攻略記事

Hero and Daughter(HaD)のチャレンジタワー攻略

ver1.9.0から追加されたチャレンジタワーを攻略してみるページ。ボスの行動パターンは役に立つかもしれません。1.9.2(2014年12月11日時点)の攻略ですので、以前のバージョンとは異なっている場合があります。また、その後のバージョンでは調整が入る可能性が高いことをご了承ください。もし間違いがありましたら、twitterでご指摘いただくか笑っていただければ幸いです。

2014年12月14日、9999Fのボスの行動パターンを追記しました。

コメントをいただきましたため、追記。全員レベル1縛りでの検証のためか、70Fくらい?のボスから、魔法行動はほぼ先制を取られることを前提に攻略しています。あらかじめご了承ください。ラルフを一度も強化していなければ話は別かも知れませんが、未検証です。
今回、このページにはボスの画像も載せています。ネタバレになりますので、未踏破の方はご留意ください。


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関連ページ

チャレンジタワー攻略

豆知識

ゴーラルのダンジョン効果が有効。

『敵を減らす』を選択すればほぼザコ敵は出ないので、敵避けも簡単。低レベルでもボス一直線! ……たまに4体くらいいたりするので、そういう時はさっさと階段。

階段を上った先にあるスイッチは、『下限は10CP。通常は現在階数の5倍のCP、上限は5000CP』を消費するかわりに何らかの特典が付与される。(例:600Fなら3000CPを消費)

MP全回復だったり次回の挑戦者(さまよってる敵シンボルのことで、ボスのことではないみたい)との戦闘で有利な調整をしたり色々。特に使わなくてもいけることはいける。

CP(チャレンジポイント)は、CPアイテム屋が言っているとおり、階段を上っても(階数ぶんのCPが手に入る。11Fなら11CP。上限は1000CP。)戦闘しても宝箱でも手に入る。

高ぇ!と思ったんですが、甘かった。。

たまに階層を上った際、有効な属性が左上に通知される。魔法主体のパーティなら活用できる。のかも。
アイテムは使用禁止になっている。これは低レベルパーティを殺しにきてますねえ。コワイ!

表示もされない。

ダンジョンから帰ると、通常のダンジョンのように帰還扱いとなり、村経験値と確率で防衛、帰還イベントが発生する。
10の倍数ごとのボス戦で全滅すると、挑戦神から『あいつは人の話を聞かないからな』という感じで救済してくれる。ノーリスクノーコストなので、お祈りしながらとつげきとつげき!

ボス攻略

10F  虚ろな狩人



行動パターン:

1ターン目:フレイム
2ターン目:誘惑の歌
3ターン目:ビルドアップ(1回、攻撃力上昇)
4ターン目:単体物理攻撃

5ターン目:フレイム
6ターン目:誘惑の歌
7ターン目:ビルドアップ(1回、攻撃力上昇)
8ターン目:単体物理攻撃
以下、繰り返し。
弱い。レベル1パーティでも楽。フレイムを先行されたら多少つらいかもしれないが。誘惑の歌対策に混乱ガードを付けておくといい。

20F  イホウンデ



行動パターン:

1ターン目:まきつく(2回発生。同一キャラに2回来ることもある。)
2ターン目:オイリー
3ターン目:フレイム
4ターン目:魔法反射

5ターン目:まきつく(2回発生。同一キャラに2回来ることもある。)
6ターン目:オイリー(全体をオイル状態にする)
7ターン目:フレイム
8ターン目:魔法反射

おそらく繰り返し。
レベル1でも余裕。魔法反射に気をつけるくらいか。

30F  イゴーロナクと従者A、B



行動パターン:
1ターン目:イゴーロナクは先制で物理反射、従者は二体とも通常攻撃(すばやいのでレベル1のキャミーだとネコネコヨチヨチが間に合わない。)
2ターン目:イゴーロナクは身を守る、従者A,Bは単体毒攻撃
3ターン目:イゴーロナクは体当たり、従者A,BはTP回復
4ターン目:イゴーロナクは物理反射、または咆哮(物理攻撃扱いの全体攻撃?)、従者A,Bは体当たり

