神姫PROJECT攻略記事

神姫プロジェクトの初回レビュー

ようやくサービスが開始された神姫プロジェクトですが、

その船出は非常に不安が残る形となった。

良かった点

お詫び

サービス開始直後からゲームが重い、エラーが頻発するなど非常に不満が多い今作ですが、お詫びに毎回石を配布するのはよかったと思います。最近のゲームでは緊急メンテしても石配布しないゲームもよくありますからね。

レイドボス

レイドボスは自分で呼び出す場合は大量のスタミナを消費します。ステージ回ってればランダムで呼び出すという形ではなく、フレンドやギルド単位で助っ人の応援も出来るため、みんなで協力し合える感じはいいと思います。

不満点

ゲームが非常に重い

サービス開始直後で人が殺到した為もあると思いますが、
人が少ないと思われる時間帯でも、非常に重かったです。
INした直後は比較的軽いのですが、クエストを1~2個こなしただけで、
スクリプトエラーが頻発します。

こんな状況なのですが
運営側としてはこれ以上のメンテナンスは必要としてないのか、
金曜日を境にゲーム動作安定化の為のメンテナンスは、
一切やらなくなりました。

AP関連

このゲーム1APの回復時間が5分なのですが、初期の残量が非常に
少なく、どうしても張り付きを余儀なくされます。
しかも10章超えたあたりから1クエストの消化APが15くらいになり、
INしたと思ったらすぐにすぐログアウトなんて事態になってます。

運営の対応

ゲームがおもい、エラーが頻発するという状況の中、ツイッターで
煽りとも取られかねない、空気の読めてない発言を連発するのは、
さすがにどうかとおもいました。

総評

ゲーム自体は悪くないと思います。グラブルのパクリと言われてますが、
そもそもグラブルやったことないんで分からないです。

ただ未だに、ゲームの動作は非常に重く、人によってはゲームにINできない
初期の頃の不良動作のせいで、先に進めない等の問題を抱えてます。
私としては、一旦ゲームを止めて、原因究明すべきレベル
だと思ってるのですが、運営はそんなこと無視して4月4日にイベントを
やろうとしてる始末。

運営の認識とプレイヤーの認識にはかなりの隔たりがあるように思えます。
いやいやまずやるべきは、ゲームの安定化だろ!!と声を大にして言いたいです。

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