トーラムオンライン攻略記事

ハンタースキル



キックバック


制限消費属性
制限なし100無属性
詳細
敵を蹴り飛ばし距離を作る攻撃。
ダメージを与えつつ対象をノックバックします。
備考
▼射程
スキルレベルによらず3m

▼ノックバック距離
SLv1-2:3m
SLv3-4:4m
SLv5-7:5m
SLv8-9:6m
SLv10:7m
ダメージ計算
SLv1:(白ダメ+10)×0.1
SLv2:(白ダメ+20)×0.2
SLv1:(白ダメ+30)×0.3
SLv1:(白ダメ+40)×0.4
SLv5:(白ダメ+50)×0.5
SLv6:(白ダメ+60)×0.7
SLv7:(白ダメ+70)×0.9
SLv8:(白ダメ+80)×1.1
SLv9:(白ダメ+90)×1.3
SLv10:(白ダメ+100)×1.5


サンライズアロー


制限消費属性
弓/自動弓専用200光属性
詳細
太陽の力を込めて放つ強力な一撃。
対象に向かって直線を攻撃します。
睡眠状態の対象には威力が2倍になります。
備考
▼射程
スキルレベルによらず14m

ダメージ計算
SLv1:(白ダメ+182)×1.6
SLv2:(白ダメ+184)×1.7
SLv1:(白ダメ+186)×1.8
SLv1:(白ダメ+188)×1.9
SLv5:(白ダメ+190)×2.0
SLv6:(白ダメ+192)×2.1
SLv7:(白ダメ+194)×2.2
SLv8:(白ダメ+196)×2.3
SLv9:(白ダメ+198)×2.4
SLv10:(白ダメ+200)×2.5


スリープトラップ


制限消費属性
制限なし100水属性
詳細
睡眠ガスを仕込んだトラップを設置。
踏んだ対象を確率で「睡眠」状態にします。
直接足元には設置できず、範囲攻撃で破壊されることがあります。
備考
▼トラップのダメージ
MATK依存。
サブ武器に矢を装備し、更にDEXに振るとダメージが上がる。
(それでもそれほど大きなダメージではないです。)

▼トラップが使える距離
周囲2m以内に1匹もモンスターがいない場合

▼モンスターがトラップにかかった際のMP回復量
・サブ武器に矢を装備していない場合
スキルレベル×10

・サブ武器に矢を装備した場合
100+スキルレベル×10

▼対象を睡眠にする確率
・サブ武器に矢を装備していない場合
SLv10で90%程度

・サブ武器に矢を装備した場合
SLv10で確定になる。(SLv9は確定でない)

▼トラップのダメージの安定率
マジックスキルと同じ扱いで、
(100+本来の安定率)÷2
(ただし、上限は90%)
ダメージ計算
基礎ダメ=自MATK+自Lv-敵Lv-敵MDEF
として、以下の計算式となります。

・サブ武器に矢を装備していない場合
SLv1:(基礎ダメ+55)×0.01
SLv2:(基礎ダメ+60)×0.02
SLv1:(基礎ダメ+65)×0.03
SLv1:(基礎ダメ+70)×0.04
SLv5:(基礎ダメ+75)×0.05
SLv6:(基礎ダメ+80)×0.06
SLv7:(基礎ダメ+85)×0.07
SLv8:(基礎ダメ+90)×0.08
SLv9:(基礎ダメ+95)×0.09
SLv10:(基礎ダメ+100)×0.10

・サブ武器に矢を装備した場合
SLv1:(基礎ダメ+55)×(0.01+DEX÷200
SLv2:(基礎ダメ+60)×(0.02+DEX÷200
SLv1:(基礎ダメ+65)×(0.03+DEX÷200
SLv1:(基礎ダメ+70)×(0.04+DEX÷200
SLv5:(基礎ダメ+75)×(0.05+DEX÷200
SLv6:(基礎ダメ+80)×(0.06+DEX÷200
SLv7:(基礎ダメ+85)×(0.07+DEX÷200
SLv8:(基礎ダメ+90)×(0.08+DEX÷200
SLv9:(基礎ダメ+95)×(0.09+DEX÷200
SLv10:(基礎ダメ+100)×(0.10+DEX÷200


トラバサミ


制限消費属性
制限なし200地属性
詳細
踏んだら噛み付くトラップを設置。
踏んだ対象を確率で「停止」状態にします。
直接足元には設置できず、範囲攻撃で破壊されることがあります。
備考
▼トラップのダメージ
MATK依存。
サブ武器に矢を装備し、更にDEXに振るとダメージが上がる。
(それでもそれほど大きなダメージではないです。)
また、スキル『スリープトラップ』と同じダメージ計算式となります。
(属性のみ異なる)

▼トラップが使える距離
周囲2m以内に1匹もモンスターがいない場合

▼モンスターがトラップにかかった際のMP回復量
・サブ武器に矢を装備していない場合
スキルレベル×10

・サブ武器に矢を装備した場合
100+スキルレベル×10

▼対象を停止にする確率
・サブ武器に矢を装備していない場合
SLv10で70%程度

・サブ武器に矢を装備した場合
SLv10で確定になる。(SLv9は確定でない)

▼トラップのダメージの安定率
マジックスキルと同じ扱いで、
(100+本来の安定率)÷2
(ただし、上限は90%)
ダメージ計算
基礎ダメ=自MATK+自Lv-敵Lv-敵MDEF
として、以下の計算式となります。

・サブ武器に矢を装備していない場合
SLv1:(基礎ダメ+55)×0.01
SLv2:(基礎ダメ+60)×0.02
SLv1:(基礎ダメ+65)×0.03
SLv1:(基礎ダメ+70)×0.04
SLv5:(基礎ダメ+75)×0.05
SLv6:(基礎ダメ+80)×0.06
SLv7:(基礎ダメ+85)×0.07
SLv8:(基礎ダメ+90)×0.08
SLv9:(基礎ダメ+95)×0.09
SLv10:(基礎ダメ+100)×0.10

・サブ武器に矢を装備した場合
SLv1:(基礎ダメ+55)×(0.01+DEX÷200
SLv2:(基礎ダメ+60)×(0.02+DEX÷200
SLv1:(基礎ダメ+65)×(0.03+DEX÷200
SLv1:(基礎ダメ+70)×(0.04+DEX÷200
SLv5:(基礎ダメ+75)×(0.05+DEX÷200
SLv6:(基礎ダメ+80)×(0.06+DEX÷200
SLv7:(基礎ダメ+85)×(0.07+DEX÷200
SLv8:(基礎ダメ+90)×(0.08+DEX÷200
SLv9:(基礎ダメ+95)×(0.09+DEX÷200
SLv10:(基礎ダメ+100)×(0.10+DEX÷200


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