5ターン目:イゴーロナクは物理反射、従者A,Bは通常攻撃
6ターン目:イゴーロナクは身を守る、従者A,Bは単体毒攻撃
7ターン目:イゴーロナクは体当たり、従者A,BはTP回復
8ターン目:イゴーロナクは物理反射、または咆哮(物理攻撃扱いの全体攻撃?)、従者A,Bは体当たり
以上、おそらく繰り返し。
従者が素早いので、レベル1だと編成を考えないと辛くなる。キャミーのネコネコヨチヨチを先制させるには短剣では足りないので、先制扱いのスキルで完封するのがいい。リリアの鉄壁がいいか。キャミーレベル1一人でも、最初のターンさえ生き残れば毒も通るしカウンターもいけるので、時間をかければ撃破はできる。

40F  ミ・ゴ



行動パターン:

1ターン:シェイド
2ターン:必殺ブレイド(単体物理攻撃扱い。回避可能。)
3ターン:様子を見る
4ターン:単体に雷攻撃

5ターン:シェイド
6ターン:必殺ブレイド(単体物理攻撃扱い。回避可能。)
7ターン:様子を見る
8ターン:単体に雷攻撃

上記、おそらく繰り返し。
必殺ブレイドが怖いが、1.9.2時点では物理攻撃扱いなのでネコネコヨチヨチで回避可能。またはワゴコロの和封殺などで封じてもよさそう(未検証)。シェイドもネコネコヨチヨチで回避できるが、アカリの鏡もあれば確実。雷攻撃も物理攻撃扱いなので避けられる。必殺ブレイドさえどうにかすれば、大して怖さはない敵。

50F  魔王ラグニル



行動パターン:

1ターン:単体に炎の物理攻撃
2ターン:フレイム
3ターン:単体に炎の物理攻撃
4ターン:フレイム
5ターン:単体に炎の物理攻撃
6ターン:フレイム

上記、繰り返し。
HP減少したら行動パターン変わったり変身したりするのかと思いきや、何の変化もない名前負けな子。ラルフを知ってるのに!鉄壁や鏡、和封殺があればレベル1完封可能。

60F  ボクルグ



行動パターン:

1ターン:スパーク(1.9.2において、味方の先制スキルよりも先んじて撃ってくる事がある。ループ後も同様。和封殺よりも先に撃ってくることを確認済み。)
2ターン:スパークⅡ(1.9.2において、味方の先制スキル(魔法反射含む)よりも先んじて撃ってくる事がある。ループ後も同様。和封殺、魔法反射よりも先に撃ってくることを確認済み。即全滅。)
3ターン:魔法反射
4ターン:サンダーⅡ

5ターン:スパーク
6ターン:スパークⅡ
7ターン:魔法反射
8ターン:サンダーⅡ

おそらく繰り返し。
初回、スパークか何かで全滅させられてしまった。和封殺よりも先に敵が先制することがあるので、スパーク、スパークⅡをレベル1でやるのは運次第か。挑戦神にお願いしてリベンジしていれば、レベル1パーティでも倒せることは倒せる。最初のターンさえ生き残ればやりようはある。一応、レベル1パーティでクリアはした。和封殺と鏡を繋いでさっさと倒したい。

リリアを抜いてシオンを入れればすぐに倒せるか。また、魔法回避装備をお守り程度に装備しておくと楽。100レベル以上のパーティなら雷耐性装備をすればいいだろう。魔法反射のみでも倒せるか検証しようとしたが、2ターン目のスパークⅡで全員の魔法反射に先制され、全滅した。

1.9.0の更新で敵の戦闘中AGI上限値は2000になり、スキル特性に先制がある場合、そのスキルが敵の行動よりも常に先んじて先制行動をとると思っていたが違っていたようだ。

70F  ンラス・ゴル



行動パターン:

1ターン:魔法反射、稀に体当たり
2ターン:物理反射
3ターン:アイスⅣ(単体)、MP尽きた後は魔法反射
4ターン:魔法反射

5ターン:魔法反射、稀に体当たり
6ターン:物理反射
7ターン:アイスⅣ、MP尽きた後は魔法反射
8ターン:魔法反射

上記、おそらく繰り返し。
この戦闘でも、アイスⅣは和封殺よりも先んじて行動されることがあることを確認済み。こちらは予め鏡をかけておけば問題ないが……。レベル1の運だと、非常に低確率でしか状態異常が通らなくなる。やはりリリアよりシオンを入れたほうが早く終わるかもしれない。

