うちはサスケ(ただ一人の生き残り)の評価とステータス
総合評価
▼全体的にステータスが高い
▼限界突破が可能
▼奥義がいまいち
強い点・使える点
▼ステータスが高いサスケは体力、攻撃力ともに高いです。パーティの総合HPに大きく貢献でき、フィールドスキルやバディで攻撃力を上げなくても、サスケ単体で敵を倒していくことができます。
▼忍術は超連撃が確定忍術単体で15連撃になるため、超連撃が確定する.超連撃が発生すると全体のチャクラが1回復するため,積極的に使っていきたい.
▼限界突破が可能限界突破によって最大150レベルまで上げられるため、ステータスの底上げができる。
弱い点・使えない点
▼ボス戦では扱いずらい射程が[小]であるため、攻撃力は高い。しかし忍術・奥義に単体攻撃がないため、ボス戦では扱いずらい。
▼奥義がいまいち奥義は[10ターンの間攻撃力50%up]であり、他のキャラと比べるとだいぶ見劣りする。
うちはサスケ(ただ一人の生き残り)のステータス
基本情報
最高レア度 | 星6 |
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コスト | 48 |
属性 | 技 |
忍術
火遁・豪火球の術(消費チャクラ:5) |
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射程内の全ての敵へ1.8倍ダメージ 35%の成功率で5ターンのスリップダメージ |
写輪眼(消費チャクラ:8) |
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自分へ10ターン50%の攻撃力アップ |
ステータス
Lv100 | |
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体力 | 1470 |
攻撃力 | 1489 |
初期運 | 10 |
射程 | 小 |
スキル
フィールドスキル |
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攻撃を受けた際に25%~50%の確率で相手に反撃する |
バディスキル |
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スリップダメージを受ける確率を25%軽減する(Fスキルを除く) |
アビリティ
アビリティ1 | 連係時クリティカル率アップ |
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アビリティ2 | スリップダメージ確率アップ |
アビリティ3 | クリティカル率アップ |
アビリティ4 | 変わり身の術 |
アビリティ5 | 連携時攻撃力アップ |