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スタンスキルキャラ一覧

スタンスキル持ちキャラ一覧

追憶の幻闘場攻略に必要なスタンスキル持ちキャラ一覧を掲載しています。

剣キャラ

SSラファエル(RS1/MS)

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小

SSレオナルド(SF1)

キャラ名スキル
【全体】【ファスト】無伴奏ソナタ
(BP11→8)

攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sレオナルド(SF1)

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

SSディアナ(SF2)

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果小)

SS.Sクジンシー

キャラ名スキル
【単体】ヴィクティムソード(BP7→5)

攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃後、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける。
(自身の最大HPの10%)※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない。
その後シャドウボルト+が発動する

シャドウボルト+
攻撃/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)(ヴィクティムソードの技・術Rankで発動)

キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Sアルベルト

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中))
キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Aユリアン

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Aヴァンパイアレディ

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)
キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSアニー

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSポルカ

キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

【アビ】不意の蝕み

攻撃命中時対象をスタンさせる(確率中)

SSルートヴィッヒ

キャラ名スキル
【単体】ヴィクティムソード(BP7→5)

攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃後、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける
(自身の最大HPの10%)※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
その後シャドウボルト+が発動する
シャドウボルト+
攻撃/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)(ヴィクティムソードの技・術Rankで発動)

【全体】ダークスプレッド(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSウルピナ

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS.Aマドレーン

キャラ名スキル
【範囲】雷走(BP5→4)

攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+雷)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

【単体】【ファスト】飛天剣(BP11→8)

攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)

【アビ】不意の蝕み
攻撃命中時対象をスタンさせる(確率中)
キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSヨハン

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSキャッシュ

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSアントニウス

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

SSゾズマ

キャラ名スキル
【単体】【ランダム】雑霊撃(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)

SS.Sアセルス

キャラ名スキル
【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

Sアルドラ

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

Sミルザ

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

Sフェルディナント

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

Sイスカンダール

キャラ名スキル
【単体】追突剣(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

【アビ】不意の蝕み(BP8→6

攻撃命中時対象をスタンさせる(確率中)

SSリッチ

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

Aリュート

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

【単体】なぎ払い+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSハリード

キャラ名スキル
【全体】孤月+(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Aハリード

キャラ名スキル
【単体】天地二段+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)

大剣キャラ

SSクミ

キャラ名スキル
【範囲】強撃+(BP5→4)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sガラハド

キャラ名スキル
【全体】霜奔り(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSカタリナ

キャラ名スキル
【全体】霜奔り(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSレオナルド

キャラ名スキル
【範囲】獅子走り(BP11→8)

攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS金獅子姫

キャラ名スキル
【範囲】強撃+(BP5→4)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS少年

キャラ名スキル
【範囲】強撃+(BP5→4)

攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

斧キャラ

SSシフ

キャラ名スキル
【全体】ハードクラッカー+(BP7→5)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sアイシャ

キャラ名スキル
【全体】【オート不可】足がらめ
(BP9→7)

補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Aホーク

キャラ名スキル
【アビ】不意の惑い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率小)

体術キャラ

SSライザ

キャラ名スキル
【単体】バベルクランブル(BP14→11)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)

Sライザ

キャラ名スキル
【単体】スライディング+(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)

【単体】スープレックス+(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

【アビ】不意の練撃Ⅰ

攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+1)

Aライザ

キャラ名スキル
【単体】空気投げ(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

【単体】風殺陣(BP4→3)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSリアルクイーン

キャラ名スキル
【全体】【ファスト】クィーンズパニッシャー(BP12→9)
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSシェラハ

キャラ名スキル
【全体】夜風の詩(BP11→8)

攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sキャンディ

キャラ名スキル
【単体】たいあたり(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS麒麟

キャラ名スキル
【全体】リバースグラビティ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSレオニード

キャラ名スキル
【単体】ナイアガラバスター(BP13→10)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aレオニード