この戦いで気づいたが、キャミーのネコネポイズンは物理反射を貫通するようだ。修正されそうだけど。レベル1で勝つにはさほど問題のない相手。

80F  闇の貴婦人、涙の貴婦人、嘆きの貴婦人



行動パターン:
1ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きはヒーラー
2ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きは全体魔法反射
3ターン:闇は身を守る、涙は様子を見る、嘆きは様子を見る
4ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は様子を見る、嘆きはヒーラー

5ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きはヒーラー
6ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きは全体魔法反射
7ターン:闇は身を守る、涙は様子を見る、嘆きは様子を見る
8ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は眠りの花粉(全体に睡眠、ダメージなし)、嘆きは様子を見る?

9ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きはヒーラー
10ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きは全体魔法反射
11ターン:闇は身を守る、涙は様子を見る、嘆きは様子を見る
12ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は眠りの花粉(全体に睡眠、ダメージなし)、嘆きは様子を見る?

13ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きはヒーラー
14ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は毒霧(全体物理攻撃扱い)、嘆きは全体魔法反射
15ターン:闇は身を守る、涙は様子を見る、嘆きは様子を見る
16ターン:闇はシェイド(魔法反射に先制)、涙は眠りの花粉(全体に睡眠、ダメージなし)、嘆きは様子を見る?
以上、おそらく繰り返し。ループ後の4ターン目に涙か嘆きが眠りの花粉を放ってくるのには注意。
嘆きの貴婦人が眠りの花粉を使ってくるため、まともにやりあうなら防護ヘルムかスーパー睡眠ガードが人数分欲しい。また、闇の貴婦人のシェイドは魔法反射、和封殺に先制することがあるため、鏡が切れていて運が悪いと誰かが死ぬ。挑戦神による復活救済もあることだし、シオンが1ターン目に生き残るまで粘るのもあり。

嘆きはヒーラーも使うため、低レベルパーティではとにかく長期戦になりがち。人を選ばないならシオンを入れて神雷を送ってあげればスパっといける。

90F  ゲンブ



行動パターン:

1ターン:カウンター態勢(物理攻撃)
2ターン:トルネード(全体に風魔法)
3ターン:クェイク(全体に土魔法)
4ターン:TPが溜まっていれば体当たり?、またはカウンター態勢(物理攻撃)

5ターン:カウンター態勢(物理攻撃)
6ターン:トルネード(全体に風魔法)
7ターン:クェイク(全体に土魔法)
8ターン:TPが溜まっていれば体当たり?、カウンター態勢(物理攻撃)

上記、繰り返し。たぶん。
カウンター態勢に対しても、ネコネコポイズンは通る(1.9.2時点)。この敵もクェイクなどは味方の先制スキル(魔法反射など)に先んじて行動してくる。カウンター態勢のターンに『鏡』を使えば問題なく勝てる。シオンのスキルでさっさと決めれば安定してレベル1パーティでも勝てる。和封殺が決まらなかったのが印象的。

100F  コウリュウ



行動パターン:

1ターン:ニューギャラクシー
2ターン:ニューワールド(単体)
3ターン:破壊光線(全体物理攻撃。カウンター可。)
4ターン:カウンター態勢(物理)

5ターン:ニューギャラクシー
6ターン:ニューワールド(単体)
7ターン:破壊光線(全体物理攻撃。カウンター可。)
8ターン:カウンター態勢(物理)

9ターン:MP不足(残りMP2300)。行動しない。
10ターン:ニューワールド(単体)
11ターン:破壊光線(全体物理攻撃。カウンター可。)
12ターン:カウンター態勢(物理)

13ターン:MP不足。行動しない。
14ターン:MP不足。行動しない。
15ターン:破壊光線(全体物理攻撃。カウンター可。)
16ターン:カウンター態勢(物理)

