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第六の試練攻略 - 真神アフラ・ディリス

第六の試練基本情報

名前属性
真神アフラ・ディリス闇(残りHP残量で属性変化)
崩神ザーグ
消費体力所得経験値クリア報酬
50800003,000,000ゼル
真神アフラ・ディリス
ダイアx1
コンテニュー不可。
『第五の試練』と『ヴリクシャ地方』をクリアした者のみ挑戦可能。

攻略前に抑えておきたいポイント

  • 真神アフラ・ディリスは残りHPに応じて属性が変化する。
    HP100~90%:闇 / 90~80%:炎 / 80~70%:水 / 70~60%:樹 / 60~50%:雷 / 50%以下:ランダム変化
  • 単体即死級の攻撃を計5回放つ。(対策は下記に記載)
  • 真神アフラ・ディリスの残りHPが約70%以下になると崩神ザーグを召喚する。
  • 崩神ザーグを倒すタイミングに注意(間違えると全体即死級攻撃が来ます)
  • すさまじい耐久力で長期戦になるので回復ユニット起用も視野に入れる
  • 蘇生薬、蘇生薬改、女神の像などの復活アイテムを準備する
  • PT全体のステータスをある程度把握しておく(即死級単体攻撃を受け止めるユニットをある程度コントロールできるため)

注意すべき敵ユニットの行動

真神アフラ・ディリス
攻撃名備考
ヴォイド・カーサリティ即死級の単体攻撃/バフ剥がし効果あり
HP90%、80%、60%で各1回使用
HP30%で2連続使用
エンドレス強力な全体攻撃。HP25%、HP10%で各1回使用。
崩神ザーグ
攻撃名備考
今こそ真の使命を 果たす時真神アフラ・ディリスのHP50%以下で使用。
2ターン後に自爆し全体即死級ダメージ。

単体即死級攻撃「ヴォイド・カーサリティ」詳細

「ヴォイド・カーサリティ」は真神アフラ・ディリスの残りHPが90%、80%、60%、30%以下になるタイミングで使用してきます。
毎ターンHPが回復するので正確な場所は記すことができませんが、画像を準備しましたので参考にしてください。

①の位置で1度目の「ヴォイド・カーサリティ」を使用します。
ターゲットは「最もHPが低いユニット」になるようです。ターゲットとなるユニットはガードをして耐えましょう。

②の位置で2度目の「ヴォイド・カーサリティ」を使用します。
ターゲットは「最も攻撃が高いユニット」になるようです。ターゲットとなるユニットはガードをして耐えましょう。

③の位置(HPバーのドラゴンの尻尾アーチにかかるくらい)で3度目の「ヴォイド・カーサリティ」を使用します。
ここはターゲット詳細が把握できてないのですが、ランダムターゲットの可能性もありそうなので死亡してしまった場合蘇生薬を使いましょう。

④の位置(アフ「ラ」の文字にかかるくらい)で4度目の「ヴォイド・カーサリティ」を使用します。
2連続で飛んでくるので死亡率が跳ね上がります。
1発目のターゲットは「最もHPが高いユニット」と思うのですが、ランダム要素もありそうです。
2発目のターゲットはランダムターゲットのような気がします。

エンドレス詳細

「エンドレス」は真神アフラ・ディリスの残りHPが25%、10%以下になるタイミングで使用してきます。
毎ターンHPが回復するので正確な場所は記すことができませんが、画像を準備しましたので参考にしてください。

①の位置で1度目の「エンドレス」を使用します。
ダメージ半減を使用しつつ苦手属性はガードするなどして耐えましょう。

②の位置で2度目の「エンドレス」を使用します。
ダメージ半減を使用しつつ苦手属性はガードするなどして耐えましょう。

真神アフラ・ディリス攻略

前座ステージなしでいきなり真神アフラ・ディリスとの戦いです。
ターン開始直後は敵の攻撃も激しくないので笛を使ったり「BCドロップアップ」などのユニットに武神を使ったりなどして体勢を整えましょう。

1度目のヴォイド・カーサリティ

最初に注意すべき点は、HP90%で使用してくる単体即死級攻撃の「ヴォイド・カーサリティ」。
ターゲットは「最もHPが低いユニット」ですので確実にガードして耐えましょう。

2度目のヴォイド・カーサリティ

HP80%で使用してくる「ヴォイド・カーサリティ」ですが、ターゲットは「最も攻撃が高いユニット」になるので確実にガードして耐えましょう。

崩神ザーグ召喚

真神アフラ・ディリスのHPが残り70%になると「崩神ザーグ」を召喚します。
崩神ザーグは真神アフラ・ディリスと比べて耐久力があまりないのですぐに倒してしまわないようにしましょう。
倒すタイミングを間違えると即PT壊滅もありえます。
対策としては以下の2つあたりが考えられます。
  • 1:ザーグをそのまま倒し、半減ユニットを生贄に残りユニットはガードや女神像で凌ぐ。
  • 2:真神アフラ・ディリスのHPを50%まで削り、ザーグが自爆準備(台詞:今こそ真の使命を果たす時)を開始したらすぐ倒す。
安定するのは2のほうと思います。

3度目のヴォイド・カーサリティ

HP60%で使用してくる「ヴォイド・カーサリティ」、敵2人を相手にしながら受け止めることになります。
ターゲット詳細はまだ把握できてないのですが、ランダムターゲットの可能性がありそうです。
倒されてしまった場合蘇生薬などで復活させましょう。

4度目のヴォイド・カーサリティ

HP30%で使用してくる「ヴォイド・カーサリティ」は、2連続で使用してくるため死亡率が跳ね上がります。
ターゲット詳細は把握できてませんが、私の場合は「最もHPが高いユニット」が1発目に狙われました。
直後に来る2発目ですが、ランダムターゲットの可能性が高いように思えます。
倒されてしまった場合蘇生薬などで復活させましょう。

1度目のエンドレス

無事に「ヴォイド・カーサリティ」地獄を抜けてしまえばクリアは目前です。
HP25%でエンドレスを使用してきますが、ダメージ半減を使用していれば耐え切れると思います。
ただし、真神アフラ・ディリスはランダムで属性が変化しますので、苦手属性のユニットがいる場合は万全を期してガードするなどして耐えましょう。

2度目のエンドレス

HP10%で2度目のエンドレスを使用してきます。
半減やガードなどして耐えましょう。

クリアPT例

実際にクリアしたPTを記載しておきます。
リーダー サブサブサブサブフレンド
白銀の冥神グラデンス聖勇翠神クェイド蒼星の賢輝神エリモ蒼皇穿神テイザー神獄の夜葬姫キクリ絶空の神天使グリエル
PT構成の内訳は、Lグラ爺とFグリエルで耐久をあげる。
エリモでダメージ半減と回復。
メイン火力でテイザー。
BC関連の補助役でキクリとグリエル。
状態異常対策をFグリエルのLSで補う。
真神アフラ・ディリスは属性が変化するのでクェイドで弱点属性付与を狙う。

念にために3PT用意しての参戦でしたが、上記の編成で1PTクリアできたので参考にしてみてください。

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