攻略記事

【Jスタ】キルア=ゾルディック(プレイアブルキャラ)の解説と性能評価

キルアについて解説していきます。

キルア=ゾルディックの基本データ

基本性能

ジャストガード特殊防御力普通
スタミナゲージ本数2本スタミナ
自然回復
普通
スタミナ溜め種類:溜め押し継続
溜まる速度:普通

-

ジャンプ性能2段
ジャンプ
空中ダッシュ-
ステップ速度遅い空中ステップ-
□初段の性能仰け反り:弱
<出の速さ>
追尾ステップなし:普通
追尾ステップあり:遅い

<追尾性能>
追尾距離:短い
空中追尾なし

範囲攻撃仰け反り(強)>仰け反り(強)>
>叩き付け
<出の速さ>
速い
<技の当たり判定>
範囲:前方
リーチ:普通
持続:普通~やや長い
無敵時間:やや優秀
ガードブレイク膝崩れ(強)
<出の速さ>
至近距離:遅い
少し離れた状態:かなり遅い
<追尾性能>
追尾距離:やや短い
空中追尾:なし
<技の当たり判定>
範囲:前方
リーチ:短い
持続:普通
ダッシュ□膝崩れ(弱)
<出の速さ>
やや速い
<追尾性能>
普通
<技の当たり判定>
範囲:狭い
リーチ:短い
持続:短い

キャラ特性

スタミナ特性ガードしている間もスタミナが
自然回復する。
『電光石火』↑○最大溜めで『電光石火』状態に
なる。
この状態では必殺技などのスタミナ消費量が軽減される。

固有技/テクニック

前ステガーブレ前ステップした直後にガーブレを
出すと発生が速くなる。
前ステップで一気に間合いを詰め
つつガードを崩せる。
絶中ロック外し『念コントロール・絶』の発動中
にロックを外しながら接近すれば
こちらの位置を読まれにくい。
(相手画面に矢印が出ないため)

必殺技

・落雷(ナルカミ)

コマンド空中発動可能
スタミナ消費3目盛りダッシュ中発動-
簡易解説空中高くジャンプした後、斜め下の広範囲に
電撃を浴びせて敵をスタン状態にする。
空中で発動した場合は、その場で放つ。

・疾風迅雷(しっぷうじんらい)

コマンド↑○空中発動-
スタミナ消費3~目盛りダッシュ中発動-

簡易解説↑○で構えて、○を離すか敵が近づくと『疾風
迅雷』で吹っ飛ばし攻撃。構えている最中に
直接攻撃を受けるとカウンターが発動し、
攻撃した敵に大ダメージ&膝崩れ状態に。

長押しで構えを持続できるが、一定時間が
経つと『電光石火』が発動する。


・電光石火(でんこうせっか)

コマンド↑○長押し空中発動-
スタミナ消費~4目盛りダッシュ中発動-
簡易解説↑○を長押しして一定時間が経つと発動する。
『電光石火』状態になり、必殺技などのスタミナ消費量が軽減される。

・念コントロール・絶

コマンドR○空中発動-
スタミナ消費4目盛りダッシュ中発動-

簡易解説絶を発動し、敵からのロックを外す。
絶を発動している間は敵から視認・ロック
されない。ただし、こちらがロックしている
場合、相手画面に矢印とアラートは表示される。
また、絶中はスタミナを溜めることができない。

キルア同士で対決になった場合、先に絶を
発動した方は、後から絶を発動した方を
視認・ロックできる。

超必殺技

・飛雷震(ひらいしん)

簡易解説近距離ラッシュ技。
前方の敵を吹っ飛ばし、空中で連続攻撃
した後に落雷(ナルカミ)で追い打ち。

初撃のリーチは短いが、出が速いので通常
攻撃からコンボとして繋がる。

キルア=ゾルディックの評価

操作性/潜在性能

扱いやすさ★★★★★★
ポテンシャル★★★★★☆☆

火力

瞬間火力★★★★☆☆☆
コンボ火力★★★★★☆☆

シチュエーション別評価

タイマン★★★★☆☆☆
乱戦★★★★★☆☆
援護性能★★★☆☆☆☆
ガード崩し性能★★★★☆☆☆
コンボカット耐性★★★★★☆☆
ジャストガード耐性★★★☆☆☆☆
タイムアドバンテージ
の取りやすさ
★★★☆☆☆☆