17ターン:MP不足。行動しない。
おそらく繰り返し。MP切れはたぶん9ターンだった気がする。残りMPで確認をお願いします。
レベル1のように能力値が低いと(たぶん)、最初に先制されてニューギャラクシーで全滅すること多し。レベル1でも全員魔法反射が成功することがあるし、アカリの鏡も成功することがあるので、何度も突撃しましょう。ノーリスクで再挑戦できるので、ヒラメキ帽子(魔法回避+10%)や魔法の服(魔法反射+2%)などを着て、アカリとシオンが生き残るまでお祈り突撃を繰り返すのもいい。シオンさえ生き残れば、光学スーツでMP切れを待てるか。
6回挑戦したら、アカリの鏡が先制して全員生存した。こうなると楽。先制順は運しだいなのかなー。

シオンがヒラメキ帽子、魔法の服を着て、神雷を繰り出しクリティカルが入ると、レベル1でも1ターンで倒せることがある(33万ダメージ。クリティカルなしだと10万ダメージ。)。光学スーツで生き残れるし、シオンが生き残るまで突撃するのもあり。

制覇すると

再びチャレンジタワーのあるエリアに入ろうとしたとき、Cチャージャー(経験値5倍)装備をもらえる。娘の他の絵と会話イベントもください。

チャレンジタワーに入ると、101Fから999Fが開放される。腱鞘炎になるってマジでー!


ってワープ装置があるううう!20Fくらい上に一気に行けた。これなら行ける……? たいていの階に設置されているので(201Fのみ見かけなかった)、次の挑戦者まで実質7Fくらいしか上がらずにすんだ。これはいいですねえ。ま、ワープ使っても1Fしか上がらないこともあるけどね……(体験談)



101Fから1000Fまで

200F  スザク



行動パターン:

1ターン:ファイアⅢ
2ターン:TPを溜める
3ターン:スーパー体当たり(単体)、たまにファイアⅢ
4ターン:ファイアⅢ

おそらく繰り返し。
なぜかコウリュウより後に出てくるスザクさん。最大HPも防御力も低いので、シオンさんも氷より、五月雨のほうがダメージを与えられたりする。攻撃は単体ばかりだし、最初のターンさえしのげば楽。

300F  セイリュウ



行動パターン:

1ターン:アイスⅢ(先制?)
2ターン:誘惑の歌(全体に混乱)
3ターン:ブリザード(全体に氷魔法)
4ターン:魔法反射

おそらく繰り返し。
なぜかコウリュウより後に出てくるセイリュウさん。スザクさんと違って最大HPも防御力もそこそこなので、シオンさんは平常運転。神雷と氷で倒せる。混乱だけが厄介なので混乱ガードを付けていこう。最初のターンと混乱をしのいで、迅速に倒したい。

400F  ビャッコ



行動パターン:

1ターン:サンダーⅢ(先制することがある)
2ターン:カウンター態勢(物理)
3ターン:ネコネコアタック(にゃんと! 敵全体に物理攻撃、たまにスタン)
4ターン:サンダーⅢ(先制することがある)、またはスーパー体当たり(単体物理)

おそらく繰り返し。
なぜk(略)ビャッコさん。セイリュウさんとそう変わらない。ネコネコアタックを使ってきたことにびっくり。

500F  ペトスコス



行動パターン:

1ターン:身を守る
2ターン:体当たり(単体)
3ターン:物理反射
4ターン:シェイド

おそらく繰り返し。
シオンさんに氷をやらせたら、瀕死になるくらい防御力が高い子。クリティカル出たら1発で沈む。身を守るのターンで氷を放ったらいいダメージいきそう。ラルフィーのブレイブスラッシュで敏捷を下げる準備ターンもちゃんとあるし、負ける要素がない。

600F  ホノイカズチ



行動パターン:

1ターン:サンダーⅢ(はいはい先制先制)
2ターン:スパークⅡ(はいはい先制先制)
3ターン:ヒール(2万弱回復)
4ターン:サンダーⅣ(単体)

おそらく繰り返し。
最初の2ターンをしのげば楽な感じ。ラルフィーのブレイブスラッシュで2回以上重ねて敏捷下げれば、魔法反射もいける。スパークⅡのターンで全員魔法反射すれば14万から15万のダメージを与えられる。

700F  ベヒモス



行動パターン:

1ターン:TP溜め
2ターン:スーパー体当たり(単体)
3ターン:体当たり
4ターン:TP溜め

おそらく繰り返し。
最初のターンがTP溜めなので楽勝。とはいえ、ネコネコヨチヨチでも回避できない攻撃が2回あったので、命中率が高いのかも? でも単体攻撃。楽勝。

800F  サタン



行動パターン:

1ターン:魔法反射
2ターン:物理反射
3ターン:全てを葬る一撃(78万ダメージとか。即死ですわこんなん。魔法ではない。シオンの光学スーツ(攻)で回避を確認。必中物理?)
4ターン:単体物理攻撃

おそらく繰り返し。
最初のターンが魔法反射だし楽勝。と思いきや、強い攻撃持ってるじゃないの。ネコネコヨチヨチでは回避できないのでキャミーとアカリが沈んでしまったけど、シオンの光学スーツ(攻)で回避できたから、物理かな? ラルフィーの娘の覚悟も検証すればよかったけど倒してしまった。すみません。

900F  赤い竜



行動パターン:

1ターン:フレイムⅡ
2ターン:咆哮(全体スタン)
3ターン:ビルドアップ(攻撃力上昇)
4ターン:マシンガン攻撃(単体に5回?くらい物理攻撃)

おそらく繰り返し。
しょっぱなから現実が赤いことを思い知らせてくれる敵。こりゃまた、挑戦神頼みのお祈り突撃ですね。アカリの鏡が先制を取るまでとつげきとつげき! 咆哮があるのでスタン対策にオリハルアーマー装備していきましょう。

魔法回避装備してれば、2人くらい生き残ることもあります。ラルフィーが生き残れば、恒例のブレイブスラッシュ連打(2回くらい?3回で確実)で敏捷を下げ、フレイムⅡを全員反射すれば14万ほどのダメージを与えられます。

1000F ルシファー



行動パターン:

1ターン:魔法反射
2ターン:スターライトⅡ(全体光属性)
3ターン:セイントⅢ(単体光属性)
4ターン:永遠のマイパペット(単体をあやつり状態に)

おそらく繰り返し。
頂点なのに最初の行動が魔法反射かよお! と思ったら、永遠のマイパペットですよ。懐かしいですねえ。ラルフィーさえ操られなければ、恒例のブレスラで敏捷下げて、6ターン目からのスターライトⅡを反射してやりましょう。25万くらいダメージ与えられます。パペット防止の知恵の輪でも装備しておけば楽勝じゃないですかね。。

1000F制覇すると

再びチャレンジタワーのあるエリアに入ろうとしたとき、Cマジックハーフ(MP消費半分)装備をもらえる。いやいや、それCPアクセショップで売ってるじゃないですかー。娘の他の絵と会話イベントもください。

1000Fから10000Fがあるらしい

315. 名無しのゲーマー 2014年11月22日 13:36
2chからの情報

1001F~の条件たぶん確定

超絶x417(30x8x417=100080)
野菜x1000(100x1000=100000)
ステアップの上昇値累積が99999が解放条件と思われる

まじか。能力値上げなきゃいけんのか……。ということで、HP上昇する野菜をラルフ君にたくさんあげる。40個くらいあげたら、それなりに成長させていたためか、1001Fへの扉が開いた。

ゲーム内にヒントがあればなー。

ワープは、5F上昇だけな時もあって非常にファッキンだけど、一気に200F上がったりもするので、まあ頑張るほかない。でも1ケタ、2ケタワープはなくしてほしい。CP×10倍くらいで確定ワープしたい。

階層ボーナスは1000Pまでみたい。ちぇ。

結論:本当の敵は、ワープでどれだけ昇れるかですね……

2000F シャーマン



行動パターン:

1ターン:TP溜め
2ターン:アーマーブレイク(単体物理攻撃)
3ターン:TP溜め
4ターン:誘惑の歌(全体に混乱)

おそらく繰り返し。
シャーマン死すべし。慈悲はない。物理のみだし、最初のターンはTP溜めだし、苦戦する要素はない。混乱だけ気をつけよう。

3000F 道化師



行動パターン:

1ターン:パペット(単体)
2ターン:眠りの花粉(全体に睡眠)
3ターン:ブリザードⅡ
4ターン:天の光(全体に暗闇、ダメージなし)

おそらく繰り返し。
眠りの花粉の睡眠と先制パペットが怖い。防護ヘルムと知恵の輪が欲しいか。2つをガードしつつラルフィーのブレイブスラッシュで敏捷を下げ、ブリザードⅡを反射すれば余裕。

