ドラ懸攻略記事

冒険とは

ドラ懸において、一日一回挑戦可能なゲームのことである。挑戦するのに1回50G必要で、成功すると60G~140Gのゴールドや、武器・防具を入手することが出来る。お弁当を使うことで無料で再挑戦することが出来る。また、条件が揃えばストーリーを進めることが出来る。

冒険の成功報酬

冒険には成功と失敗が存在する。成功した際にはゴールドまたは武器・防具が手に入る。成功の確率は体感で50%程度。
ゴールドを獲得した際は、獲得した額から50Gを引いた額が、獲得ゴールドとして計上される。h3:

武器・防具について

ストーリーとは

冒険を行うことで進められるRPG要素のこと。進めることによって、転職といった要素を解禁することが出来る。
条件通りに挑戦したからと言って必ず進むわけではない。条件を全て満たしているかどうかしっかり確認し、満たしている場合は成功するまで何回も挑戦するしかない。成功確率は話によって全く異なる。

ストーリーの考察

最終的には、このストーリーが最後まで解禁されることで「ドラ懸」と戦い、勝つことで100万円をゲット出来るのではと予測される。現在、ストーリーは途中までしか解禁されていないので未検証事項。

ストーリーの進め方

ストーリーの順番を記載。自らの進度に沿って利用することで無駄なく進めることが出来る。

【始まりの島】

001…『規定LV:3』に達してフックに認められる
レベル3に達すれば条件達成。フックに話しかける必要はない。

002…『北の洞窟』で『幻の酒』を獲得
003…『王様』に『奇跡の船舵』を貰う
004…『幻の酒』と『奇跡の船舵』を港のフックに渡して『水の都』に行けるようになる
フックには、メニューにあるストーリーから行かなければならない。冒険ではないため、条件さえそろっていれば訪れるだけでクリアできる。

【水の都】

水の都に到達することで、運営から成功報酬として1000Gを得ることが出来る。また、一日に出来る冒険の回数が2回に増える(1回ずつに50Gが必要)。

005…教会でお祈りして『シスター』から『悪魔の泉』に『古代のガラクタ』があるとの情報を得る
006…悪魔の泉を探索し『古代のガラクタ』を発見

【始まりの島】


007…『古代のガラクタ』を持って始まりの島の『王様』に会いに行き『竜騎士の紋章』を獲得
008…『竜騎士の紋章』を持って『竜騎士』のところへ行き『紋章の秘密』を得る

【水の都】


009…教会でお祈りして『飛竜』についての情報を得る
010…『水の都をうろつく』で『花屋』に行き、もう一度強くなってから会いに来いと言われる
011…『規定LV:10』に達する
012…『花屋』で働き『龍の笛』を獲得
013…『天使の泉』で『龍の玉』を獲得
013に到着した後、ストーリーから『太陽の頂』に行ってしまうと、訓練生は強制的に退団になります。訓練生を卒業するまでは、『太陽の頂』に行かない方が良いでしょう。

