MCreatorの日記その7「MCreatorで銃MODはどこまで作れるか? 威力と絞りの検証」
銃の威力について検証
MCreatorの銃における設定で一番重要ですが、数値だけで見ると何だかイメージがしづらい。そこで、銃MODをいくつか作成、威力だけを変更してスライム大(スライム大の体力はハート16個分)に撃ってみました。
その結果は以下のとおりです。
- 銃1は威力0.1設定、スライム大は11発で死亡
- 銃2は威力0.5設定、スライム大は8発で死亡
- 銃3は威力1設定、スライム大は6発で死亡
さて、ここで気になった事として、「Bullet Power」設定が威力に関わっているのでは?と思いました。
Bullet Powerを変えて検証
銃3の「Bullet Power」を0.5に変えてみました。(半分にしてみました)するとスライム大が11発で死亡と、「Bullet Power」を1にした時よりもダメージが落ちておりました。
おそらく弓と同様に「Bullet Power」が威力に関わっているため、射程距離が短い銃を作る時に「設定より威力が低いかも?」と感じるかもしれませんね。今回の日記はここまで…