キャラ名スキル
【単体】 ペイン(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

【単体】 かわづ掛け(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Aヴァルドー

キャラ名スキル
【単体】ナイアガラバスター(BP13→10)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【アビ】不意の呪詛
攻撃を受けてHP0になる時ランダムな敵1体をスタンさせる

SSボストン

キャラ名スキル
【単体】スープレックス(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSタイニィフェザー

キャラ名スキル
【全体】天変地異(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sにんげんおんな

キャラ名スキル
【単体】スープレックス(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sアザミ

キャラ名スキル
【単体】空気投げ(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Sキャット

キャラ名スキル
【単体】空気投げ(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【単体】風殺陣(BP13→11)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sサンダー

キャラ名スキル
【単体】スープレックス(BP8→6)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sダンターグ

キャラ名スキル
【単体】かわづ掛け(BP7→5)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSはにわ

キャラ名スキル
【単体】たいあたり(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Aヨハン

キャラ名スキル
【単体】空気投げ(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aクーン

キャラ名スキル
【単体】空気投げ(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

銃キャラ

SSpzkwV

キャラ名スキル
【単体】電磁放射(BP2→1)

攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

【全体】電撃掃射砲(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)

SSそうちょう

キャラ名スキル
【単体】でんげきムチ+(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSバーニィ

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SS特殊工作車

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SS.Sちちおや

キャラ名スキル
【単体】でんげきムチ+(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)


攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

S教授

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Aメイレン

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Aヒラガ

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

A T260G

キャラ名スキル
【全体】地上掃射(BP10→8)

攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

小剣キャラ

SSアイシャ

キャラ名スキル
【全体】アースビーティング(BP12→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSサファイア

キャラ名スキル
【全体】【ファスト】サーフサイクロン+(BP13→10)

攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSゼノン

キャラ名スキル
【単体】グリームピアス(BP3→2)

攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSファティーマ

キャラ名スキル
【単体】紫電(BP11→8)

攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSモニカ

キャラ名スキル
【単体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS.Aシエロ

キャラ名スキル
【全体】クラック+(BP7→6)

補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
キャラ名スキル
【全体】【オート不可】足がらめ(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)

Sロビン(偽)

キャラ名スキル
【単体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aロビン

キャラ名スキル
【全体】トルネード+(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

【アビ】不意の惑い[ラウンド開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率小)

SS.Sジャミル

キャラ名スキル
【単体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【全体】ソードバインド(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【アビ】不意の蝕み
攻撃命中時対象をスタンさせる(確率中)

Sセルマ

キャラ名スキル
【全体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aミカエル

キャラ名スキル
【全体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aフリン

キャラ名スキル
【全体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Aディアナ

キャラ名スキル
【全体】フェイント(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

棍棒キャラ

SS.Sコンスタンツ

キャラ名スキル
【全体】土竜撃(BP8→6)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

【単体】ロックフォール(BP3→2)

攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSふくめん

キャラ名スキル
【範囲】共振撃(BP8→6)

攻撃/遠/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS.Sタチアナ

キャラ名スキル
【単位】じたばたハンマー(BP5→4)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:人間]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SS詩人

キャラ名スキル
【単体】しびれ音(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)

SSウィル

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSジニー

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSエリザベート

キャラ名スキル
【単体】フライパン(BP4→3)

攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

【単体】スカイトラベル(BP15→12)

攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSゆきだるま

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSぞう

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sパウルス

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sソフィア

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sノーラ

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sボクオーン

キャラ名スキル
【全体】大震撃(BP11→9)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

槍キャラ

SSチアーゴ・リズボア

キャラ名スキル
【単体】足払い+(BP1→0)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Sモンド

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS.Sバーバラ

キャラ名スキル
【アビ】不意の変調

[ターン開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
キャラ名スキル
【単体】ペイン(BP5-4)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SS.Sナイトハルト