各距離ごとの優位性

近距離★★★★★☆☆
中距離★★★★☆☆☆
遠距離☆☆☆☆☆☆

キルア=ゾルディックの強いところ

  • 『念コントロール・絶』による不意打ちが強力
  • コンボ火力が高い
  • 超必が使いやすい

キルア=ゾルディックの弱いところ

  • 遠距離技を持っていない
  • ステップが遅い
  • 特殊ジャスガによる攻撃の出が遅い&判定が狭い

総合評価

総合評価
Aランク(強キャラ)
近距離主体型/コンボ重視キャラ/乱戦向き
おすすめのバーストタイプ
勝利(攻撃力アップ)
キャラ解説
飛び道具は持っていないが、技が優秀でコンボ火力も高い。
全体的に隙が少なくて使いやすいキャラ。
特に『念コントロール・絶』からの不意打ちが強力。
近距離戦では、優秀な範囲技と特殊ジャスガを武器に戦い、
乱戦になれば『落雷』による広範囲攻撃が活きる。
超必も使いやすい性能になっていて、通常攻撃から繋がる。

キルアの欠点は、飛び道具を持っていない事とステップが
遅い事。攻撃のリーチも短いので、中距離型のキャラには
苦戦しやすい。

キルア=ゾルディックの火力

瞬間火力の高い技

・疾風迅雷

キルアの技の中では最も瞬間火力が高い。
カウンター発動時はさらに大ダメージ。

コンボ/連携

コンボ例


・コンボA(R□始動:その1)☜おすすめ!

R□>□□□□>ダッシュ□orガーブレ>△△△落雷>□>
少し歩いて近づく>△□

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★★★

・コンボB(R□始動:その2)☜おすすめ!

R□>□□□□>ダッシュ□orガーブレ>△△△>ダッシュ□>△□

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★★★

・コンボC(ダッシュ□始動:その1)☜おすすめ!

ダッシュ□>ジャンプ>落雷

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★★★★★★

・コンボD(ダッシュ□始動:その2)

ダッシュ□>ガーブレ>R□>□□□□>ダッシュ□orガーブレ>
△疾風迅雷

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★

・コンボE(空中□始動)

空中□>R□>□□□□>ダッシュ□>□△念コントロール・絶

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★

・コンボF(疾風迅雷カウンター始動)

疾風迅雷>R□>□□□□>ダッシュ□orガーブレ>R□>□□□□>
ダッシュ□orガーブレ>△疾風迅雷

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★

・コンボG(超必コンボ)

R□orダッシュ□or空中□or□□□□or△△△落雷>超必

火力安定性カット耐性拘束時間
★★★★★★★★★★★

  • 優秀なコンボ始動技
範囲攻撃
(R□)
優秀な無敵技。
ヨーヨーによる連続攻撃だが、
初段で止めることで□が繋がる。
ダッシュ□発生が速く、隙が小さい。

連携の例


・連携パターンA(CA疾風迅雷)

CA(CC)>疾風迅雷


・連携パターンB(転がし打ち上げ)

味方の攻撃で落下ダウンした敵にダッシュ□>△□


・連携パターンC(スタン膝崩れループ)

膝崩れ技>落雷>膝崩れ技>落雷

キルア=ゾルディックの立ち回り

『絶』で身を潜めてコンボ始動を狙おう

まずは相手と一定の距離を取り、『念コントロール・絶』
で身を潜めよう。その後は、ロックを外しつつ敵に接近
しよう。隙を晒したところを□やガーブレなどで攻撃して
コンボを狙おう。敵が2体で固まっていたり味方と交戦中
であれば、空中から『落雷』で妨害するのが効果的。

近距離戦での立ち回り

キルアは自分から攻めるのはあまり得意では無い。
近距離戦になった場合は、基本的にはガードで守って
ガーブレなどに対して範囲攻撃でカウンターを合わせる、
などするのが堅実なやり方だろう。

『疾風迅雷』で効率良くダメージを与える

味方が敵を拘束した時や、CA(CC)後などは瞬間火力の
高い『疾風迅雷』で効率良くダメージを与えよう。

VS.キルア=ゾルディックの対策

『絶』を発動させない様にする

キルアは決して放置せずに、『絶』を発動しようとしたら
キルアが姿を消す前に攻撃して潰そう。

『絶』を発動された場合

キルアに『絶』を使われた時は、ダッシュで距離を取るか
もう一方の敵を集中狙いしよう。
キルアがダッシュで追いかけてきた場合(ダッシュ時の音
とボイスで分かる)は、広範囲技で返り討ちにしよう。
キルアが『落雷』で不意打ちしようとしている場合も、
ジャンプ時のキルアの声で分かる。
また、絶中でもロックされていればキルアのいる方向が
ある程度は分かる。

なるべく自分からは攻めない

キルアと近距離戦になったら、なるべく自分からは攻め
ない様にした方が良い。
キルアは特殊ジャスガ持ちであり、範囲攻撃や『落雷』、
『疾風迅雷』などによる迎撃が厄介だ。

その反面、自分から攻めるのは得意では無い。
キルアのガードブレイクは横ステップで回避可能であり、
範囲攻撃はジャスガで回避すれば反撃できる。
攻撃のリーチも短いので、判定の大きい技で攻撃すれば
打ち勝てる。




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