MHXR攻略記事

【MHXR】チャージアックスの立ち回りや過去シリーズとの違いなど徹底解説

このページではモンハンエクスプロア(MHXR)の“チャージアックス”の解説ページです。剣モード・斧モードの立ち回り、過去のモンハンとの操作の違いなどを紹介します。

操作方法

剣モード

操作動作
タッチ縦斬り→縦斬り→横斬り
長押し溜め二連斬り(ゲージ消費)
武器変形ボタン剣→斧に変形
※敵をマーキングするにはゲージを消費します。

斧モード

操作動作
タッチ叩きつけ→打ち上げ→縦斬り
長押し属性開放斬り(ゲージ消費)
武器変形ボタン斧→剣に変形
※マーキングした状態で属性開放斬りを当てると、マーキングした部位の防御力が低下します

過去シリーズとの違い

  • 強撃、榴弾ビンが無い
  • オーバーヒートが無い
  • 溜め斬りが無い
  • 味方を吹っ飛ばす事が無いので、斬り上げ、属性開放が周りを気にせず使える。

使い方や立ち回り解説

剣モード

剣モードの主な役割は、ゲージを溜める事と敵の部位をマーキングする事です。

1撃の攻撃力は斧モードに劣りますが、ガードができる分、敵に張り付きやすいので、ダメージも稼げます。

チャージアックスは、ステップ回避と通常回避が混在しているので、通常回避のつもりが、ステップになってしまった!なんて事もあるので注意しましょう。

ステップ回避は、攻撃後の横回避がステップ回避をします。ステップ回避の利点は、通常回避よりも次の攻撃に移りやすい事です。

これを上手く利用することで、素早くゲージを溜める事ができます。

マーキング(剣モードのみ)

上記でも触れましたが、剣モードは敵の防御力を下げる準備、マーキングが重要です。

敵をマーキングする時のポイントは、敵が振り向くタイミングや威嚇行動をしている時がマーキングチャンスです。

▼主なマーキングチャンス▼
  • 振り向き様
  • 威嚇行動
  • 左右に振る尻尾攻撃

他にも各モンスターごとに、マーキングのチャンスはあります。

マーキングチャンスがあっても、ゲージに合わせに時間をかけては意味が無いので素早くゲージを決められるテクニックも必要です。

マーキングは1箇所だけではなく、複数個所付けることもできます。

斧モード

剣モードよりも攻撃力はありますが、動きが遅くなります。斧モードの目的は、メイン火力はもちろん、属性開放斬りを当て、防御力を下げる事です。

斧モードの回避は通常回避のみで、ステップ回避はありません。立ち回りはヒット&アウェイを意識した立ち回りをします。

属性開放斬り(斧モードのみ)

上記でも触れましたが、斧モードには属性開放斬りがあります。

マーキング後に、属性開放斬りを当てると、敵の防御力を30秒下げる効果を持ちます。防御力低下率は約30%程下がります。

この防御力低下は、全てのキャラに適用されるので、マルチで見かけた場合、赤いマーキングが付いた部位を見つけたら、その部位はダメージが通りやすくなっています。

属性開放斬りを当てるポイントは、最後の一振りだけ当てれば良いと言う点です。属性開放斬りは発動すると、横なぎ払い2回後、縦斬りをします。

この、最後の縦斬りが当たれば防御力低下するので、最悪縦斬りだけ当てる事を意識しましょう。

当てやすいポイントは、マーキングのポイントと同じです。

テクニック

チャージアックスのテクニックに、ガードポイント(以下GP)があります。剣→斧の出始めと、斧→剣の終わり際に敵の攻撃が当たると、オートでガードします。

GPは狙って行うのは難しいですが、チャージアックスをマスターするには必要なテクニックと言えます。

その他の武器立ち回り

他の武器の立ち回りページもあるので、自分に合った武器を探してみてください。

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