4000F ジャガーノート



行動パターン:

1ターン:TP溜め
2ターン:フレイム
3ターン:マシンガン(全体に8回通常攻撃?)
4ターン:物理反射

おそらく繰り返し。
最初のターンはTP溜めだけど、マシンガンはやばい。いくらネコネコヨチヨチとはいえ、8回もやられると何人か落ちる。シオンは光学スーツを起動させておこう。ラルフィーのブレイブスラッシュで敏捷下げておけば、娘の覚悟でラルフィーも生き残れるはず。

5000F モンゴリアンデスワーム



行動パターン:

1ターン:まきつく(2回)
2ターン:毒霧(全体に毒、ダメージなし)
3ターン:シェイド
4ターン:ダークネス

おそらく繰り返し。
シオンで削り、ラルフィーのブレスラで敏捷を下げてシェイド、ダークネスを反射するだけ。

6000F 触肉の教徒



行動パターン:

1ターン:必殺ブレイド(単体物理攻撃、回避可能)
2ターン:炎攻撃(単体物理攻撃)
3ターン:狂戦士の咆哮(攻撃力上昇)
4ターン:炎攻撃

おそらく繰り返し。
先制必殺ブレイドはきつい。当たりどころによってはお祈り突撃が必要だけど、回避可能なので回避率を高めて臨みましょう。最初のターンさえしのげば、何とかなります。魔法反射でダメージを稼げないので長期戦になりがち。

7000F 選択者



行動パターン:

1ターン:物理反射
2ターン:背水の陣
3ターン:単体物理攻撃
4ターン:単体物理攻撃

おそらく繰り返し。
弱い。HPが高いだけ。防御力も弱いので五月雨のほうがいいかも。

8000F 祝福されたるもの



行動パターン:

1ターン:フレイムⅡ
2ターン:ファイアⅣ
3ターン:様子を見る
4ターン:後ほど追記

おそらく繰り返し。
祝福されたいに決まってるだろ! 何言ってるんだこいつはと思っていたら燃やされました。これはまたヒラメキ帽子装備してお祈り突撃ですね! と思ったら、3回目でアカリが先行して鏡を張ってくれました。アカリ有能。

ダメージ計算をミスって3ターンで撃破してしまった。。

9000F 機械神



行動パターン:

1ターン:TP溜め
2ターン:ロケットランチャー(全体に炎属性攻撃。物理でも魔法でもない。)
3ターン:ダメージすごすぎて検証できません。
4ターン:ダメージすごすぎて検証できません。

おそらく繰り返し。
とうとう、物理でも魔法でもない全体攻撃がきてしまった。

シオンの神雷は弱点みたいだし、クリティカル装備にしてお祈り突撃すればいけるんじゃね?と何回かやっていたら、神雷のクリティカルが出て一発で沈めることができました。よかったよかった。

プリズンの『プリズン要塞』も『プリズン』も無意味、アルエの『覇道』のダメージ1%に抑えるのも無意味。キャンペロの『スターキャンディ』も無意味ときた。なんじゃこれ。能力値変動くらいしか意味ないかな。ただ唯一、火属性耐性装備だけは有効なのを確認。

リリアで全能力値を下げて、他の能力値下げキャラと、最大HP上昇スキルを持ったキャラで、炎耐性装備を付ければ生き残れる? 未検証。

9999F 過去の栄光



行動パターン:

1ターン:雷攻撃(単体)、または物理反射、または魔法反射
2ターン:天の光(全体に暗闇、ダメージなし)、またはビルドアップ(攻撃力上昇)
3ターン:勇者の覚悟
4ターン:ファイアⅣ

以上、おそらく繰り返し。
そらあんた、その能力値じゃ退屈しますよ……と同情するに相応しい相手。精霊王と遊べたらよかったのにね。ところがクリティカル装備のシオンさんに神雷のクリティカル1発で沈んでしまう。まさに過去の栄光。HPが高すぎたのが弱点でしたね。

9999Fを制覇すると

再びチャレンジタワーのあるエリアに入ろうとしたとき、Cマジックアボイド(魔法回避率+50%)装備をもらえる。いやいやいやいや、それもCPアクセショップで売ってるじゃないですかー。娘のSSください。