キャラ名スキル
【単体】草伏せ+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SS.Sローラ

キャラ名スキル
【単体】草伏せ+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SS最終皇帝

キャラ名スキル
【単体】草伏せ+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sスービエ

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSプルミエール

キャラ名スキル
【単体】草伏せ+(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSようせい

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sようせい(ブラウニー)

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sようせい

キャラ名スキル
【範囲】スプーキーゴーストさん(BP6→5)

攻撃/近/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sアンドロマケー

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
}]攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSペネロープ

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSシャール

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Sワレンシュタイン

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Sコーデリア

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sネーベルスタン

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

S.Aゲラハ

キャラ名スキル
【全体】スウィング+(BP6→5)

攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Aマライア

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SSトーマス

キャラ名スキル
【単体】足払い(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

Aトーマス

キャラ名スキル
【全体 オート不可】足がらめ(BP9→7)

補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

【単体】足払い(BP3→2)

攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

【アビ】不意の惑い

[ラウンド開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率小)

弓キャラ

SSジャミル

キャラ名スキル
【全体】クイックチェッカー(BP8→6)

攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSナルセス

キャラ名スキル
【単体】ロックフォール
攻撃命中時に確率で、対象の地力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(効果小)

SSロビンガール

キャラ名スキル
【アビ】おしおきボム
攻撃を受けた時 冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してロビンボムで反撃をする
(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ロビンボム

弓技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(効果小)
(技Rank1で発動)

Aリズ

キャラ名スキル
【単体】サイクロンスクィーズ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

杖キャラ

SSボルカノ

キャラ名スキル
【全体】バードソング(BP9→7)

攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する

SS赤魔道士

キャラ名スキル
【単体】ペイン+(BP4→3)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sポルナレフ

キャラ名スキル
【全体】トルネード+(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

Sミルフィー

キャラ名スキル
【全体】【ファスト】サンダークラップ+(BP13→10)

攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)

SS.Sウンディーネ

キャラ名スキル
【単体】サンダーストローク(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

キャラ名スキル
【単体】バブルスナップ(BP4→3)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)

【全体】サンダークラップ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
キャラ名スキル
【単体】サイクロンスクィーズ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSアーサー・ダールストン

キャラ名スキル
【全体】クラック(BP7→6)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)

SSオルロワージュ

キャラ名スキル
【全体】紫焔(BP7→5)

攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSメサルティム

キャラ名スキル
【単体】バブルスナップ(BP4→3)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)

SS奇面草

キャラ名スキル
【全体】クラック(BP7→6)

攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)

SS零姫

キャラ名スキル
【全体】猫遊戯(BP8→6)

攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

SSロックブーケ

キャラ名スキル
【単体】ペイン(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSイーヴリン

キャラ名スキル
【単体】シャドウボルト(BP3→2)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

SSシン・ドゥ

キャラ名スキル
【全体】トルネード(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

キャラ名スキル
【全体】ソーンバインド(BP11→9)

攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

【アビ】不意の惑い

攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

SSバイメイニャン

キャラ名スキル
【全体】トルネード(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

S海の主の娘

キャラ名スキル
【単体】サイクロンスクィーズ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sヴァッサール

キャラ名スキル
【単体】サイクロンスクィーズ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sデス

キャラ名スキル
【単体】デスハンド(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

SS.Sルージュ

キャラ名スキル
【単体】ペイン(BP5→4)

攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

Sテティス

キャラ名スキル
【単体】サイクロンスクィーズ(BP13→10)

攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

スタンの効果/仕様

付与ターンの行動を無効化

スタンを付与すると、付与以降そのターンの敵の行動がなくなります。陣形などを利用し素早さを上げて敵の行動前に付与できるよう調整しましょう。

防御効果も無効化される

スタンになった時点で全ての防御効果が解除されるため、陣形の効果などもなくなり、大ダメージを受けてしまうので注意しましょう。

付与確率は知力に依存

スタンの付与は、対象の耐性/精神と使用者の知力に依存します。スタンをかけたい場合には敵の精神を下げ、知力アップを使えるキャラを編成することで確率を高められます。
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