ラストピリオド攻略記事

出るまで粘る?リセマラ当たりキャラ評価ランキング

ラスピリ(ラストピリオド – 終わりなき螺旋の物語 – )では、スタート時に入手できるルナストーンを使って、コール(課金ガチャ)を引くことでユニットを獲得できます。

リセマラとは

リセマラとは、リセットマラソンの通称で、最初のガチャで狙いのキャラが出るまで、インストール、アンインストールを繰り返すこと。

無課金、もしくは微課金(少しの課金額)でゲームを楽しむ場合は、最初に手に入るルナストーン(課金アイテム)でどれだけ有利なキャラを手に入れるかが重要になります。

それではさっそく、当たりキャラ(ユニット)を見ていきましょう。

最強ユニット(大当たり)

  • フィオ(光/ヒューマレルム/ヒーロー)
  • ゼクス(火/ヒューマレルム/アタッカー)
  • オラクル(光/スカイレルム/サポーター)
  • ネロ(水/アニマルレルム/ジャマー)
  • スライ(闇/ブラッドレルム/アタッカー)
  • バルザック(光/スペアレルム/ヒーロー)
  • メルデイア(木/ヘルレルム/キラー)

☆5進化可能な☆4ユニット(当たり)

  • ポルティエ(水/ヒューマレルム/アタッカー)
  • フェルトナ(木/ヒューマレルム/ディフェンダー)
  • シロクマ(光/アニマルレルム/アタッカー)
  • クロクマ(闇/アニマルレルム/ディフェンダー)
  • パリス(光/スカイレルム/ジャマー)

☆4ユニット(小当たり)

  • エリーゼ(闇/アニマルレルム/ジャマー)
  • ラッテ(木/アニマルレルム/サポーター)
  • ヴァーヴィル(水/スペアレルム/アタッカー)
  • ボムリア(光/スペアレルム/アタッカー)
  • サンスー(闇/ヘルレルム/アタッカー)
  • ウーリュー(火/ヘルレルム/ジャマー)
  • クリフ(闇/ヒューマレルム/ディフェンダー)
  • PICO-214(火/スペアレルム/ディフェンダー)
  • ラルフ(木/スペアレルム/キラー)
  • リィズ(木/スカイレルム/ジャマー)
  • ローレ(光/ブラッドレルム/ジャマー)
  • ルビー(火/ブラッドレルム/アタッカー)
  • サファイア(水/ブラッドレルム/ディフェンダー)
  • リリア(火/ブラッドレルム/サポーター)
  • ディスニック(水/スペアレルム/ジャマー)

リセマラ終了目安

どのくらいのユニットが出たらリセマラ終了すべきかと考えると、次のような目安がいいでしょう。

即終了目安

  • ☆5ユニット(所属レルム)
  • ☆5ユニット2体(所属レルム以外)

☆5の出現率は3%と高めなので☆5ユニットが出るまで粘るのもありです。

☆5が2体も出現すれば、レルム問わず強運なので、スタートする方がいいでしょう。

妥協目安

  • ☆5ユニット1体(所属レルム以外)
  • ☆5進化可能な☆4ユニット複数

☆4で妥協する場合は、☆5まで進化するユニットの獲得を目指しましょう。☆4と☆5では基本ステータスに大きな開きがあります。

☆4は全体で15%とかなりの高確率で出現しますので、☆5進化可能なユニットが出るまで粘ることをおすすめします。

その他の目安

  • ☆4複数(バランス良)

ディフェンダーやアタッカーなどバランスが取れている☆4ユニットが複数の場合や、所属レルムの☆4が複数体獲得出来た場合は妥協してもいいかもしれません。

他にも属性PTなどを目指す場合は同属性が複数欲しいところ。編成次第で活きそうなユニットであれば☆4ユニットも充分メインのメンバーとして務まります。

どうしても☆5が出ない、諦めきれないということでなければ、☆4ユニットの相性次第ではそのまま進めても問題ありません。

あくまでも参考程度に

レアキャラ出現率とスタート時点で貰えるルナストーンを考えると、この辺りのラインが妥当な基準とされています。リセマラの基準は、あくまでも参考程度に考えてください。

好きな絵柄のユニットならそのまま初めてもいいですし、ずっと続けても☆5が引ける保証はどこにもありません。

ガチャ運に恵まれず、どうしてもレアユニットが出ないという場合は、納得できるラインでストーリーを勧めましょう。

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