攻略記事

コパノリッキーの固有スキル『理運開かりて翔る』は中々強力じゃないか!?

273:トレセン職員さん
『理運開かりて翔る』(本家)
スキルpt 0 評価値 340
終盤が迫ったときどこかで速度を少し上げ、さらに能力を引き出すスキルの発動数に応じて速度と加速力を上げる
条件 phase_laterhalf_random==1
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s (目標速度 0.05m/s 加速 0.05m/s^2)

「能力を引き出すスキルの発動数」は多分緑スキル(要検証)で
1スキルにつき目標速度 0.05m/s 加速 0.05m/s^2で最大3スキル分(要検証)
っぽいな

▼ 297:トレセン職員さん
>>273
中盤後半で順位条件もなくオグリ固有に加速付くとかぶっ壊れだな

▼ 323:トレセン職員さん
>>273
緑スキルOKなら逃げに接続与えてもうどうしようもなくね?

▼ 355:トレセン職員さん
>>273
今回増えてる自前のスキルが対象じゃないの知らんけど

▼ 371:トレセン職員さん
>>273
緑3つで速度0.40 加速0.15 持続5秒で条件無しって強すぎやろ

▼ 414:トレセン職員さん
>>273
0.4なら最低でも中盤速度固有になるな
上振れると条件なしハイブリ接続
ガチで壊れすぎw

290:トレセン職員さん
サポカはともかく、解析見ただけでコパノリッキー強すぎて草
間違いなくダート環境の軸になるだろうな
先行適正も高いから、仮に新シナリオでアンスキ死んでも戦えるのはデカい

▼ 346:トレセン職員さん
>>290
新シナリオ来てもコースは変わんねえんだからナーフでもしない限りはスキルは死なねえよ

608:トレセン職員さん
何でリッキーなんか人権にしたんだよ

▼ 616 :トレセン職員さん
>>608
いや、戦績考えたら人権になるのは当然なんだが

631:トレセン職員さん
コパの固有、緑スキル6つ分まで速度と加速上乗せかよ
人権やん

▼ 651:トレセン職員さん
>>631
スキルファンネルって所か

▼ 670 :トレセン職員さん
>>631

やはりオグリッキー!

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