FF14攻略記事
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パッチ5.0「漆黒のヴィランズ」
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パッチ5.0「漆黒のヴィランズ」情報

(Final Fantasy XIV Patch5.0)(SHADOWBRINGERS)
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5.0予約開始:2019/2/6(水)
5.0アーリーアクセス:2019/6/28(金)18時~
5.0実装日:2019/7/2(火)
5.01実装日:2019/7/16(火)
5.05実装日:2019/7/30(火)
(パッチ導入時期・間隔)

【NEW】=最新情報

漆黒の反逆者(ヴィランズ)

トレーラー

ストーリー

アラミゴとドマをガレマール帝国の支配から解放し、ハイデリン全土に名を轟かせる英雄となった光の戦士。
しかし、その一方で英雄を支える“暁”の賢人たちは、謎の呼び声によって次々と倒れゆく。
ついに激突する帝国軍と反帝国連合軍。その戦いの最中、光の戦士は呼び声によって、新たな世界へと旅立つのであった……。
そこに待つのは、破滅の運命か、それとも漆黒の希望か。

NPCの会話【NEW】

ストーリー好きのプレイヤーならクエスト受注前後、近くにいるNPCに話しかけるのは常識だが。今回は更に面白い話が聞けたりする。普段クエスト受注後にすぐにテレポしてしまう人も是非気にして見てもらいたい。

新種族

・両種族共、頭装備が表示されない。(一部「かぶりもの」や「めがね」などは表示可能)

ヴィエラ族

・女性専用種族

・ヴィエラ族になるにはパッチ5.0「漆黒のヴィランズ」の権利が必須

ロスガル族

・男性専用種族

・ロスガル族になるにはパッチ5.0「漆黒のヴィランズ」の権利が必須

新ジョブ

ガンブレイカー(タンク)

・ロール:タンク(TANK)
・武器:ガンブレード
・対応クラス:なし
・受注条件1:「漆黒のヴィランズ」の権利
・受注条件2:いずれかのジョブがLv60になっている事
・グリダニアからジョブクエスト開始予定

【FF14の設定】
・帝国のガンブレードとは根本が違う。
・FF8のガンブレードの設定がメインなので銃撃アビリティ(遠距離攻撃)等はほぼ無いと思われる。
・斬撃中に銃のトリガーを引くことで剣を振動させ、攻撃力を高めるが常にヒット判定に合わせてボタンを押すというわけではない模様。
・FF8では火薬入りの薬莢を炸裂させて振動させるが、FF14では魔力を込めた薬莢を使い様々なアビリティを発動させる。

踊り子(DPS)

・遠隔物理DPS
・武器:投擲武器
・対応クラス:なし
・受注条件1:「漆黒のヴィランズ」の権利
・受注条件2:いずれかのジョブがLv60になっている事
・踊りによるアビリティの発動
・踊りによる自身やPTメンバーへの支援を付与
・リムサ・ロミンサからジョブクエスト受注予定
・スキル回しにより踊り方が変わる

全ジョブ・クラス レベル80に

・バトルシステムの調整も行われる。

新フィールド

妖精郷 イル・メグ

山岳部に広がる高原地帯であり、以前はフッブートと呼ばれる王国が栄えていた。しかし、「光の氾濫」を境に、人々が他地域へと去ったことで、今ではピクシー族に代表される妖精たちの郷となっている。

ラケティカ大森林

大いなる「始まりの湖」の周囲に広がる雄大な湖水地方。古の時代より、エーテルの濃い土地とされ、先住民エルフ族の聖地とされてきた。今では反抗都市「クリスタリウム」の統治地域として、罪喰いとの闘いにおける最重要地域となる。

アム・アレーン

ノルヴラント南部に広がる荒涼とした砂漠地帯。ただでさえ人が暮らすには過酷な環境であることに加え、その南端において「光の氾濫」が食い止められたことで、生命が存在し得る限界点となってしまった。

