタマイズまで紹介していきます!

アバターの基本情報

⦿ステータス

LV1LV100
体力1500062074
攻撃力5601485
防御耐性
打撃
100
斬撃
100
特殊
100
エレメント耐性
100
100
100

100
100
100

⦿バトルスタイル

タイプAタイプCがおすすめ!

投げの性能を重視するならタイプC、そうでないなら
タイプAがおすすめです!

タイプA特徴

攻撃モーションは悟空とほぼ同じ。
下スマッシュと投げの性能が良く、
全体的にクセが少なくて扱いやすい。
ただし、ラッシュ4段目からヘビーの
1段目が繋がりにくいのが欠点。

下スマッシュの1段目の後にラッシュ
の1段目を当てると相手が立ち状態に
なるので、補正切りコンボができる。


長所

■下スマッシュが多段ヒット+追尾で
 横ステップを狩れる
■投げから「銃キス」「デスビーム」
 や覚醒技が繋がる。


短所

■ラッシュ4段目からヘビー1段目が
 繋がりにくい
 (ただし、そのまま2段目が繋がる)

タイプB特徴

攻撃モーションはルフィとほぼ同じ。
投げからコンボが繋がらないうえに、
ヘビーの発生が遅いため扱いにくい。
上スマッシュも若干クセがある。
ただ、ラッシュは動きがシンプルで
わかりやすく、タイプAの様な欠点は
無い。

下スマッシュの1段目の後にラッシュ
の1段目を当てると相手が立ち状態に
なるので、補正切りコンボができる。


長所

■ラッシュの動きがシンプルで
 分かりやすい


短所

■投げから技が繋がらない
■ヘビーの発生が遅い
■上スマッシュが使いにくい

タイプC特徴

攻撃モーションはラッシュがナルトに
似ており、それ以外はカカシに近い。
タイプAよりも投げの性能が良く、
さらに多くの技が繋がる。
全体的に攻撃の出が速く、コンボが
繋がりやすい。
攻撃のリーチはやや短め。

下スマッシュの1、2段目の後に
ラッシュの1段目を当てると相手が
立ち状態になるので、補正切りコンボ
がしやすい。


長所

■下スマッシュの発生が速い
■投げから出の速い遠距離技や
 覚醒技が繋がる。
■補正切りコンボがしやすい


短所

■攻撃のリーチがやや短い



⦿後から変更できない要素

アバターを作成してから後で変更や設定のしなおしが
できない要素がいくつか存在します。
一応、アバターは6体まで作成可能ですが、
万が一のために確認しておいて損は無いでしょう。
ただし、ストーリー序盤で選択することになる
所属チーム(アルファ/ガンマ/ベータ)は一度決めたら
二度と変更はできないので注意しましょう。

変更できないもの・性別
・バトルスタイル
・ボディ
・眉毛
・口元
・瞳(左右)
・鼻
・口と輪郭
・ボイス
所属チーム
変更できるもの・髪型
・特徴1
・特徴2

バトルカスタマイズ

⦿アバターの技設定

技設定で技や効果をカスタマイズ!

ジャンプキャラの技から、使いたい技を自由に選べます。
(ただし、承太郎など一部キャラの技は使えません)
通常の技をR+□/R+△/R+○の3つに、覚醒技をR+×に
セット可能です。
さらに、「技スキル」で技に追加効果を設定できたり、
技によってはエレメント変更もできます。


⦿おすすめの技

・おすすめ度:

特徴
銃キス必要ゲージ:①/サポート技/空中可

タイプAかCの場合、ほぼ必須レベル
と言っていいほど優秀な技。
非常に発生の速い飛び道具で、
投げから繋がる。
「銃キス」>サポートで遠距離から
でもコンボ始動を狙っていける。
サポート技としても優秀。

まだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね?必要ゲージ:②

どのタイプでも必ず選択肢に入るほど
汎用性の高い突進技。
相手に向かって突進してヒットすると
演出攻撃が入る。
威力が高く、突進中は相手の攻撃に
耐える効果も付く。
ヒット後は、ラッシュか発生の速い
技/覚醒技で追撃が可能。
ガードされても反撃されにくい。

雷掌必要ゲージ:①

出が速い+高速回避されない突進技。
突進速度も速く、奇襲性能が高い。
ヒット後は覚醒技が繋がる。
ヒット中もサポートを出せる。
ガードか回避されると反撃確定なので
交代/サポートでの隙消しが必要。

月牙天衝・零必要ゲージ:②

高性能な2ゲージ突進技。
ヒット後は自由に追撃可能。
ヒット中に交代/サポートを出せるので
コンボの自由度が高い。
直接出しで当てた後に最大溜め空中△
>覚醒総攻撃>覚醒技、といったコンボ
が強力。
ガードされたら反撃確定なので注意。

・おすすめ度:

特徴
かめはめ波必要ゲージ:①/サポート技/空中可

言わずと知れた優秀な遠距離技。
サポート技としての性能は最強クラス
で、自身のコンボにも組み込みやすいのが魅力だ。
悟空とは違い、覚醒しても性能が変化
しないので使いやすい。

