ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ゴトラタン

ゲロビなどを中心にした広範囲射撃機。
ただしZZとは違って機動性や格闘などは標準的で、
基本的には万能機であり、目立った弱点がない。一応耐久は少ない。

性能のいいゲロビである特射や、範囲制圧で敵(と相方)を動きにくくさせるCS、
そこそこ優秀なアシストなど射撃が豊富。 しかしゴトラタンの最大の武器は範囲が
尋常ではないサブ射のゲロビである。

範囲を生かして遠距離で事故当てのように使う事はもちろん、着地を狙われると着地ではなく
「着地後の横移動」を取られる。 これを意識して戦わないと
イライラさせられること請け合いなので、相手がサブを狙っていると感じたら
着地からシールドしたり高度を変えたりして狙いを外していきたい。
後特格のリグ・コンティオの突撃も前作から誘導が落ちたとは言え刺さりやすさはそれなり。
フワステで避け切れないことが多い。
赤ロックギリギリから放たれて思わぬタイミングで引っかかることもあるのでこちらも注意したい。

一部では誤射ラタンと形容される程、味方の動きさえも制限してしまう程の機体だが、
逆にいえば味方さえも巻き込む程、広い攻撃範囲があるということ。
中遠距離を独壇場にする機体 なので、基本的にゴトラタンを放置するのはタブー。
足を止めて攻撃する事が多いため、BRなどで暫時牽制を入れていけばゴトラタンにやりたいことをやらせなくできる。
またゴトラタンは機動性も格闘も悪くないが、近接では取り回しの大きなそれぞれの武装が使いづらくなるため、
追う段になったら大胆に追っていって構わない。

ゴトラの武装の性質上、ステキャン強上昇を基本にして動くとBRと射CS以外はほぼ封殺可能。
もちろん敵相方がいるのでこれだけで動いていいわけではないが。
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