クリスタリウム

ノルヴラントの中央部「レイクランド」に築かれた、反抗都市。「クリスタルタワー」と呼ばれる不可思議な水晶の塔の下に、多種多様な種族の人々が身を寄せ合って暮らしている。この街こそ、人類の脅威「罪喰い」との戦いを続ける、最後の砦なのだ。

レイクランド

大いなる「始まりの湖」の周囲に広がる雄大な湖水地方。古の時代より、エーテルの濃い土地とされ、先住民エルフ族の聖地とされてきた。今では反抗都市「クリスタリウム」の統治地域として、罪喰いとの闘いにおける最重要地域となる。

ユールモア

コルシア島の大半を領有する、悦楽都市。強力な軍隊を保有し、かつては罪喰いとの戦いの先頭に立っていたが、近年、代替わりした元首が方針を大胆に転換。その上層では、滅びゆく世界から目を背けた富豪たちが、享楽に溺れながら過ごしている。

シナリオ進行による天候変化

第一世界の天候は「光の氾濫」という常に明るい状態になっている。プレイヤーがメインストーリーを進める事により、様々な属性を取り戻し夜や雨などの天候を取り戻すことになる。

新蛮族

ピクシー族

妖精郷「イル・メグ」に棲まう妖精種族。非常に小柄で、蝶を思わせる羽によって、空を舞う。優れた魔法の使い手であり、無邪気さと残酷さを併せ持つ。

ン・モウ族

どこか犬のようにも見える妖精種族。人と交わることを好み、かつてはフッブート王国と関係が深かった。現在も、他の妖精と共存しつつイル・メグで暮らしている。

ドワーフ族

コルシア島のグルグ火山を根拠地とする小柄な種族。採掘と冶金の技に優れ、精巧なカラクリを製造する。保守的で掟にうるさく、めったに領地から離れることはない。
ちなみにララフェルと同サイズで、彼らの住む家にはララフェルしか入ることができない。(窓から中を見ることは出来るとのこと。)

新蛮神

妖精王:ティターニア

ピクシー族達の王。
蛮神ではないが何らかの理由で冒険者は彼女と戦うことに。

全能者:イノセンス

光の氾濫により生じた人類の脅威「罪喰い」の上位個体。目的を含め、その多くが謎に包まれている。

新ダンジョン

・全8種のダンジョンが実装
・Lv71/73/75/77/79 + エキルレ3

新レイドダンジョン

希望の園エデン

無の大地――それは、「光の氾濫」によって浄化された領域。莫大な光の力によって生命の源たるエーテルが変異した結果、すべての属性の力が失われ、ただただ白化した荒野が続く。そんな死の世界に、属性の力と希望を取り戻すため、今、エデンが覚醒する。

・ボス/キャラ デザイン:野村哲也(FF/キングダムハーツ)

ギャザクラ【NEW】

ギャザクラ系クラスクエスト

クリスタリウムを中心とした大工房クエスト。これまでの専用クラスクエストからお得意様系クラスクエストに。

  • クラフター:金属系/非金属系/食品 の3カテゴリ
  • ギャザラー:資源系/魚系 の2カテゴリ
  • ミーン工芸館発展の物語を通じてレベリングを行う

ギャザラー調整【NEW】

・新たなアクション/新たな特性を追加
・採集手帳で確認できる情報に「伝承録の取得状況」を追加
・採集手帳に「未知/伝説/刻限の出現時間(ET)」を追加
・新生エリア(2.X)の様々な魚を狙える「万能餌」を追加
・既存の伝承録の取得難易度を緩和

クラフター調整【NEW】

・新たなアクションを追加
・「ステディハンドII」「ビエルゴの祝福」を全クラスで習得できるように変更
・レシピの属性を撤廃し、関連アクションを1つに統合
・制作ウィンドウをリニューアル
・「耐久」と「状態」をグラフィカルに表示
・「蒐集品制作」状態になっているかをわかりやすく
・制作関連ステータスと「効率100のアクションを実行した際の上昇値」を表示
・5.0以降のレシピではHQの素材を多く使うとよりHQアイテムが作りやすくなっている
・秘伝書第4/5/6巻の取得難度を緩和

