攻略記事

ガレナ【オリジナルキャラクター】

クセのある遠距離技で動きを制限しよう!

多彩なエレメント攻撃と一風変わった遠距離技を多く
持っているのがガレナの特徴だ。
遠く離れた間合いでの戦いを得意としており、
低速の飛び道具で相手の動きを止めつつ崩していく
立ち回りが基本となるだろう。
逆に肉弾戦には向いておらず、打撃や斬撃などの耐性が
低いことにくわえて単体火力が低めという弱点がある。
特に火属性の技にはめっぽう弱いので、相手次第では
すぐに交代してリスクを減らすのも一つの手段だ。
女性なので冴羽、サンジを性能ダウンできるぞ。

登場作品キャラクター紹介
オリジナルキャラクターカインと行動をともにする
謎の女性。一見、従順な仲間
に思えるが果たして…

基本性能

⦿ステータス

LV1LV100
体力1480064500
攻撃力5501445
防御耐性
打撃
90
斬撃
90
特殊
100
エレメント耐性
85
105
105

105
95
95

⦿攻撃性能

▼ラッシュ/ヘビー/スマッシュ

ラッシュ最大回数6回
ラッシュ当て投げが
しやすいタイミング
(ディレイを含む)
最大溜めヘビーが
繋がるタイミング
(エリア移動への派生)
ラッシュの特徴斬撃と特殊属性がメイン。
初段は闇属性、5段目は風属性の
エレメントを持つ。
ヘビー/スマッシュの特徴斬撃と特殊による攻撃。
ヘビーと下ラッシュは雷、
上ラッシュは氷のエレメントを
持つ攻撃を含んでいる。

▼チェイス攻撃

チェイス当て投げディレイが必要。

▼投げ

投げ後の相手の状態空中吹っ飛びダウン
投げからの追撃不可
画面端で、「ワイルド・ハント」
の竜巻がすぐ近くまで来ていれば
投げ後にヒットし、追撃できる。
実用性はあまり高くない。

▼コンボ火力

単体
コンボ火力
サポートあり
コンボ火力
コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。

技/覚醒技

□ フォビドゥン・デスペアー

必要ゲージ:①/サポート

冷気の弾を発射し、相手に触れた場所で大きな氷塊を
発生させる。
ガレナの射撃技のなかでもっとも弾速が速く、
コンボに組み込みやすい。
R2最大押しで威力アップするので、サポートを使って
うまく当てたいところ。
弾の直撃ダメージと、氷塊に相手が接触している間の
スリップダメージとで2つあり、倒れている相手に技を
ヒットさせた場合、氷塊のスリップダメージがあまり
入らない。コンボで繋げるタイミングには注意だ。



〇 ワイルド・ハント

必要ゲージ:②

その場でガレナ自身がクルクルと回転したあと、
竜巻を発生させる。
竜巻の移動スピードは遅いものの、追尾性能が高く
相手の動きを制限したり時間差攻撃などに使える。
ガレナ自身の回転にも攻撃判定があり、回転中は
左スティックを倒した方向に少しだけ移動できる。
上入力で相手に近づくことを利用すれば、ラッシュ中
などから繋がりコンボが成立するぞ。



〇 キュート・ディザスター

必要ゲージ:②

複数のエネルギー波を放射状軌道に一斉発射する
遠距離攻撃。
弾速が遅く、ヒット数が多いと強制ダウンするので
コンボには向かない技だ。
攻撃は、横一面のかなり広い範囲をカバーするので
相手の動きを制限しやすい。
技後にチェイスで接近してガードブレイクを狙うなどの
使い方がおすすめだ。



〇 マキシマム・ルイン
              

【その場/範囲攻撃】

無数の氷柱を、前方中射程の広い範囲に飛ばして攻撃。
それが最後までヒットすると、冷気の魔法をこめた槍を
投げて氷漬けにし、大ダメージを与える。
技後は、エリア上での互いのキャラの位置が変わるので
サポートを繋げるのは至難。


おすすめコンボ

⦿技コンボ

コンボ①

サポート > + > +

⦿ショートコンボ

コンボ①

> +(左スティックを上に倒しながら) > +

⦿ロングコンボ

コンボ①

> +(左スティックを上に倒しながら) >

> +

コンボ②※サポートあり

> > + >

サポート「少し強くいくぞ」> 最大溜め +



⦿フルコンボ

コンボ①
(覚醒状態で)

>

+(左スティックを上に倒しながら) >

> +(左スティックを上に倒しながら) > +

コンボ②※サポートあり

> 最大溜め > 覚醒総攻撃 >

+(左スティックを上に倒しながら) > >

+ > サポート「少し強くいくぞ」> +



立ち回り解説

遠距離技で相手の動きを制限しつつ戦おう!

「ワイルド・ハント」「キュート・ディザスター」
といった低速の飛び道具を活かして立ち回ろう。
上記の技を遠距離から放って相手の動きを制限し、
チェイスで接近して投げやガードブレイクを狙って
いく戦法がもっとも安定するぞ。
それが防がれたら、サポートで足止めしつつバック
チェイスで再び距離を離すと良いだろう。

相手に近づかれたら投げで対応!

相手の接近を許してしまった時は、投げを使って
距離を引き離せる。
ラッシュ2~4段目から当て投げがしやすいので、
うまく活用していこう。
横ステップを多用する相手なら「ワイルド・ハント」
でステップを狩りつつコンボ始動を狙える。
また、相手が出の速い飛び道具を持っていなければ、
「ワイルド・ハント」を下入力で後ろに下がりつつ
出すことで、置き技として使うこともできる。

「フォビドゥン・デスペアー」の最大溜めで
効率よくダメージを与えよう!

「フォビドゥン・デスペアー」を最大チャージすれば
1ゲージ消費でもそこそこのダメージを与えられる。
サポート技からコンボで繋げて効率よくダメージを
稼いでいこう。

打撃・斬撃・火に注意!

打撃と斬撃と火がガレナの弱点。
それらの複合属性である技を持つキャラが相手だと
致命傷レベルのダメージを受ける可能性が高く、
相手の技の属性を意識して立ち回る必要があるぞ。
ただし、それに当てはまるサンジに対しては、
女性キャラクターである点を活かして無力化できる。


ガレナの特徴まとめ

⦿バトル相性

使用する攻撃と技の主な属性
斬撃、特殊、
耐性の高い属性(105以上)
耐性の低い属性(95以下)
打撃、斬撃、
キャラタイプ
テクニカル型
戦いやすい距離
遠距離
相性のいいサポート
魔貫光殺砲」「少し強くいくぞ

⦿ガレナのサポート技

サポート技
フォビドゥン・デスペアー
特徴
その場で「フォビドゥン・デスペアー」を放つ。

⦿長所 / 短所

長所・多彩な遠距離技を持っている
・相手の立ち回りを妨害しやすい
・雷と氷と風の耐性がやや高い
・冴羽とサンジの性能をダウンさせることができる
短所・単体コンボ火力が低い
・接近戦があまり得意ではない
・打撃と斬撃の耐性が低く、火にめっぽう弱い


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