ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ゴッドガンダム

ランニングファイアーガンダム こと、2500コストの純格闘機。
この機体の基本戦法は、走り回り飛び回りつつ2種のメインを布石に格闘を叩き込むこと。
風変わりな防御兵装であるゴッドシャドー・縮地のGFD等も利用して、
最終的には(GFD)メイン→格闘を狙うのがすべて。

ズサキャンとGFDによる疑似無限ブーストで距離を詰め、メインを刺して荒らしてくる。
さらに起き攻めも強力で、GFDメインなどで敵の逃げを許しにくい。
とにかくタイマンでは異常に強い機体で、3000でもこの機体に疑似タイで優位を取れる機体のほうが少ないほどである。

2種類のメインは高性能なので、この2つの対策が肝要。
ファイヤーは射程限界があるので基本的には距離を離す対策が機能する。
またファイヤーは射撃なのでもちろんステップではキャンセルできない。隣接でファイヤーを読めれば
ステ格闘などで反撃すればゴッドのBD硬直を取れることも。
ゴッドの横格の性能はそこまで高くないため、ファイヤーさえ読めれば意外と横虹戦に弱い機体でもある。
こちらが格闘機ならこれは頭に入れておくといい。

スラッシュは射角や銃口がとても良く、弾速や範囲も広いが、足が止まるためブーストは食うので冷静に対処したい。
アプデでスラッシュの無限ループは削除されたため、 相手のオバヒ時の悪あがきは最後のスラッシュで止まる。
このためゴッド側もスラッシュ連射にそれなりのリスクを負うようになっているので、
ヘタに応戦しようとせず、かわして距離を保ちつつブーストを消費させる方が良いだろう。

ズサキャンにはこちら2人できちんとL字を取ることで対処したい。 横軸への動きを取れるように陣形を組めば、
ズサキャンで無限ブーストをされてもゴッドは安定した回避ができなくなる。
2人で連携して対処していくことが重要だが、片方がゴッドに捕まった場合、無理な助け合いはしないのも鉄則である。
この辺りはマスターにも通ずるが、ゴッド相手にこちら2人が無理に助け合ってダンゴになったら、
ゴッドにとっても敵相方にとっても美味しすぎるだけ。

最後に覚醒の明鏡止水。GFの仕様変更に伴い多少最大火力は落ちたが、 A覚射撃始動で300 、
格闘始動をされようものなら現実的な350コン とA覚なら相変わらず超火力。
シールドを成立させて補正で稼いだり、ダメージをもらってもねっぱで時間を稼ぐこと。

敵相方にも注意を払いたいが、覚醒したゴットは必ずどちらかが見ていなければダメ。
ガン無視しようにも、伸びのある格闘を虹ステ連打されるだけでほぼ全ての機体が追い付かれる。
「近づくと死ぬ」系なので、マスター対策などと同様、よほどの事がない限りこちらから乱戦には持ち込まない事。
相方が食いつかれ始まっても、敵相方がフリーかつ、ゴッドはこちらを
サーチ変えして見ているということを、いつも忘れず動くこと。
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