攻略記事

サブウェポン9種ラインナップ

ここでは、サブで持てる武器をご紹介します。持てるのは基本的にハンドガンとランチャーとナイフです。それぞれにもしっかりとした役割や、武器それぞれの特徴もあるのでしっかりと覚えておきましょう。

EMC

 
アンロック1
命中60
威力60
射程距離58
連射速度70
機動性80

初期段階で持てるハンドガンです。セミオートで反動が少なく、ごく一般的なハンドガンがエネルギー武器になって登場したといえるでしょう。ハンドガンとは言え、性能的には、3発キルとメインウェポンに負けず劣らずなので、信頼性は高いです。

Oni

アンロック14
命中50
威力40
射程距離46
連射速度61
機動性80

こちらのハンドガンはフルオートなです。変わった特徴があり、それはトリガーを弾き続けると連射速度が上がることです。段々とレートが上がり続けますが、反動が少ないのでしっかりと命中させることで、これもまたメインウェポンより火力で押し切れる可能性が高いです。

Kendall

アンロック35
命中67
威力50
射程距離62
連射速度77
機動性80

5種類あるハンドガンの中で威力と連射速度が物足りないと思わせるのがこの武器です。実弾仕様なので現代風よりの武器となりますが、これといって特徴がなく、敵対した時にしっかりとキルが取れるかは難しいところです。比較対象にEMCがいますがタッチの差で火力の差でEMCのほうが優勢なのだと思います。

Hailstorm

アンロック1
命中72
威力66
射程距離56
連射速度76
機動性80

3点バースト仕様のハンドガンで、その3発をしっかりと命中させられれば、確定でキルできます。しかし、2発以下や足にしか命中していないとなるならば、さらにトリガーを引いて発砲しなければなりません。多少の反動が付きますが、よほどのことがない限りは安定して戦力になってくれるでしょう。

Spartan SA3

アンロック1
命中85
威力80
射程距離85
連射速度5
機動性70

初期から持てるランチャーで、主に対空用として装備します。対空に関しては別記事で記載します。UAVなどに対し、照準を合わせるとロックオンして追尾して撃ち落としてくれます。また、敵に直接打ち込んだり、爆風に巻き込んでも大ダメージを与えられます。

P-LAW

アンロック20
命中85
威力86
射程距離80
連射速度10
機動性70

これは、エネルギー武器版のグレネードランチャーで、チャージショットでエネルギー弾が飛んでいきます。威力、こうかはんいがまぁまぁ広くて、Spartanよりも連射できますが、ロックオンがないので、偏差射撃で対地対空を行います。

Howitzer

アンロック50
命中20
威力84
射程距離35
連射速度28
機動性70

これは今までのシリーズにも登場してきたようなグレネードランチャーです。発射すると山なりに飛んでいき、着弾先で爆発します。更にまた弾が直接ヒットすると爆発はしないが確定キルになります。装備しても活躍場所は限られてくるのでご注意を。

コンバットナイフ

アンロック37
命中0
威力90
射程距離5
連射速度0
機動性84

CODシリーズに切っても切れない存在がこのナイフです。敵をj近接攻撃で一撃なのですが、それ以上に、ありとあらゆる技量が試される特殊な装備です。敵に悟られず接近し、確実に倒し次の獲物へ…スリルと快感はほかどの武器にもないものがあります。

Hornet

アンロックトークン使用のみ
命中47
威力55
射程距離36
連射速度98
機動性80

クラシックアンロックで手に入るのがこのホーネットです。この武器の最大の魅力は最高レートの連射速度で、近距離の敵なら速攻で倒せます。その代わりに反動もかなりの暴れようなので、その扱いは一筋縄ではいかないことを覚えておきましょう。

考察

あなたに必要なものをしっかり把握して

サブウェポンは自分自身の弱点や連戦を想定して装備することをおすすめします。キルは稼げないけれど、対空で貢献するならランチャー引っさげればいいですし、スナイパーのお供にハンドガンは常識です。せっかくのサブなので、ここであなた自身の長所や立ち回りを考えたサブウェポンを装備しましょう。

逆に全く使用しないだけならば取り除くこと

時折プレーしていると、ランチャーを背負っているのに使わない人がいます。UAVが出ているのにも関わらず対空をしないでいるのはもったいないです。そのランチャーが「飾り」と言われないようにしっかりと対空するか、サブウェポンに当てたのポイントを他の装備に使用した方がいいでしょう。

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