ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ジ・O

図体に似合わず非常に機敏で、攻撃力・自衛力共に高い。2500の中でも特に注意が必要な相手。
射撃には特射でのガードが有効で、近距離では強判定の格闘に加えて読み合い拒否のプレッシャーも持っている。
これらから疑似タイマンでの 格闘寄りにも関わらず、BRの刺しあいがとても得意 で、
逃げる相手を追うような形だとなおの事強い。

格闘機に対する自衛力は半端ではなく、 プレッシャーを持っている限りマスターでも不利な読み合い にしかならない。
中コスト相手ならジ・0はそうそう陥落しない。 追いすがって近距離で読み合いに負けるとサイコヒットで
大きくリターンを奪われ、不利な戦況になってしまうことすらある。

弱点は、射撃の手数と、格闘も伸びはそこまで良くないことである。
タイマンやジ・0が追うような状況だとかなり強い機体だが、2on2状況なら射撃戦をしている分には大した脅威ではない。
ただし前述の通り、疑似タイマンにおいて逃げる敵を射撃で追うような形は大得意であり、
ジ・O側もこれを分かっているので、ジ・Oが狩りやすい相手に粘着してくるパターンが多い。

3000の後ろでやっているジ・Oは自衛力が高い要塞であり、
25・20・10と組んで(時には30と組んでも)両前衛をやっているジ・Oは、
疑似タイ力を押し付けてくるフォワード。

この機体が得意とするパターンは、上昇して敵視点をいじり、弾速の速いBRからサブキャンで
どんどん距離を詰めてくるというもの。 疑似タイマンにされて荒らされると、
こちらが3000+中コストなどだとキツイ。なるべく2人で連携して助け合っていきたい。
特に片方が単発ダウン武装を持っていればプレッシャーを無力化しやすい。
逆に3000の後ろでやっているジ・0は「追うと面倒」なだけで大したことはないので
近寄られるまではそれほど意識を裂かなくてよい。

また、この機体の目玉として挙げられるのが 極めて優秀な覚醒技 。様々な状況から当てやすく、
ダメージも優秀で覚醒中に中距離内にいるなら何時振ってきてもおかしくない。BRからも例外ではない。

格闘全般は勿論、サブや、補正率の悪い プレッシャーhit確認覚醒からの覚醒技で280以上 は優に持っていかれるため、
全覚を残していない場合は要注意。敗北前の最後の覚醒では相手はこの技を虎視眈々と狙ってくる為、
あらゆる手段を使って距離を離すようにしよう。
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