パワプロ2016攻略記事

[パワプロ2016]社会人編 イベント[サクセス攻略]


 

◎モニターテスト

・引き受ける
打撃練習設備レベル+1、センス+1、チーム評価+3
・断る

◎スカウト

アピール
・成功
やる気+1、技術+5、スカウト評価+13
・失敗

浮島

◎浮島 趣味

・自転車買ったのか
浮島評価+3センスー1
・スケボーどうした?
浮島評価+8
・途中で会ってたのは彼女か?
浮島評価+5やる気ー1

◎浮島 練習優先

・注意する
センス+1、雲海評価+5体力-5、やる気ー1
・矢部君にまかせる
浮島評価+5矢部評価-5

◎浮島 企画大成功

センス+3、浮島評価+10、社長評価+5、チーム評価+4、勝ち運のコツ+3

◎浮島 タクヤ

やる気+1、センス+1、浮島評価+8

◎浮島 センパイ!

やる気+1、センス+2、精神+10、浮島評価+10

◎浮島 パドル漕ぎ

・波が激しい右
センス+2、筋力・技術+15、浮島評価+10体力-10
・音が大きい左
最大体力+4、敏捷+20、精神+10、浮島評価+8、逆境〇のコツ+2体力-20、-6800円

◎浮島 浮島の動き

・観察する
センス;1、技術+15、精神+5、浮島評価+5
・動きを真似してみる
敏捷+10、技術+5体力-10、やる気ー1

◎パワマップ 浮島 映画館 1回目 署名

・OK!
センス+2、浮島評価+5-2000円
・チラシ置きを手伝う
センス+1、筋力+5、浮島評価+10体力-5、-2000円
・断る
調子安定取得浮島評価ー3、-2000円

◎パワマップ 浮島 公園 2回目 バンド

・激しいロック
精神+10、浮島評価+10
・ゆるいアンビエント系
体力+15、精神+15、浮島評価+5
・可愛いアイドルソング
浮島評価+8

◎パワマップ 浮島 練習グランド 大忙し

矢部評価+5、浮島評価+3

◎パワマップ 浮島 練習グランド バランス

センス+3、敏捷・技術+10、浮島評価+6、捕球+1

◎パワマップ 浮島 練習グランド 観察

・観察する
・動きを真似してみる
敏捷+10、技術+5、浮島評価+3体力-10、やる気ー1

白名

◎白名 コンバート

・ないです
・実はあります
選んだポジションにコンバート

◎白名 笑い

・違う話を振る
白名評価-3、社長評価-5、チームプレイ×取得ORピンチのランクー1
・そのまま
精神+10、白名評価+5体力-5

◎白名 プロテイン

・もらう
白名評価+5、浮島評価+5
・なんかあやしい
・→成功
やる気+1、矢部評価+5、白名評価+5、浮島評価+5
・→失敗
やる気―1、矢部評価-5、白名評価-5、浮島評価ー5

◎白名 元気よく仕事

・やめさせる
チーム評価+2白名評価-2
・放っておく
精神+5、白名評価+5、チーム評価+1やる気ー1

◎白名 肩もみ

・思い切って協力を依頼する
チーム予算少し増える、白名評価+4、チーム評価+4-2000円
・一緒に肩もみする
白名評価+6、チーム評価+3-2000円

◎白名 調子悪い

・アドバイスする
やる気+1、センス+1、白名評価+5
・ほっとく
技術+10白名評価-10

◎白名 調子悪い2 ※・アドバイスするを選択

白名がパワーアップ
・お願いします
センス+2、白名評価+8、対左打者のコツ+1体力-10
・いいえ

◎白名 新しい球種(投手) 

・覚える必要はないです
・覚えたいです
・→球種を選択
選択した球種を新たに覚える

◎白名 パワマップ 1回目 動物園

・そっと立ち去る
白名評価+5、盗塁のコツ+2-3000円
・あいさつする

◎白名 パワマップ 2回目 会社 目標絞り

選択した練習設備レベル+2、白名評価+3

山咲

◎山咲 矢部の告白

・応援するよ!
センス+1、精神+15、山咲評価+5
・告白すれば・
山咲評価+5、根性○のコツ+1OR体当たりのコツ+1やる気-1
・オレのこのみじゃない
技術+15、山咲評価+5

