サマナーズウォー攻略記事

今週の特殊召喚への考察【2016.1.25~2.14】

管理人から一言

ちょっと今週から形式変えてみました!以前コメントで前後の週を比較できるようになるべく遠くまで更新してほしいという声があったので頑張っていたんですが、いかんせん時間がとれなく更新減ってたので、それなら最初から比較したものにしてみようと思っちゃいました・w・

というのも今回3週間後のがやばすぎて、その大当たりっぷり週を早く伝えたかったんです。なのでお試しで3週間分verの特殊召喚考察記事を書いてみます。明らかに以前のが読みやすいって方いらっしゃれば是非コメントください。元に戻します。。。笑

特殊☆5モンスター考察



毎週大当たりが1体ずついます!1週間目は水ヴァルキリー!2週間目は風神獣僧!3週間目は火ドラゴン!全て幅広い活躍ができながら、対人では他を圧倒するスキルもちで本当に優秀です・w・

水ヴァルキリーは本当に強いです。相手火力役のクリティカル攻撃を全部半減しながら同時に自身の状態異常を回復するとかいう壊れっぷり全開な性能なのに、毎ターン10%自動回復とかいう鬼畜性能付で場持ちの良さはトップなんじゃないでしょうか。

神獣僧はどれも非常に優秀ですが、その中で私が1番評価している風が今回きます!!トップクラスの耐久力を持ちながら、体力を高めれば高めるほど威力の上がる全体攻撃。しかもその全体攻撃には事故誘発率NO1の防御デバフ付。これだけでも恐ろしいのに回復スキル持ち、さらにさらに通常攻撃で自身へ速度バフ&相手に挑発付与。やりすぎ、の一言に尽きます。

この2体も霞んでしまう大当たりがいるから驚きです。それが三週間目の火ドラゴン(ザイロス)。もうザイロスいたら攻めの世界が変わります。というのも敵全体にスキルリセットを飛ばすスキル3があるからです。回復、蘇生、火力役のダメ技、全て無力化するとかいう圧倒的性能はサマナーズウォーにおけるぶっちぎりの当たりだと思っています。

さてさて。毎週大当たりが潜んでいるわけですが、じゃあ残りの☆5はどうなっているのか気になりますよね。

1週間目は火砂神后と風仙人。前者はまだ上手く使っている人を見ていませんが、バフありきの対人環境になっている今、ピンポイントで大活躍しそうな可能性を秘めていますし、後者は風系全体火力としてはトップクラスです。しかも流行の水イフに対して風仙人+コナミヤで一方的にメタを張れたりと便利みたいです!

2週間目は水仙人と火オカルト。前者は免疫+シールドを展開するとかいう耐久サポーター役としてお手本のような存在になります。耐久力はもちろんありきですが、こいつの速度もあげると処理がだるいことこの上ない=つよいです本当に。後者は全体攻撃2つ持ちっていう☆5らしさ&スタン付与もできるということで万能ちゃんのイメージ。それら全体技+通常攻撃では確率で睡眠付与(しかも眠らせると連続攻撃可)とか、試練の塔で大活躍です。

3週間目は水ドラゴンナイトと風フェニックス。前者は上級者向けです。上に行けばいくほど攻めはミスりにくいんですが、じゃあどういった時にミスるかというと、想定外の事象がおきたときにカバーしきれないと攻めミスります。暴走1回とか、絶妙なスタンとかはなんとか耐えれることも多いと思うんですが、連続で暴走3回とか毎回スタンとかは正直どうしようもないと思うんです。

そして、瀕死の水ドラナイによる一撃(スキル2)はそれらカバーできない事象に区分けされると思っています。ただし、その状態に持っていくのがムズイ。防御バフを駆使するなり、攻撃デバフやミス発生デバフで想定外のダメージに無理やりさせるなり、超絶火力を見せ付けておきながら意外と体力ある構成にしておびきよせるなり、工夫次第ですね。

水ドラナイが長くなってしまったんですが、風フェニも強い。風系全体攻撃ではトップクラスの火力を持っていながら、相手を倒せば再び使えるというスキルゆえに、育成引率役としても3本指に入るんではないでしょうか。耐久面の不安はありますが、そこはデコイを置いてカバー!!

