FF14攻略記事

FF14 パッチ3.3

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(Final Fantasy XIV Patch3.3)

実装日:2016/6/7
(メンテナンスは2016年6月6日(月) 19:00より7日(火) 19:00頃まで)

<<3.3コラボイベント>>
妖怪ウォッチ コラボコラボイベント開催
時期:夏
内容:武器&ミニオン&マウント
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妖怪ウォッチコラボ

<<更新情報>>
  • 第30回PLLの内容もまとめました。(5/22)



メインストーリー

<<竜詩戦争編のフィナーレを綴るストーリー>>

ファルコンネストでの記念式典は、人と竜との交流の再開を言祝ぐものとなるはずだった。しかし、蒼の竜騎士の身体を奪った「邪竜の影」の介入により、式典会場は竜の血に染まってしまう。かくしてイシュガルドの民は「竜詩戦争」の終結には、ほど遠いという現実を思い知らされたのである。恐怖を裏返した熱情に煽られ、みなが口々に叫んでいた。邪竜を倒せ、邪竜を倒せ、と――。
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サブストーリー

ヒルディーブランドストリー

不可思議な魔法人形「ギギ」と出会ったヒルディブランド一行が、皇都「イシュガルド」にて新たな騒動を巻き起こす。
(聖アンダリム神学院記は3.4から)
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クロニクルクエスト

・古の神々
覚醒しつつあった魔神「セフィロト」の脅威を退けた、ウヌクアルハイと「暁」の賢人たち。しかし、彼らにとっての脅威は三闘神だけではなかった。蛮神を制御する力を手にせんと、ガレマール帝国軍の将、レグラ・ヴァン・ヒュドルスが動き出す……。
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新たなインスタンスダンジョン

天竜宮殿 ソール・カイ (メインストーリーダンジョン)

ドラヴァニア雲海の外れに、今や人の歴史から消え去ってしまった天上の宮殿がある。七大天竜の一翼、ラタトスクのために建造されたその宮殿は、人の裏切りにより主を失ってからというもの、雲海の生物たちの棲処と化していた。

>>攻略情報:天竜宮殿 ソール・カイ

黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル(Hard)(サブストーリーダンジョン)

かつて海賊王「霧髭」の一味が、アジトとして利用していたという小島「ハルブレーカー・アイル」。冒険者による探索を経て、財宝伝説に終止符が討たれたこの島に、黒渦団が新たな訓練施設を築き上げた。その正式稼働にあたり、光の戦士たちが招待されたとの噂が広まったことで、事態は思わぬ方向へと転んでいく。海都の猛者たちが、英雄を倒して名を高めんと、我先に小島へと殺到したのだ。かくして、霧晴れしハルブレーカー・アイルにて、新たな伝説が幕を開ける。

>>攻略情報:黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル(Hard)

(極)ニーズヘッグ征竜戦

皇都「イシュガルド」を望む巨大石橋「雲廊」にて、邪竜「ニーズヘッグ」との最後の戦いが始まる。光の戦士たちは、友を救い、そして人と竜との新たな未来を掴むことができるのか?

極の報酬:武器
メインクエストを進めないと戦えないようです。
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新たなアライアンスレイド(24人)ダンジョン

禁忌都市 マハ

ヴォイドアークに続く続編、新たなアライアンス(24人)レイドが追加されます。

空賊団「レッドビル」と冒険者たちの次なる目的地は、アルデナード小大陸西岸の「ヤフェーム湿地」。かつて第五星暦時代に、破壊の力を極めることで栄華を誇ったという、伝説の魔法都市「マハ」の都が存在していた場所であった。
攻略情報:禁忌都市 マハ