◎山咲 PR

・オレもがんばろう
矢部評価+3、山咲評価;3、チーム評価+3
・みんなに任せる
矢部評価+5、チーム評価+3山咲評価-3

◎山咲 企み

・山咲さん何話してたんですか?
技術+5、浮島評価+5、山咲評価+3
・山咲さん何か企んでるんですか?
技術+5、浮島評価+5センスー1、山咲評価-3

◎山咲 パワマップ 1回目 会社

筋力・敏捷+15、山咲評価+5体力-10

月代

 

◎月代 休日出勤

・わかりません
有給+1、月代評価+5、社長評価+1体力-20
・すいません

◎営業先

・残念です
・ねばってみる
・→成功
・→失敗
粘り打ちのコツ+1月代評価-2
・昼飯いきましょう!
体力+15、精神+5、月代評価+5-3000円

赤羽根

◎パワマップ 赤羽根 1回目 バスターミナル

・そうですよ
パワドリ4個ORビルドパワドリンク2個センスー1、赤羽根評価ー5、-4000円
・違いますよ
赤羽根評価+7、パワドリ4個ORビルドパワドリンク2個
・オノコロ対戦DXが好き?
パワドリ4個ORビルドパワドリンク2個センスー2、赤羽根評価ー2、チャンスD→E、-5000円

◎パワマップ 赤羽根 2回目 バスターミナル

・いいですよ
筋力;5、赤羽根評価+8、代打〇のコツ+1
・ごめんなさい

◎パワマップ 赤羽根 3回目 バスターミナル

・お断りします
・いいですよ
センス+1、赤羽根評価+10、チーム評価+2

◎パワマップ 赤羽根 4回目 バスターミナル

・大きい箱
赤羽根評価+8、チーム評価+2、高価なトルマリンリング1個
・普通の箱
赤羽根評価+7、チーム評価+2、丈夫なサポーター1個
・小さい箱
赤羽根評価+6、チーム評価+2、癒しタオル1個

◎パワマップ 赤羽根 5回目 バスターミナル

・赤い箱
筋力・敏捷+5、赤羽根評価+6、チーム評価+2、走力練習極秘資料1個、ドックフード1個
・黄色い箱
筋力・敏捷+5、赤羽根評価+7、チーム評価+2、打撃練習極秘資料1個、ホネ1個
・青い箱
筋力・敏捷+5、赤羽根評価+8、チーム評価+2、すけすけゴーグル1個

◎パワマップ 赤羽根 6回目 バスターミナル 第3次ポエニウォーズ

・行く
・→四角い箱
体力+5、赤羽根評価+10、チーム評価+2、チャンスのコツOR打球反応〇+1、肩力極秘資料1個、恋愛成就のお守り1個
・→三角の箱
体力+5、赤羽根評価+10、チーム評価+2、チャンスのコツOR打球反応〇+1、魅力のお守り1個
・→円筒の箱
体力+5、赤羽根評価+10、チーム評価+2、チャンスのコツOR打球反応〇+1、走塁練習極秘資料1個、やわらか癒しタオル1個
・帰って寝る

◎パワマップ 赤羽根 7回目 バスターミナル 待望の新作

・ごちそうさまです
・金属の箱
体力+5、センス+1、赤羽根評価+16、チーム評価+2、ムード○コツOR牽制〇のコツ+1、打撃練習極秘資料1個、救急箱1個
・プラスチックの箱
体力+5、センス+1、赤羽根評価+18、チーム評価+2、ムード○コツOR牽制〇のコツ+1、打撃練習極秘資料1個、シルバーカード1個
・セラミックの箱
体力+5、センス+1、赤羽根評価+18、チーム評価+2、ムード○コツOR牽制〇のコツ+1、肩力練習極秘資料1個、ゴールドカード1個
・やめておく

