【Ver.2.4後期】ボスの難易度変更実装!「強い」設定なら経験値は2倍!
『バージョン2.4後期』より、「ボスモンスターの難易度変更」機能が実装されます。難易度は「弱い」「ふつう」「強い」の3つから選択可能で、「ふつう」なら経験値は1.5倍に、「強い」なら2.0倍の経験値が獲得できます。変わるのは「ダメージ数」のみ
難易度変更によって影響を受けるのは「メンバー全員の受けるダメージ」のみとされています。ボスモンスター自体の強さや、ストーリーの内容が変更されることはありません。プレイヤースキルに応じた楽しみ方を
これにより、プレイヤースキルに応じた楽しみ方ができるようになります。バトルが苦手という人は「弱い」設定で難所のクリアの可能性が高まりますし、これまで物足りなかったという方は、「強い」設定で手応えとたくさんの経験値が得られます。
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