014…『規定LV:20』に達し『太陽の頂』で『ヴァースキー』を倒して『天空の宮殿』に行けるようになる

【天空の宮殿】

これより先の連続バトルは、1日1回『天空の宮殿』内の『竜騎士の神殿』に訪れることでバトルできます。今日の冒険は暫く関係ありません。

015…『規定LV:21』に達し『魔人ピータン』に勝利
016…『規定LV:22』に達し『バッファル』に勝利
017…『規定LV:23』に達し『ガルブランガー』に勝利
018…『規定LV:24』に達し『デスコーン』に勝利
019…『規定LV:25』に達し『ゴーレム』に勝利
020…『規定LV:26』に達し『シーガリーモ』に勝利
021…『規定LV:27』に達し『ゾーラマス』に勝利
022…『規定LV:28』に達し『ターガマス』に勝利
023…『規定LV:29』に達し『スカルスパイダー』に勝利
024…『規定LV:30』に達し『デッドハンド』に勝利
025…『規定LV:31』に達し『パーロン』に勝利
026…『規定LV:32』に達し『ガチャバット』に勝利
027…『規定LV:33』に達し『一角獣ジャロン』に勝利
028…『規定LV:34』に達し『チャロム』に勝利
029…『規定LV:35』に達し『ビースター』に勝利
030…『規定LV:36』に達し『ケロパンチョ』に勝利
031…『規定LV:37』に達し『フーラリーモ』に勝利
032…『規定LV:38』に達し『ガチョクラブ』に勝利
033…『規定LV:39』に達し『クリスタバラン』に勝利
034…『規定LV:40』に達し『ジャンドー』に勝利
035…『規定LV:41』に達し『ガンクス』に勝利
036…『規定LV:42』に達し『オジャマーン』に勝利
次は『ローパンサー』との戦いになりますが 必ず負けることになります。『オジャマーン』を倒したら、『竜騎士のほこら』へ向かいましょう。

037…『竜騎士のほこら』で『天使』のヒントを得る

【水の都】


038…『おしゃべりな天使』が『教会』で出現し昔『天空の宮殿』に『成人の天使』がいたとの情報を得る

【天空の宮殿】


039…『竜騎士のほこら』で『過去』に行くための『不思議な粉』のヒントを得る

【水の都】


040…『花屋のおじさん』に『不思議な粉』を貰う
これより先のストーリーでは、今日の冒険のプレイ回数が『始まりの島』の1回だけになります。
今日の冒険をなるべく2回行いたい場合は、『規定LV:70』に達するまで(ストーリー059をクリアできるレベル)、これ以上ストーリーを進めない方がよいでしょう。

【過去の始まりの島】


041…『時空の壁』から『過去の始まりの島』へ
『時空の壁』は、『天空の宮殿内』に存在します。

042…『規定LV:50』に達し王様に『南の遺跡』に入るため『王様の許可証』を貰う
043…『南の遺跡』で『隠し扉』を発見したが鍵がかかっていて入れず
044…『ストーリー』の『聖神殿』で神官から『転職』の情報を得る
045…酒好きの老人から『レッドスコーピオン』の弱点が『聖水』であるとの情報を得る
046…神官から『聖水』を作るには『材料』が必要との情報を得る
047…フックから水は『砂漠のオアシス』にあるとの情報を得る
048…『北の砂漠』で『オアシスの水』を獲得
049…神官から『聖杯』を用意すれば『聖水』が完成するとの情報を得る
050…竜騎士から『鍛冶屋の頑固オヤジ』の情報を得る
051…『今日の冒険』で『となりの村に行く』から『鍛冶屋』を訪れるが中には誰もいなかった
052…鍛冶屋の『頑固オヤジ』に遭遇する
053…鍛冶屋の『頑固オヤジ』に『聖杯』の作成を依頼する
054…鍛冶屋の『頑固オヤジ』に『聖杯』を作ってもらう
055…神官に『聖水』を作ってもらう
056…『規定LV:70』に達し『レッドスコーピオン』に勝利『北の鉱山』に行けるようになる
057…『王様』から『転職の石』を貰う
058…『北の鉱山』で『クリスタル』を発見
059…『南の遺跡』で『クリスタル』をかざし『隠し扉』を開けて地下通路を通り『過去の水の都』へ到着

【過去の水の都】

水の都に到達することで、また一日に出来る冒険の回数が2回に増える(1回ずつに50Gが必要)。

060…『お洒落なバー』で『おだやかな老女』から『魔女の姉妹』の情報を得る
061…『魔女の館』で『妹サーシャ』から『姉のバルスは飛行が得意で何かの研究に熱中している』との情報を得る
062…『フック』から『あやしい女』を『教会』で見かけたとの情報を得る
063…『教会』で『魔女のバルス』に遭遇し敗北
064…『魔女の館』で『姉のバルス』から    『世界樹の葉』をもってこいと頼まれる
065…『水の都をうろつく』で『花屋で働く』を選び 『花屋の主人』から『世界樹の葉』が『天魔の泉』にあるとの情報を得る
066…『天魔の泉』で『世界樹の葉』を手に入れる
バルス以外の人に話しかけると『世界樹の葉』を取られてしまいます。

