攻略記事

緑谷出久【僕のヒーローアカデミア】

隙の少ない技を活かしてうまく立ち回ろう!

発生が速くて隙の少ない技を2つ持ち、そのどちらも
技ゲージの消費が1という使い勝手の良さが特徴。
技の特性からみて、ぶっ放しやジャンプを多用する
戦い方が基本といえるだろう。
しかし、全体的に攻撃のリーチが短めで、ダメージを
伸ばすためには味方との連携が必要不可欠となる。
コンボで火力を狙うよりも、ローリスク&ローリターン
な行動で相手を寄せつけない立ち回りが向いている。
打撃に対しては非常に打たれ強いので、打撃メインの
相手に繰り出すと一層戦いやすくなるぞ。

登場作品キャラクター紹介

連載開始: 2014年
超常能力”個性”が日常となる
世界でヒーローを志す少年。
個性「OFA」を受け継ぐ。

基本性能

⦿ステータス

LV1LV100
体力1520062700
攻撃力5501508
防御耐性
打撃
110
斬撃
100
特殊
95
エレメント耐性
95
95
95

95
95
95

⦿攻撃性能

▼ラッシュ/ヘビー/スマッシュ

ラッシュ最大回数5回
ラッシュ当て投げが
しやすいタイミング
(ディレイを含む)
最大溜めヘビーが
繋がるタイミング
(エリア移動への派生)
ラッシュの特徴すべて打撃属性。
攻撃のリーチが短いため、
少し離れた距離だと届かない。
ラッシュ速度もやや遅め。
ヘビー/スマッシュの特徴すべて打撃属性。
ヘビーはリーチがやや長く、
密着した距離であれば
バックステップを狩れる。

▼チェイス攻撃

チェイス当て投げディレイが必要。

▼投げ

投げ後の相手の状態転がり吹っ飛び
投げからの追撃可能
覚醒技が繋がる。

▼コンボ火力

単体
コンボ火力
サポートあり
コンボ火力
コンボ火力は当サイト独自ランク、SABCの4段階で表記。

技/覚醒技

□ デトロイト・スマッシュ

必要ゲージ:①

パンチの風圧で相手を吹っ飛ばす、近距離技。
相手を直接パンチすると演出攻撃に変化する。
技の出が速くて高速回避されず、おまけに
ガードされても反撃確定にならないのが特長。
近距離なら気軽にぶっ放せて、ショートコンボにも
運用できるぞ。
風圧は風属性で、直接パンチだと打撃属性のみ。



〇 デラウェア・スマッシュ

必要ゲージ:①/サポート/空中可

強烈なデコピンで衝撃波を放つ。
「デトロイト・スマッシュ」より射程の長い中距離技。
R2長押しによる最大溜めで威力が上がる。
ガードで防がれると反撃確定。



〇 マンチェスター・スマッシュ

必要ゲージ:②

前方に高く飛び上がり、かかと落としを浴びせる。
直撃と衝撃波による最大2ヒットで、相手に命中した後は
□で自動追尾して空中ラッシュ、×でジャンプ追尾する。
ヘビーや上スマッシュ、一部のサポート技から繋がる。
直接出しは、ほとんど当たらないので基本的にNG。
技後に覚醒技や覚醒総攻撃などに繋げられるので、
コンボパーツとしては重要な技といえる。
また、発動時にR2長押しで飛び上がるまでが遅くなる。



〇 デラウェア・デトロイト
     スマッシュ     

【突進系/演出攻撃

相手に突進してヒットすると、演出攻撃で確実に
大ダメージを与えて吹っ飛ばす。
投げから繋げることも可能。


おすすめコンボ

⦿投げコンボ

コンボ①

(投げ) > +

⦿ショートコンボ

コンボ①

空中 > + > 交代/サポート

コンボ②※サポートあり

> +

(サポート「バースト・ストリーム」同時押し) >

チェイスで追いかけて +



⦿ロングコンボ

コンボ①

> > + > 交代/サポート

コンボ②

> > + > 空中 +

⦿フルコンボ

コンボ①
(覚醒状態で)

> > + > (ジャンプ) >

着地してから +

コンボ②※サポートあり

ラッシュをガードさせて覚醒総攻撃 > 歩いて近づく >

最大溜め (ガードブレイク) >

(ガーブレ演出中にサポート「バースト・ストリーム」)

> + > チェイスで追いかける > ディレイ +

ラッシュ1~2段目や空中ラッシュ4段目から
覚醒総攻撃を出すと連続ガードになるぞ。

コンボ③
(覚醒状態で)

> 覚醒総攻撃 >

微歩きしてサポート「少し強くいくぞ」>

サポートを押してすぐに + > チェイスで接近 >

サポートの叩きつけ攻撃が当たる瞬間に + >

空中 +



立ち回り解説

隙の小さい攻撃をメインに立ち回ろう!

性能の低い地上ラッシュはなるべく使用せずに、
空中ラッシュと「デトロイト・スマッシュ」を
メインに据えて戦うのがオススメだ。

ヘビー攻撃と1ゲージ技で相手の守りを崩せる!

相手を攻め崩す手段について大まかに紹介していく。

ラッシュをガードされた時、途中で止めてから少し
ディレイをかけて「デトロイト・スマッシュ」か
溜めヘビーを出せば、相手の回避行動に対応できる。
空中ラッシュをガードされた場合は、着地した後に
「デトロイト・スマッシュ」を出すとヒットしやすい。
また、空中ラッシュからの「デラウェア・スマッシュ」
は連続ガード扱いでは無いので、反撃しようとガードを
解いた相手に刺さる。

交代を活かした戦い方がオススメ!

「デラウェア・スマッシュ」と交代を組み合わせること
で立ち回りやすくなり、火力も出しやすくなる。
交代を活かしたほうが良い展開に結び付きやすいぞ!

ショートコンボ&チェイスフェイントで
徹底したリスク回避を心がけよう!

ラッシュを当ててすぐに「デトロイト・スマッシュ」に
繋げれば、相手のエスケープを防げる。
その際、特定のサポート技と同時押しすることで火力も
出せるぞ。

高性能な飛び道具や突進技を持っているキャラほど、
こちらのチェイスに対して迎撃を狙ってきやすい。
チェイスフェイントで無駄撃ちをさせると良いだろう。


緑谷出久の特徴まとめ

⦿バトル相性

使用する攻撃と技の主な属性
打撃、
耐性の高い属性(105以上)
打撃
耐性の低い属性(95以下)
特殊、
キャラタイプ
テクニカル型
戦いやすい距離
中距離
相性のいいサポート
少し強くいくぞ」「バースト・ストリーム

⦿緑谷出久のサポート技

サポート技
デラウェア・スマッシュ
特徴
その場で「デラウェア・スマッシュ」を放つ。

⦿長所 / 短所

長所・リスクの低い行動がしやすい
・打撃耐性が非常に高い
・発生の速い技を持っている
・投げから覚醒技が繋がる
短所・ヘビーをのぞく通常攻撃のリーチが短い
・遠距離技を持っていない
・打撃・斬撃以外の耐性数値が平均以下


参戦キャラ一覧

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