でもこれで防具リストを埋めるのは楽になったかも。でもCゴーストが400000か……。遠い。

レベル1で攻略する際のおススメパーティ

  • キャミー(『ネコネコヨチヨチ』にて全体に物理回避)
  • アカリ(『鏡』での魔法回避)
  • シオン(言わずもがな。スキルがどれも強い。)
  • ラルフィー(ブレイブスラッシュによる敏捷減少。重ねれば、先制を取ってくる敵の行動順をかなり遅くすることができる。そのため、魔法のターンには全員魔法反射という戦術も可能になる。)

関連ページ

Hero and Daughter(HaD)とは

Hero and Daughter(HaD)は、これはゲームですかのtachi様が制作されているRPGツクールVXAce製のフリーゲームRPG。tachi様の紹介によれば、

勇者ラルフのちょっと変わった、でもいつもと変わらない魔王を倒す物語。 制作者tachiが欲望のままに描き下ろした娘とイチャイチャしながら真面目にダンジョンを潜るゲームです。
引用元:【ニコニコ自作ゲームフェス4】 Hero and Daughter 【勇者と娘のRPG】 - ニコニコ動画:GINZA
となっており、軽いノリで、多くの女性を召喚してダンジョンを攻略していく内容となっている。らんだむダンジョンに近いものがある。

[Vectorレビューはこちら]
Vector 新着ソフトレビュー 「Hero and Daughter」 - 召喚した女の子を育成してダンジョンを攻略し、魔王退治を目指すRPG

関連リンク


[公式サイト]
これはゲームですか

ゲームの更新情報も記載される公式サイト。全ての情報はここから。攻略記事もそのうち書かれるらしいから、そっちも要チェック! 作者様が書いたのが一番正しいし最新の情報に基づいてるよ!

[ダウンロードは公式ブログから!]
windows用ゲーム 「Hero and Daughter」 - (HaD) : これはゲームですか

Vectorでも、バージョン更新が非常に遅い(最新バージョンの1個前のバージョンくらい)ですが、ダウンロードできるようになってるみたいです

[バージョンアップに伴うセーブデータの移行方法も公式ブログから!]
rpgツクールVX Ace セーブデータ移行方法 : これはゲームですか

[公式Twitter]
tachi様のtwitter

[このゲームを遊んでいる方におススメできるゲーム]

[育成を楽しめる方、戦術を楽しめる方に!]


千年戦争アイギス - オンラインゲーム - DMM.com

DMMの千年戦争アイギスは、Androidでもプレイできるタワーディフェンス系育成ブラウザゲームです。基本プレイ無料となっていますが、完全無課金でも、時間をかければストーリークリアはもちろん、最高性能でのイベント限定キャラの取得まで可能です。ゲーム性もドット絵もしっかりしており、かなり遊べるゲームといっていいでしょう。また、ブラウザゲームの壁である一周年を人気ランキング2位で生き残っているため、2015年も遊べる可能性が高いです。

一般版とR18版がありますので、R18の描写が苦手な方も安心です。しかし、DMM自体が『18歳未満は利用できません』と利用規約にて明記しているため、お気をつけください。

[ダンジョン、ストーリー、キャラを重視する方に]


積層グレイブローバー|てりやきトマト

ゲーム制作を主としたサークル『てりやきトマト』が送る、『墓荒らしダンジョン探索RPG』です。雰囲気的にはペルソナ3が近いでしょうか。オシャレでありながら終末的雰囲気があるところが共通している気がします。ダンジョンも独特の取引システム『ディール』も、キャラも楽しめる作品です。

いくらでも能力値上昇できるアイテムもあり(もちろん、一度も使わなくてもクリアできます)、キャラ育成に情熱を注げる方にもうってつけではないでしょうか。

『てりやきトマト』の処女作、はじめての宿屋さんもおススメです。魅力ある女の子たちが経営する宿屋のSLGと、HaDの防衛ゲームの先駆けのようなものがあります。楽しめると思いますが、基本は経営SLG。HaDと似ているとは言い難いですが、時間があればぜひどうぞ。

『積層グレイブローバー』はシリーズ化も予定されています。今後に非常に期待できるゲームです。


このブログの更新情報はtwitterでもご覧いただけます。
https://twitter.com/lig_free_addict
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