067…『世界樹の葉』をバルスに渡し今度は『黒サンゴ』を持って来いと言われる
068…転職後の『規定LV:20』に達し『神官』に認められ『新しい上級職』への転職が可能になる
これ以降は【職業固有上級職】のレベルが規定レベルに達して無いとボスには勝てません。

【過去の水の都】


069…『領主の館』の『アルフレッド』から『黒サンゴ』の情報を得る
070…『水の都をうろつく』から『そびえ立つ灯台』で『ジャイロの亡霊』に戦いを挑み敗れる
071…『水の都をうろつく』から『花屋で働く』を選び『花屋の主人』から『ジャイロ』と戦うには『黄泉の鏡』が必要との情報を得る

【過去の始まりの島】


072…『王様』から『黄泉の鏡』を『魔女(サーシャ)』に譲ったとの情報を得る

【過去の水の都】


073…『魔女のサーシャ』から『ホーリーターン』を受ける
074…『規定LV:10』に達し『ジャイロ』に勝利する
075…『そびえたつ灯台』に辿り着いたが着火できない
076…『教会のシスター』から灯台のランプを点すには『聖なる火』と『世界樹の枝』が必要との情報を得る
077…『世界樹の枝』を『ラルフ』から譲ってもらう
078…『世界樹の枝』を『松明』に加工する必要があるとの情報を『シスター』から得る

【過去の始まりの島】


079…『鍛冶屋の頑固親父』に『松明』作成のオーダーをする
080…『世界樹の松明』を『鍛冶屋の頑固親父』から入手する

【過去の水の都】


081…『教会』で『世界樹の松明』に『聖火』を移す
082…『灯台』に『世界樹の松明』で『聖火』を着火する
083…『暗闇の海岸』で『黒いサンゴ』を手に入れる
084…『バルス』に『黒いサンゴ』を渡し3個目の願い『恋人』を連れて来いと言われる

【過去の始まりの島】


085…『フックの港』に行くと『バルス』の『恋人』に『フック』が立候補する

【過去の水の都】


086…『バルス』に『フックの恋文』を渡したが断られる
087…『お洒落なバー』で『ハキハキした青年の恋文』を入手する
088…『バルス』に『ハキハキした青年の恋文』を渡したが断られる

【過去の始まりの島】


089…『お城に行く』から『王様の恋文』を入手する

【過去の水の都】


090…『バルス』に『王様の恋文』を渡したが断られる

【過去の始まりの島】


091…『酒場』で『竜騎士』に『レッドスコーピオンを倒した勇者である師匠が魔女の恋人になればいいじゃないか!!』と励まされる

【過去の水の都】


092…『バルス』の恋人に自ら立候補しバルスに倒される
093…『花屋で働く』で『花屋の主人』から『竜騎士のマント』をGET
094…『職業固有上級職』の『規定LV:30』に達し『バルス』に勝利するが気持ちの整理がつかないと言われる
095…晴れてバルスの恋人になるが『天空の宮殿』に行くには『魔法のじゅうたん』が必要と言われる
096…『ジャレダ』から『ボロボロのじゅうだん』を貰う
097…『バルス』に『ボロボロのじゅうだん』を届けるがこれでは飛べないと言われる
098…『サーシャ』に『ボロボロのじゅうだん』を見せるが修繕するには『魔法の糸』が必要と言われる