ディープダンジョン -死者の宮殿-

シリーズ名:ディープダンジョン
コンテンツ名:The Palace of the Dead “死者の宮殿”
>>詳しくはこちら

アニマウエポン続編追加

パッチ3.25に続くアニマウエポンの続編が追加されます。
パッチ3.3でも追加ストーリーを予定しており、この段階でアニマウェポンのサブステータスを変更できるようになります。ゾディアックウェポンの製作で必要だった「アレキサンドライト」のような仕組みで進めていきますが、マテリアは関係しないようにする予定です。アニマウェポン製作の初期段階と同じように、必要アイテムの入手方法は様々な種類を用意するのでご自身にあった進め方が出来るようになっています。
>>アニマウエポン・?????(IL240)

両手剣(ver3.3)

白杖(ver3.3)

新たな蛮族デイリークエストの追加

蛮族クエスト「モーグリ族」

モーグリ族に人の技術を伝える。その約束が、ついに果たされる時が来た。かつて千年の昔に、人と竜とが協力して雲海に築いた壮麗な建築物を修繕するため、モーグリ族の職人集団「モグモグ修復団」が立ち上がる。だが、そこには大きな困難が待ち受けていた。
モーグリ族の蛮族クエストは、クラフターで製作をしていくことでストーリーが進行します。製作に必要な素材は、クエストの進行中にすべて入手可能です。蛮族との親交を深め、友好関係のランクが上昇すると、蛮族様式の調度品や庭具、ミニオンやマウントなどを蛮族集落内のショップで購入できるようになります。
Lv50~クラフター用蛮族デイリークエストです
クラフター用マテリガ・友好度ランクアップでマテリジャがもらえます。
>>攻略情報:蛮族クエスト「モーグリ族」

ギャザラー・クラフター

ギャザラー・クラフターの新しい装備が導入されます

ギャザラー・クラフターの共通制作装備と新しい赤貨交換装備が実装されます。
赤貨交換装備のほうがILは高いですが、マテリアを付けると共通制作装備のほうが性能は上になります。
>>攻略情報:パッチ3.3 ギャザラー・クラフター装備

ギャザラースクリップ:赤貨/クラフタースクリップ:赤貨で交換する、ギャザラー/クラフター向けの新たな装備アイテムは、パッチ3.3公開後の 【6月9日(木)17:00以降】 の追加を予定しています
フォーラムスレッド: ギャザクラの3.3実装時期。

リテイナーベンチャーにアイテム追加

ダークマタークラスターをはじめ、金砂や無属性クリスタルなど、Lv50以下のアイテムがパッチ3.3で追加されます。
これらは採掘師の「調達依頼:採掘」や、園芸師の「調達依頼:園芸」から入手することができます。
>>FF14 フォーラム

宝物庫アクアポリス

宝の地図G8を開けると50%の確率でダンジョンの入口が開く
各部屋に宝箱がありどんどん進んで報酬が増えていく仕組み
ちなみに、次の部屋へ進めるかどうかは運次第
奥に進めは進むほどもらえる報酬はよくなります。
一番奥の報酬は10万ギル!
>>攻略情報:宝物庫アクアポリス
>>開発ブログ:宝物庫アクアポリス!

ハウジング関連

ハウジングエリア土地の追加

パッチ3.3では、冒険者居住区に新たな土地が追加されます。また、現在のワールド人口や経済状況をもとに土地価格の調整を行い、すべてのワールドで販売開始時の価格が統一されます。
土地の追加について各都市の冒険者居住区に第9区~第12区が追加されます。これにともない、拡張街も同時に追加され、計8区画分の土地が新たに購入できるようになります。
  • 価格の調整について
これまでは、人口や経済状況をもとに各ワールドをいくつかのグループに分け、グループによって異なる土地価格が設定されていましたが、現在の各ワールドの人口および経済状況を考慮し、パッチ3.3から土地の販売開始時の価格が全ワールドで統一されます。土地の価格は1日に4回、6時間(地球時間)ごとに値下がりし、30日後に約半額になります。

