スキル評価 一覧
※今からずべてリンク先にてコメント追加予定。●HP+ 評価 1 HP%と比べると最終的に差がありすぎるため。
●HP% 評価 5 POT%回復量UPと考えてもお得すぎる伸び率のため
●防御% 評価 5 POTの消費量ダウン。戦闘力半分くらいで防御50%付の耐久度は体感同じ位。
●防御無視% 評価 4 ボスに有効、敵が強ければ強いほど重要なスキル。
●命中% 評価 4 攻撃%と同等だが防御へのステ繁栄がどうなのか・・
●クリティカル% 評価 3 単純に30~80%攻撃力が上がった攻撃が数%UPなので
●反射 評価 5 のけぞり30%カット、は一枚は欲しいので、決闘で強い。
●気絶 評価 5 決闘とダンジョンで評価が分かれるが優秀なスキル。
●攻撃UP 評価 2 上昇値が基本少ないのでこんな感じです。
●攻撃% 評価 5 攻撃力をその%でアップはとても強い。
●攻撃速度UP 評価 遠距離5 基礎攻撃速度は不明だがかなり早くなる
●確率50攻速UP 評価 遠距離5 ピストラー御用達、通常攻撃を使わない人は無意味
●アーツダメージUP 評価 3 攻撃%ほど強くない通常入れる隙のない敵に有効?
●アーツ回復% 評価 5 超強いと思います。(長いので省略)
●毒スキル 評価 2 地味で%の割に威力が低い。決闘だと威力が500→62ほどに
●一定%ダメージ 評価 2 持っているが体感できなかったので。(要検証)
●HP回復500 評価 5 序盤回復いらず、1ダンジョン5分平均だとして、15000くらい?
●与ダメ割合回復 評価 2 総ダメージ検証中ですが、あまり体感で来てないため。