【過去の始まりの島】


099…『北の砂漠』で『魔法の糸』を発見する
サーシャ以外に話しかけると魔法の糸を取られてしまうので注意

【過去の水の都】


100…『サーシャ』に『魔法の糸』を届けるが『機織り機』が必要と言われる

【過去の始まりの島】


101…『宿屋』で『機織り機』をGET

【過去の水の都】


102…『サーシャ』に『魔法の糸』と『機織り機』を渡し後日『魔法のじゅうたん』を取りに来るように言われる
103…『サーシャ』から『魔法のじゅうたん』を受け取る
104…『バルス』に会うと『高き塔の頂上』から飛ぼうと言われる
105…『高き塔』の『封印の扉』を開ける(扉の発見は毎回ランダム)
これ以降、規程レベルに達していても必ず勝てるわけではなく、運次第になってます

106…『規定LV:45』に達し『四神:玄武』を倒す
107…『規定LV:48』に達し『四神:朱雀』を倒す
108…『規定LV:51』に達し『四神:白虎』を倒す
109…『規定LV:54』に達し『四神:蒼龍』を倒す
110…『規定LV:57』に達し『レコードジャック』を倒す
111…『規定LV:60』に達し『ホールホール』を倒す
112…『規定LV:63』に達し『ウーパールーパー』を倒す
113…『規定LV:66』に達し『カーメン』を倒す
114…『規定LV:69』に達し『ザ・ロック』を倒す
115…『規定LV:72』に達し『スネークレディ』を倒す
116…『規定LV:75』に達し『バッファマン』を倒す
117…『規定LV:78』に達し『ワニダイル』を倒す
118…『規定LV:81』に達し『コスモハンマー』を倒す
119…『規定LV:84』に達し『ジャンカード』を倒す
120…『規定LV:87』に達し『ザ・シノビ』を倒す
121…『規定LV:90』に達し『サンメンロッピ』を倒す
122…『規定LV:93』に達し『アルコイルス』を倒す
123…『規定LV:96』に達し『ショーグン』を倒す
124…『規定LV:99』に達し『堕天使アスモディウス』を倒す
125…『高き塔』から『魔法の絨毯』に乗り『天空の宮殿』に到着

【過去の天空の宮殿】


126…『天使ルテナ』に『天使のアイテム』のありかを聞くが教えてもらえない

【過去の水の都】


127…『ラルフ』から『大天使』が『天使のアイテム』を所持している情報を得る

【過去の天空の宮殿】


128…『ルテナ』に『天使の集落』に入るのを拒否される

【過去の始まりの島】


129…『王様』から『天使』が『人間』を『魔物化』した事件を聞く

【過去の水の都】


130…『天魔の泉』で『竜騎士レナ』から天使と魔物が天空の宮殿で戦っているとの情報を得る

【過去の天空の宮殿】


131…『決戦場』で『天使リカルド』を助けるために『フライデーモン』との戦いに参戦
規定LV:100でランダム勝利(1日1回まで)
132…『リカルド』から助けてもらったお礼に『天使の集落』に入るためには変身すれば良いとのアイデアを聞く

【過去の水の都】


133…『バルス』から『変身マント』の存在を聞くが肝心の入手場所が不明
134…『サーシャ』から『変身マント』は『関所』先にあるとの情報を得る
135…『規定LV:110』に達し『関所の番人テリー』と戦い勝利
136…『規定LV:120』に達し『関所の番人アンドレ』と戦い勝利
137…『アルフレッド』から開門には『2つの暗号』が必要との情報を得る

【過去の始まりの島】


138…『王様』から街の人間が門を作ったとの情報を得る
139…『鍛冶屋』から『2つの暗号』は厳重な場所に別々に保管されているとの情報を得る
140…『フック』から『水の洞窟』について情報を得る
141…『水の洞窟』を発見し水中に入って下に潜ろうとするが溺れてしまう
142…『花屋』で働いて『呼吸の植木鉢(水の植木鉢)』を入手
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