パッチ3.3以降の新価格(全ワールド共通)
  • 販売開始価格
5等地4等地3等地2等地1等地
土地サイズS3,000,0003,187,5003,375,0003,562,5003,750,000
土地サイズM16,000,00017,000,00018,000,00019,000,00020,000,000
土地サイズL40,000,00042,500,00045,000,00047,500,00050,000,000
  • 下限価格
5等地4等地3等地2等地1等地
土地サイズS1,488,0001,581,0001,674,0001,767,0001,860,000
土地サイズM7,936,0008,432,0008,928,0009,424,0009,920,000
土地サイズL19,840,00021,080,00022,320,00023,560,00024,800,000
※フリーカンパニーでの購入および個人での購入、いずれの場合も販売価格は同額となります。

なお、既存の土地に関しては、パッチ3.3公開と同時に価格の維持もしくは、調整が行われます。
  • 最低価格まで値下がりしていない土地
≪新価格より安い土地≫
 現在の価格が維持されます。

≪新価格より高い土地≫
 新価格で統一されます。

  • 最低価格まで値下がりしている土地
≪新価格より安い土地≫
 現在の価格が維持されます。

≪新価格より高い土地≫
 新価格における最低価格に達するまで値下がりしていきます。

>>FF14公式 土地の追加/価格調整について

オーケストリオン楽譜追加

新たに10種類以上のオーケストリオンの楽譜の追加が予定されています。

新たな家具の追加

「赤い橋」がパッチ3.3で実装予定です(橋にあわせた池も追加される予定です!)
さらに、ユーザーから要望された「縁側セット」も実装予定
↓画像はユーザー要望時投稿された"絵"です

>>FF14 フォーラム「こんな家具がほしい!」

植木鉢

おしゃれ装備

新たな髪型

新たなエモート

モグモグダンス (入手先:蛮族クエスト「モーグリ族」)

ウィンク

その他

>>3.3コンテンツ一覧

新たなミニオン

新たなフライングマウント

システム系

PS4の画質が向上します

設定を変えることでDirectX11と同じような鏡面反射が見れるようになります。

目的リストの表示順変更

受注しているクエストの目的リストでの表示優先度などをジャーナルから設定できるようになります。
>>UI改善要望

レイドファインダー導入

パッチ3.3予定で野良用のレイドファインダー(零式のみ対応)を追加
ワールド間でレイドPTをコンテンツファインダー経由で組めます

さいきょう

ボタンを押すだけでシステムが最適な装備を選択をチョイスします。
初心者・面倒くさい人向けでエンドコンテンツ向けのシステムではありません。

HUDのレイアウトを数種類保存

3.3に間に合うように作っている
4セット保存できるようになる

マーケットボードの検索機能強化

現在、前方一致のみの検索結果から部分一致の検索が可能になる予定です。
>>FF14 フォーラム

パッチ3.3以降の情報

時計表示(LT/ETなど)を併記(エオルゼアタイム/リアルタイム)

すぐにとはいかないが、現在ホットバーの改修も行っているのでそれと一緒に出来るかもしれないがパッチ3.3には厳しい。
実装自体は難しくないので負荷が問題なければ導入できる(UIアーティスト皆川裕史)

グランドカンパニー小隊作成

3.4にて追加予定
ただしダンジョンに突入出来るようになるまで行けるかはわからない

ダブルクロスホットバー

セット切り替えとあまり変わらないが1ボタンアクション減る

アドオン

遅れている
DPSメーターをどうするかで揺れていて保留状態になっている
スキンやUIはできるようにしている

アイテム枠

アーマリーチェスト・アイテム枠を増やす目処がたった
これからだが今後増やす

召喚士のエギのミラプリについて

かなりのコストがかかる
実装予定としては1パッチに1つずつといった形になる予定
早くてもパッチ3.4から。
初めはカーバンクルからやる

サーバーを超えたPT募集を実装予定

パッチ3.5予定

PLL動画

FF14 / 第29回 FFXIVプロデューサーレターLIVE (Unofficial)

>>配信元

FF14 / 第30回 FFXIVプロデューサーレターLIVE (Unofficial)

>>配信元

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