トーラムオンライン攻略記事

ルナヘンテ山



フォボス

ペット可/不可不可
Level77
基礎EXP136
出現エリアエリア1/2/3
属性闇属性(光属性に弱い)
ドロップアイテム悪霊の牙(獣品7pt、7s)
悪霊の爪(獣品9pt、9s)
悪霊の魂(魔素3pt、11s)
ドロップ装備アサルトバレル(自動弓)(木材35pt、70s)
備考+++++


ノワルネミコ

ペット可/不可不可
Level76
基礎EXP107
出現エリアエリア1/2/3
属性闇属性(光属性に弱い)
ドロップアイテム湿った小枝(木材7pt、7s)
コウモリの翼膜(布地9pt、9s)
トマトジュース(薬品10pt、11s)
ドロップ装備ファーテンガロン(追加装備)(獣品18pt、35s)
備考+++++


ソウルリーパー

ペット可/不可不可
Level75/79
基礎EXP145/156
出現エリアエリア1/3
属性闇属性(光属性に弱い)
ドロップアイテム大鎌の柄(木材6pt、7s)
折れた大鎌(金属10pt、9s)
死者の魂(魔素3pt、11s)
ドロップ装備ブリッツソード(片手剣)(金属35pt、70s)
備考+++++


ハングドマミー

ペット可/不可不可
Level78
基礎EXP248
出現エリアエリア2/3
属性無属性
ドロップアイテム落書きされた包帯(布地7pt、7s)
冥府の薄布(布地10pt、9s)
大きなお札(魔素3pt、11s)
ドロップ装備トライクロー(手甲)(金属35pt、70s)
備考+++++


魔晶の獣(ボス)

ペット可/不可不可
Level91
出現エリア頂上
属性闇属性(光属性に弱い)
ドロップアイテム結晶化した皮膚(金属10pt、10s)
魔晶獣の双角(獣品14pt、14s)
魔晶獣の豪爪(獣品16pt、16s)
魔晶獣の結晶核(魔素3pt、14s)
◇魔晶の獣
ドロップ装備アウニグマ(追加装備
アルニグマ(体装備
冒険者の服【色情報/■紫2】(体装備)
ボス情報【Easy】
推奨Lv78
敵Lv81
HP:53000、EXP:630
ドロップ:全6種

※部位破壊時の基礎EXP
1箇所(左):747
1箇所(右):982
2箇所:1100

【Normal】
推奨Lv88
敵Lv91
HP:530000、EXP:6300
ドロップ:全8種

※部位破壊時の基礎EXP
1箇所(左):7475
1箇所(右):9825
2箇所:11000

【Hard】
推奨Lv98
敵Lv101
HP:1060000、EXP:12600
ドロップ:全8種

※部位破壊時の基礎EXP
1箇所(左):13775
1箇所(右):16125
2箇所:17300

【Lunatic】
推奨Lv108
敵Lv111
HP:2650000、EXP:31500
ドロップ:全8種+染色武器

※部位破壊時の基礎EXP
1箇所(左):32675
1箇所(右):35025
2箇所:36200

【Ultimate】
推奨Lv128
敵Lv131
HP:5300000、EXP:63000
ドロップ:全8種+染色武器

※部位破壊時の基礎EXP
1箇所(左):64175
1箇所(右):66525
2箇所:67700

【共通】
部位破壊2箇所


クリスタ情報◇魔晶の獣
ウエポンクリスタ
効果:MATK+4%、魔法貫通+3%、ヘイト-5%、MDEF-12%
ボス特性
【Normal】
DEF:282、物理耐性3%
(※部位1つ破壊時DEF235、2つ破壊時188)
MDEF:330、魔法耐性3%
(※部位1つ破壊時MDEF282、2つ破壊時235)
(※282は330の7分の6、235は330の7分の5、188は330の7分の4の数値です)

通常攻撃慣れ変動倍率:30%
物理スキル慣れ変動倍率:30%
(最初の状態から通常攻撃/魔法5回で最大、最低値から通常攻撃/魔法7回で最大)
魔法スキル慣れ変動倍率:35%
(最初の状態から通常攻撃/物理5回で最大、最低値から通常攻撃/物理6回で最大)


残りHPが最大HPの約25%の部分(ボスの残りHPゲージがLv91の9と1の間の部分、Normalで言うと残りHP132500)から敵が赤色に変色し、性能が変わります。

なお、魔晶の獣には状態異常に反応して回復する性能がありますが、必ず回復するとは限らない上に、与えるダメージ量に対して物凄く回復する訳でも無いため、回復についてはあまり気にする必要は無いと思います。



魔晶の獣の仕様の中で、討伐に大きく影響する仕様を挙げると次のような物があります。


【変色前(残りHP25%~100%)】

・敵を怯む/気絶にする
・敵に最大HPの3%(Normalで言うと15900)以上のダメージを与える

のいずれかの条件を満たすと、

・10秒間全ての攻撃をGuardする状態
・全ての防御慣れ倍率が100%にリセットされ、以降動かなくなる状態
(慣れが固定される、と呼ばれています)

に変わり、ダメージが与え辛い状態となります。

こちらのページにて、Normal難易度時にMATKをいくらにすれば良いのかを載せた表を掲載しております。


【赤色に変色した後(残りHP0%~25%)】

変色前に慣れが固定されていなかったとしても、変色後は慣れが固定された状態に変わります。
また、

・最初の10秒間
・3%以上(Normalで言うところの15900以上)のダメージを与える/敵を怯む/転倒/気絶にしてから10秒間

は、全ての物理攻撃をAvoidする状態となります。
こちらのHP帯は魔法をGuardする性能がありませんので、このHP帯は魔法攻撃が有効です。






このページのコメント