ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ターンX

前作より微強化点が多いが、中距離~近接を得意とする万能機というのは変わっていない。
迎撃に関しては言わずもがなであり、3000でも最高クラスの迎撃性能を誇る。
CSをチラつかせられるだけで追う側は厄介なのに、メインサブ落下、判定強化の横格、
高速ワイヤー、暴れの特射・特格とこれでもかと択がある。
こちらが追わなくてはいけない場合、特に格闘機ならターンXは全機体で最も厄介な部類に入る。

弱点は メインリロが遅く、CSが脅威とはいえ中距離では意外と手数が少ない 格闘さえ食らわなければ
ゲロビなどはないので1ダウンあたりのダメージが低い あたり。

まず、コンビとして丁寧に立ち回る事を念頭に置こう。
主力のCSは足が止まってブーストを食うため、こちらの回避・盾技術があれば
ある程度リスクを負わせられる。 また制圧力が高いといっても、メインは弾数・リロードに難があり、
バズーカも2発撃ちきりなので長時間2機を同時に捌き続ければターンXも限界がくる。

上述した通り、放置できるタイプではないものの瞬間的な火力はそこまで高くないため、
機体相性や状況によってはターンXにかまけず相方を狙っていった方がいい場面もある。
この辺は状況の読みであり、コンビとしてきちんと立ち回ってこそ得られるチャンスでもある。
大きな弱点はない完全な万能タイプであるため、こちらの地力が試される。
送ってくるCSに簡単に引っかかっているようだと勝てるわけがない。
きちんとそれぞれの択に対処していかないと勝利は覚束ない。
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