◎パワマップ 赤羽根 8回目 バスターミナル ヨモヒロ・トーイ

・がんばります
赤羽根評価+13、チーム評価+3ランダムで眠症取得
・無理です
・半兵衛が好き
センス+1、赤羽根評価+5、チーム評価+2

◎パワマップ 赤羽根 9回目 バスターミナル 価値観

・追いかけてもう一度話す
筋力+5体力-5
・今度謝ろう
センス+1、ランダムで慎重打法取得

◎パワマップ 赤羽根 10回目 バスターミナル 告白

・いいですよ
赤羽根が彼女になる、センス+3、赤羽根評価+10、チーム評価+3
・ごめんなさい

◎パワマップ 赤羽根 11回目(彼女後1回目)バスターミナル 父の心配

・じゃあ、あいさつでも
赤羽根評価+5、社長評価+10、世渡り上手取得
・一緒に食事でも

◎パワマップ 赤羽根 12回目(彼女後2回目)バスターミナル 父の心配

赤羽根評価+10、社長評価+9

◎パワマップ 赤羽根 13回目(彼女後3回目) バスターミナル どこか遠く

・そうですね
センス+6、赤羽根評価+10、芸術的流し打ち取得OR走者釘付け取得
・行きましょう

社長

◎パワマップ 社長 1回目 会社

・車をほめる
社長評価-5
・車を車庫まで運ぶ
矢部評価+3、社長評価+10

◎パワマップ 社長 2回目 遊園地

・わかりました
・→わかりました
赤羽根評価+6、社長評価+20体力-10、やる気ー2、-8000円
・→いやです
赤羽根評価+3、社長評価+5、矢部評価+3体力-5、やる気ー1、-8000円
・いやです
・→わかりました
赤羽根評価+3、社長評価+5、矢部評価+3体力-5、やる気ー1、-8000円
・→いやです
矢部評価+10体力-3、社長評価-10、-8000円

◎パワマップ 社長 3回目 ショッピングモール

・一緒に回る
月代評価+10、社長評価+10、アロマグッズ改1個
・適当に断る
体力-3、社長評価-2

◎パワマップ 社長 4回目 会社

・ほっとく
センス+1
・車庫入れにいく
ランダムで世渡り上手、社長評価+20

◎パワマップ 社長 5回目 デパート 

・わかりました
・成功
センス+1、月代評価+5、社長評価+20
・失敗
月代評価+3社長評価-2
・いやです
社長評価-7

◎パワマップ 社長 6回目 デパート 

・わかりました
技術+8、月代評価+5、社長評価+20、チーム評価+2
・もうたくさんです

◎パワマップ 社長 7回目 ショッピングモール 

・一緒に回る
・→力まず打つ
月代評価-10、社長評価-15、エラー取得
・→力んで打つ
月代評価+5、社長評価+10、銅の神龍石1個
・適当に断る

◎パワマップ 社長 8回目 カラオケ 

・立ち去る
赤羽根評価ー5、社長評価-10、-3000円
・一緒に歌う
・→成功
・→失敗
赤羽根評価+7社長評価-7、-3000円

◎パワマップ 社長 9回目 カラオケ 

・社長カッコイイ!
社長評価+20体力-10、-3000円
・飲み物をどうぞ
社長評価+30体力-10、-3000円

◎パワマップ 社長 10回目 ハンバーガー 

・あげる
・→パターン1
体力+15、赤羽根評価+5、社長評価+10-1000円
・→パターン2
体力+5社長評価-5、-1000円
・あげない

◎パワマップ 社長 11回目 ハンバーガー 

・止めに行く
・→成功
赤羽根評価+5、社長評価+7、サポータ1個-1000円
・→失敗
赤羽根評価+15、丈夫なサポータ1個社長評価-5、-1000円
・ほっとく
体力+2、最大体力+1-1000円

純決

◎純決 特訓

・実戦で鍛える
技術+10、純決評価+17-2000円
・みんなの前でネタを披露
・発声練習をする

◎パワマップ 純決 1回目 会社

・これはやりすぎ
技術+7、純決評価+5、精神強化指南書1個やる気ー1
・すごい
やる気+1、精神+12、純決評価+10、精神教科指南書1個体力-10
・純決さんにお礼の電話
センス+1、純決評価+14、精神強化指南書1個

◎純決 スカウト

・スカウトする!
センス+1、純決評価+15
・他社の人だから無理
・動画を撮って誰かに見せる
・→白名センバイ
・→山咲マネージャー
センス+1、山咲評価+5
・→浮島

◎純決 純決をチームに入れるには

・月代部長に相談
・純決に相談
純決がチームに入る、センス+1、精神+10、純決+20
・ネットで相談
敏捷+10

雲海

◎パワマップ 雲海 1回目 公園

・気が散る
・お前も振ってみるか?
筋力+10、雲海評価+5体力-15
・仲間だと思っているのか?
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