ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】クロスボーン・ガンダムX1改

ABCマントを装備した格闘寄り万能機の代表格。
格闘寄りでありながらBR、グレネード、誘導が優秀なアシストと中距離でもそこそこ使える武装が多い。

さらにBD格は前作ほどではないがかなり早く、油断していると一気に近づかれる。
BD格闘への布石となるBRはできるだけ避けたい所。
しかし、豊富な武装はそれぞれなにか難があるのでそこを注意しておけば迂闊に近寄られることはない。
特に射撃は所詮は万能機の域を出ずその上ダメージに関しては2000程度なので、
地道に攻めればX1はジリ貧になる。 あせらず、確実に攻めよう。

格闘も『判定が弱い』という弱点があり、格闘機であればあっさりと勝ててしまうことも多い。
ただし鞭系兵器の横サブを所持しているため、『格闘を決めようとしたら吹き飛ばされた』
ということがザラにあるので注意。

一番の特徴はビーム兵器をある程度無効化するABCマント。これはビーム属性を持った
射撃を120ダメージまでなら無効にするという防御兵器。

実弾系や格闘主体ならさほど気にする必要はないが、ビーム兵器主体の機体に
乗っているならさっさとマントを脱がせておきたい。 マントを脱がせれば、(自機にもよるが)
この機体のプレッシャーは大分減る。低耐久であるX1としても迂闊には近づけなくなるのだ。
また、このマントはコストオーバーすると復帰時に装備されない。

後落ちしてきたところに一気に畳み掛けるのも良い戦法だろう。
その際は、後格闘による盾投げからのBR、横サブなどの接近拒否から来る自衛力にも注意しておきたい。
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