魔貫光殺砲必要ゲージ:①/サポート技

「かめはめ波」と並ぶ優秀な遠距離
サポート技。
「かめはめ波」と違って吹っ飛ばさず
に拘束するので追撃しやすいが、攻撃
判定は「かめはめ波」よりも狭い。

デスビーム必要ゲージ:①/サポート技/空中可

発生の速い飛び道具。
「銃キス」と同様、投げから繋がる。
□連打から最大溜め「デスビーム」が
繋がり、そこからサポート>最大溜め
「デスビーム」>「デスビーム」で
手軽に大ダメージを出せる。
サポート性能はイマイチ。

落雷必要ゲージ:①/サポート技/空中可

ローリスク・ハイリターンの
範囲攻撃+コンボ始動技。
ガードされても反撃を受けないが、
高速回避されると反撃確定。
サポート技としての性能は並。

天破活殺必要ゲージ:①/サポート技

相手のエスケープを封じられる。
サポート技として使うか、発動と同時
に交代してコンボを叩き込もう。

醒鋭孔必要ゲージ:②

出が速く、ヒット後に覚醒技に繋がる
2ゲージ技。
相手の防御耐性を下げつつ、覚醒技に
繋げて大ダメージを狙える。
ガードされても反撃を受けない。

悪魔風脚
ほほ肉シュート
必要ゲージ:②

優秀な2ゲージ突進技。
ヒット後は、発生の速い遠距離技や
覚醒技が当たる。
突進性能が優秀で、ガードされても
反撃を受けない。

竜の鉤爪必要ゲージ:①

非常に発生が速く、高速回避されない
近距離技。
一応ガードされたら反撃確定だが、
前ステ入力が必要なので「雷掌」
よりは反撃されにくい。
ただし、ヒット後に自力でコンボを
繋げられない。

ペガサスローリングクラッシュ必要ゲージ:②

優秀なガード不能技。
アバターの場合、発動時のセリフが
無いので避けられにくい。
補正切りコンボで超火力を狙える。

八十神空撃必要ゲージ:①/サポート技

攻撃範囲が広く、攻撃による拘束時間
が長い。
サポート技としての性能は一級品だ。
交代からの固めガーブレが容易。

九頭龍閃必要ゲージ:①/サポート技

出が速い+高速回避されない近接技。
ヒット後は交代でコンボが繋がる。
ガードされた時の硬直は短め。
サポート技としては微妙な性能。

天翔龍閃必要ゲージ:②

高速回避されないガードブレイク技。
最大溜め△から繋げてコンボ火力を
大きく伸ばせる。

・おすすめ度:

特徴
霊丸必要ゲージ:①/サポート技

発生の速い飛び道具。
タイプCのみ、投げから繋がる。
サポート性能はイマイチ。

火拳必要ゲージ:①/サポート技

発生の速い飛び道具。
タイプCのみ、投げから繋がる。
サポート性能はイマイチ。

雷吼炮必要ゲージ:①/サポート技/空中可

発生が速い+広範囲の中距離技。
□連打の吹っ飛ばしから繋がるなど、
サポート技としての性能は優秀。

断空必要ゲージ:②

立ち回りやすくしたい人向けの技。

次の舞・白漣必要ゲージ:①/サポート技

拘束が長く、サポート技として優秀。
他の似たような技と比べると発生が
遅めで、自身のコンボに組み込みにくいのがネック。

匿名希望の
手品師
必要ゲージ:①/サポート技

誘導性能の高い飛び道具。
牽制や固めガーブレで積極的に
攻めたいプレイヤー向け。

デラウェア・
スマッシュ
必要ゲージ:①/サポート技/空中可

発生の速い中距離技。
空中での発動が非常に強力。
地上での直接発動はNGだ。
コンボに組み込みやすく、ヒット後は
交代か発生の速い空中技が繋がる。
サポート技としては並性能。

ゴムゴムの
火拳銃
必要ゲージ:①/サポート技

非常に発生が速く、高速回避されない
近距離技。
「雷掌」よりも発生が速いが、突進
速度は遅い。
ヒット後は自力で攻撃を繋げられず、
サポートが繋がりにくい。
サポート性能は普通。

神速必要ゲージ:②

発生速度が最速クラスの近接技。
ガードされても状況不利にならない。
長押しでステータス強化も可能。


⦿おすすめの覚醒技

・おすすめ度:

覚醒技特徴
太陽系破壊
  かめはめ波
【その場/光線系】

その場で超極太の光線を放ち、
ヒットした相手を吹っ飛ばす。
技の出が速く、攻撃範囲も広いので
あらゆる攻撃から繋がる。
威力も非常に高いため最強クラスの
覚醒技といえる。
「激烈光弾」と「ファイナルフラッシュ」の様に、技後の長い硬直時間が
無いのも強い。