特殊☆4モンスター考察



ちょっと☆5でだいぶ長くなってしまったので、☆4はもうちょっとスマートにまとめます。笑

特殊召喚は、☆4欄をメインに自分の手持ちと相談するのが重要です。というのも☆5の魅力を長々と書きましたが、☆5はめったに当たらないし、そもそも☆5ならなんでも嬉しい&当たりだからです。

しかし、☆4は結構あたります。不思議召喚で目当ての☆4をあてようと思うと天文学的な確率になってしまいますが、特殊召喚ならバチりさえすれば、1/5=20%(概算)で狙えるっていう!つまり、目当ての☆4を狙うための機会が特殊召喚なわけです。

そのため、普段から特殊召喚の記事を読んでくださっている方は分かっていると思いますが、基本的には☆4欄に神ランクモンスターがいる週を初~中級者にはすすめています。ある程度の神ランクモンスターが集まってきた人だけ☆5狙いで回すイメージがいいでしょう・w・

今回は、3週間目のジョーカー(風)しか神ランクがいないため全体的に☆4欄がきつい印象です。正直もっとシルフ(水)とかエピキオン司祭(火)とか入れておいて欲しかったと思うんですが、そこは諦めましょう。となると基本的には3週間目に着目したいんですが、他のモンスターはなにがいるんでしょうか。

海賊船長(水)の登場によって一気に一線級の強さを誇るようになった火力魔人のピエレット(水)。死のダンジョンに関してなら神ランクモンスターと同等性能な天舞姫(火)。まだ使いこなしている人はいないですが、可能性しか感じないスキル構成なアヌビス(火)。巨人ダンジョンでの活躍はもちろん、レイドでも可能性を秘めた九尾の狐(風)。悪くはないです。

他の週はどうなんでしょうか。

1週間目には、今回の格付け更新で一気にランクアップしたマジカルブラウニー(水)がいます。対人防衛において物凄い威力を発揮する彼はぜひともゲットしておきたいですね。他にも試練の塔で活躍するサキュバス(火)、スキルリセットが優秀な魔剣士(風)。うーーーーん。上級者向けといわざるをえませんね。。。

2週間目には、対人攻めでかなりの速さを誇る爆弾パーティ、その主軸になりうるコボルト爆弾狂(水)。ミス発生に強化解除、回復+防御バフと万能な動きで対人攻めの使い勝手がぴかいちなネオストーンエージェント(水)。その火力とスタン性能から一気に注目されている海賊船長(火)。ただ、ここもやはり上級者向けすぎますね。。。

特殊☆3モンスター考察



1週間目はコッパーの餌、レイドで活躍するため使用者が増えているリザードマン(火)、グリムリッパー(水)の餌と比較的悪くない印象です。ただ、☆3に関してはもっとも当たる確率が高い欄であるため、自分がスキルマにしたいモンスターがいるか、しっかりと手持ちと相談するようにしましょう。

2週間目は非常に微妙・w・ しいていうなら戦大像(風)が単体でも割かし使えながら、水や火の餌にもなることくらいでしょうか。一応上級者になると水インペルノも使えるんですが、ルーン厳選が半端ないのでわざわざ狙うほどでもないかと思います。

3週間目に本当に当たりを入れてきますね!!神ランクグリフォン(風)がいます。素の速度が早いため厳選しなくても味方を動かす起動役になってくれ対人で活躍することはもちろん、ゲーム序盤の目標である巨人ダンジョンオート安定化において非常に重要な役割を持つこいつはぜひとも当てておきたいです。

他にも全体防御デバフ持ちの風ミスティックウィッチや防御無視で使い勝手の良い火フランケン、ドラゴンダンジョンでも使える水リザードマンとかなり粒が揃っている印象を受けます・w・

3週間の特殊召喚まとめ



☆5に関していうのなら大当たりがばら撒かれる3週間となります。特に狙いたいのはやはりドラゴン(火)でしょう。☆4にはジョーカー(風)もいますし、風姫のスキルマも狙えますし、中級~上級者3週間目がおすすめ・w・

一方で初心者~中級者の方々は、この3週間は我慢したほうがいい気がします。一応3週間目は☆3と☆4に神ランクがいますが、ジョーカー(風)はルーン厳選けっこうしんどいので序盤に引いても辛いですし、☆3神ランク1体のためだけに回すのもちょっともったいないです。

☆3にハズレなし☆4に神ランク1体とか、☆4に神ランク2体とか、これまでもっといい週があったのでぜひぜひ特殊召喚石は溜めて起きましょう。どうしてもというならやはり上級者同様3週間目がおすすめ・w・

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