ギャザクラ新装備【NEW】

新システム「フェイス」【情報更新】

5.Xのメインクエストで行くダンジョンでは、メインシナリオに登場するNPCを引き連れてソロで攻略することが出来ます。(サブクエスト上のダンジョンは除外?)
第一弾として

・サンクレッド(ガンブレイカー/TANK)
・ヤシュトラ(黒魔/DPS)
・アリゼー(赤魔/DPS)
・ミンフィリア(双剣/DPS)
・アルフィノ(学者/ヒーラー)
・ウリエンジェ(占星/ヒーラー)

が選択可能。プレイヤーは自分のジョブとNPCで「T1D2H1」のPTを編成しダンジョンへ潜ります。

各NPCには個性などがあり、アリゼーは率先してLBを撃つ、ヤシュトラ/ミンフィリアはLBをプレイヤーへ譲るなど、プレイヤーがLBは誰かに撃ってほしいと思ったらアリゼー、自分が撃ちたいと思ったらヤシュトラかミンフィリアなど状況に合わせてNPCを選択する必要があります。また、各ダンジョンでのNPCのセリフも違い、NPCの組み合わせでセリフも変わるようです。

クリア時間については4人プレイヤーが15分~20分のクリア時間に対して、フェイスは30分~40分と時間がかかります。タンクやヒーラーなど即シャキロールの場合はフェイスよりもCFで突入したほうが早いようです。
NPCが戦闘不能になった場合は蘇生が使えますが、プレイヤーが戦闘不能になった場合は即終了。進行度はそのまま侵入地点に戻されます(冒険者小隊と同じ)。
フェイスで突入したダンジョンではCF時よりアイテムドロップ数が1/4になる

新モンスター

罪喰い

光の反乱により生じた人々の脅威「罪喰い」。上位個体の「大罪喰い」も「漆黒のヴィランズ」のストリー上重要なモンスターとなる。

???

第一世界のサボテンダー?
プレイヤーの間ではリスキーモブではないかとの噂

システム関連

・新たなトームストーン「魔典」「幻想」を追加。「幻想」は漆黒正式サービスから約4週間後に実装
・ギャザクラスクリップ「白貨」を追加
・ミラージュドレッサーの収納数を200→400。ミラージュプレート数を10→15に増加
・調度品プレビューを実装
・他者へのマテリア装着依頼を連続して出来るように
・全マウントフライング対応

モブハント

・セントリオ記章の所持上限1000→4000
・手配書の対象となっているBランクリスキーモブが付近に居る際、方角や撃破状況を表示

・Sランクリスキーモブが出現した際、メッセージを表示

リテイナーウィンドウリニューアル

アチーブメント

・アチーブメントにフィルター機能を追加

・ウォッチリスト機能を追加。進行度を確認したいアチーブを30個まで登録可能

メンター条件更新

・5.0以前にメンターになっている方は5.0の間はメンターのまま。
・パッチ5.1でメンターの条件を更新。

バトルメンター条件(5.1~)

・Lv80のロールクエストをコンプリート
・ダンジョン、討伐討滅戦を1000回コンプリート
・MIP推奨を300回取得

ギャザクラメンター条件(5.1~)

・ギャザクラのクラスがLv80に到達
・蒐集品を100回制作
・蒐集品を300回採集

その他【NEW】

クエスト受注地点の高さが表示【NEW】

現在の地点よりクエストの場所が上か下かマップで分かるようになります。(画像は下)

PS4はパスワードを記憶可能【NEW】

パスワードの入力が次回より省略可能になります。(PCは対象外)