ブラックメテオ
    ライト
【突進系】

タイプCのみ、投げから繋がる。
食らった相手の技ゲージを減らし、
約17秒間、気溜めと技を使えなく
する突進技。
覚醒総攻撃から少しディレイをかけて
繋げれば、技後もコンボを継続可能。
突進の性能はイマイチだが、当てる
だけで大きな効果を発揮する技だ。

・おすすめ度:

覚醒技特徴
悪魔風脚 粗砕【突進系】

相手に向かって高速で突進する。
射程が長くて、攻撃判定も優秀。
投げやラッシュ最終段からも繋がり、
安定した強さを持つ。

ヒートドーム
アタック
【突進系】

発生が速く、タイプCは投げから
繋がる。
突進スピードと距離も申し分ない。
追加効果などは付いてないが、
クセが無くて使いやすい。

ファイナル
  フラッシュ
【移動/光線系】

光線を発射して前方広範囲を攻撃。
技の発生が異常に速くて攻撃範囲も
かなり広いため、当てやすさは全技
の中でトップクラス。
もちろん投げからも繋がるぞ。
ただし、発動後の硬直時間は長い。

・おすすめ度:

覚醒技特徴
超神速・
 天翔龍閃
【突進系】

発生は速いが、射程は短い突進技。
投げからは繋がらない。
覚醒総攻撃から繋げれば、技後も
攻めを継続できる。

神速・電雷【突進系】

発生は速いが、射程と範囲は狭い。
投げからは繋がらない。
「雷掌」などから繋がり、技後は
攻撃力と移動速度がアップする。



⦿エレメント変更

エレメントを付けて属性変更!

一部の技に限られますが、エレメントの変更・付加が
できます。ミッションなど戦う相手のキャラが分かって
いる時は、耐性弱点を突けるエレメントが有効です。

エレメント属性








⦿技スキル

技にプラスアルファの効果を追加!

技ごとに「技スキル」を1つ設定して強化できます。
攻撃系の技には相手を弱体化させる効果のスキル、
補助系の技には自分を強化する効果のスキルを
セット可能です。
効果の系統ごとに体力系攻撃系防御系テクニカル系
の4つがあります。ダメージ火力に直接結びつく攻撃系の
スキルがおすすめです!

・おすすめの技スキル

技スキル系統条件
LV1~5での
効果
効果時間入手可能なミッション&
ショップ

攻撃力アップ

攻撃系技を使用した時
LV1~57~21時間15秒S【EASY】技スキル探索 2
攻撃力アップ(全体)攻撃系技を使用した時
LV1~53~15時間15秒【HARD】技スキル探索 3
技の威力
アップ
攻撃系技を使用した時
LV1~57~21時間15秒バトル1-1終了後に入手

全防御耐性
ダウン

攻撃系技がヒットした時
LV1~5-7~-21時間15秒ショップ

全エレメント
耐性ダウン

攻撃系技がヒットした時
LV1~5-7~-21時間15秒ショップ

全防御耐性
ダウン(全体)

攻撃系技がヒットした時
LV1~5-3~-15時間15秒【HARD】技スキル探索 2

全エレメント
耐性ダウン
(全体)

攻撃系技がヒットした時
LV1~5-3~-15時間15秒【EXPERT】技スキル探索 3

※条件の「技がヒットした時」は、
 技が相手にヒットした時に確率で発動します。



⦿Jスキル

Jスキルを装備してアバター自身を強化!

「Jスキル」をアバターに装備すると、さまざまな効果を
発揮します。最初は3つしか装備できませんが、エクスト
ラミッションをクリアすれば最大5つまで装備可能です。
「技スキル」と同じく、体力系攻撃系防御系テクニカル系があるので、アバターの戦法や技に合ったものを
選びましょう。

スキルリンクで効果がアップ!

Jスキル名はジャンプキャラのセリフからなっています。
同じ原作の作品や、関連性の深いセリフを一緒にセット
すると"スキルリンク"が発生。
セット時のJスキルの効果がアップします。


⦿スキルのレベルアップ

強化カウンターでスキルをレベルアップ!

「技スキル」「Jスキル」はロビーにある強化カウンター
でレベルアップさせることができます。
ただし、それには対応するスキルエナジーとゴールドが
必要です。



アバター覚醒技リスト

作品名覚醒技
DRAGON BALL超元気玉
ファイナルフラッシュ
ヒートドームアタック
激烈光弾
デスビーム
太陽系破壊かめはめ波
ONE PIECE悪魔風脚 粗砕
闇穴道・解放
芳香脚
NARUTO膨張求道玉
聖闘士星矢廬山百龍覇
北斗の拳闘いの哀しみ
HUNTER×HUNTER神速・電雷
幽☆遊☆白書超霊丸
るろうに剣心超神速・天翔龍閃
終の秘剣・火産霊神
僕のヒーローアカデミアデラウェア・デトロイト
スマッシュ
ブラック・クローバーブラックメテオライト


トップページに戻る

このページのコメント