第一世界では種族名が変わる

原初世界とは違う歴史を歩んできた第一世界。種族名が原初世界のものとは違っている。

原初世界
(1.X~4.Xフィールド)
第1世界
(5.Xフィールド)
ヒューランヒュム
ミコッテミステル
エレゼンエルフ
アウラドラン
ララフェルドワーフ
ヴィエラヴィース
ロスガルロンゾ

新トークン

プレイヤーは主に第一世界にて活躍することになるが、第一世界には歴史上「アラグ帝国」が存在しない。その為、5.0からは「アラガントームストーン」ではなく新たなトークンが使われることになる。

「クリスタルタワー」のクリアを推奨

ストーリー上クリスタルタワーのクエストをクリアしておくのが良いようです。公式も推奨しています。

ゴールドソーサー【NEW】

・スノーボード(FF7から)は5.X中に実装?ブリッツボール(FF10から)は開発頓挫中、実装にはまだまだ掛かりそう。(引用元)

ジョブ装備

詩人AF?

赤魔道士AF

黒魔道士AF

占星術師AF

ロンカ装備【NEW】

オシャレ装備【NEW】

新たなマウント【NEW】

アマロ

第一世界ではチョコボよりポピュラーなマウント
メインストーリーにも絡んでくる生物

???

カエル?ロボ?
取得難易度は高め

???

ガンブレイカー専用マウント。上位には鎧が付くマウントも貰える。

新たな家具【NEW】

新たなミニオン【NEW】

今後の予定

蒼天/紅蓮のタイミングを元に予測している為、時期が大きくズレる場合があります。

2019年
7/2(火)・パッチ5.0正式サービス開始
7/5(金)・アーリーアクセス有効期限終了
・左手用ゲーミングデバイス「F14」予約受付終了(AM12:00まで)
7/16(火)・ノーマルレイド実装
7/30(火)パッチ5.05
 ・新トークン排出開始
 ・零式実装
 ・宝の地図専用ダンジョン追加
8月前半頃紅蓮祭(2019)
8/27(火)~新生祭(2019)
 (今年の14時間放送は開発の都合上無し)
10月下旬頃~パッチ5.1

ハードウエア関連

・Windows/Mac 32bitOSのサポート終了

・DirectX9のサポート終了

・DirectX12や13への対応は今回は無し。6.0以降などでの対応は検討中。

Windows7のサポートが終了

Windows7は、2020年1月をもってマイクロソフト社のサポートが完全終了します。
その為、FF14パッチ5.0(2019年6月頃)の発売と同時に推奨外となる可能性があります。

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左手用ゲーミングデバイス(FF14モデル)

・e-STORE専売
・PS4や他のゲームでも動作可能
・吉田直樹完全監修(複数回のダメ出し)
・スティックの位置を調整可能

メディア記事

記事公開順

4Gamer

吉田直樹P&Dにインタビュー

「フェイス」「水妖幻園 ドォーヌ・メグ」

新ジョブ「ガンブレイカー」「踊り子」

既存15ジョブはどう変わったのか

電撃オンライン

アクション一覧&ジョブ解説・タンク編

アクション一覧&ジョブ解説・ヒーラー編

アクション一覧&ジョブ解説・近接物理DPS編

アクション一覧&ジョブ解説・遠隔物理DPS編

アクション一覧&ジョブ解説・遠隔魔法DPS編

パッチ5.0のバトル変更点まとめ

3つの新エリア・ウォークスルー動画

新システム“フェイス”の魅力

吉田直樹P/Dインタビュー

GAME Watch

メディアツアーが開催

ジョブ別解説︓タンク編

ジョブ別解説︓近接DPS編

ジョブ別解説︓遠隔DPS編

ジョブ別解説︓キャスター編

ジョブ別解説︓ヒーラー編

新システム「フェイス」体験レポート

新エリアレポート

新装備レポート

吉田直樹氏インタビュー

ファミ通.com

タンク&近接DPS編(9P)

遠隔物理DPS&遠隔魔法DPS編(6P)

ヒーラー編(3P)


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