トーラムオンライン攻略記事

マジックスキル



術式/アロー

スキル説明(※原文)
小さな魔法の矢を撃つ魔術。
レベルが上がると発射数が増加します。
前提スキル
無し
武器制限属性消費MP射程
無し武器依存10012m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+25

【魔導具】
攻撃回数UP
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
※1ヒットあたりのダメージ計算です。
ヒット数は備考参照

【メイン杖】
SLv1:(基礎ダメ+11)×0.75
SLv5:(基礎ダメ+15)×1.00
SLv10:(基礎ダメ+20)×1.25

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+11)×0.50
SLv5:(基礎ダメ+15)×0.75
SLv10:(基礎ダメ+20)×1.00
備考
▼対象
単体

▼防御慣れ
詠唱開始の時点で魔法慣れ1回とカウントされます。

▼属性による術名の変化
無→術式/アロー
火→ファイアアロー
水→ウォータアロー
風→ウィンドアロー
地→アースアロー
光→ライトアロー
闇→ダークアロー

▼ヒット数
SLv1-2:(魔導具)4ヒット、(杖/その他)2ヒット
SLv3-4:(魔導具)5ヒット、(杖/その他)3ヒット
SLv5-6:(魔導具)6ヒット、(杖/その他)4ヒット
SLv7-8:(魔導具)7ヒット、(杖/その他)5ヒット
SLv9-10:(魔導具)8ヒット、(杖/その他)6ヒット


術式/ジャベリン

スキル説明(※原文)
大きな魔法の槍を落とす魔術。
対象に確率で状態異常を付与します。
発動する属性によって状態異常は変化する。
前提スキル
術式/アローLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存2008m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+50

【魔導具】
状態異常の付与率+25%
状態異常
※※武器の属性によって変化します※※

【無属性:怯み】
対象を一瞬のけぞらせて行動を妨害します。
ボスの場合、短時間部位破壊のタップマークを出すことができます。

【火属性:発火】
10秒間、3秒ごとに
MATK×2÷3+INT+1
ずつダメージを与える(計4回)

【水属性:凍結】
攻撃速度低下
※ボスモンスター『イミタグリース』の行動を妨害する効果あり

【風属性:暗闇】
命中率低下

【地属性:鈍足】
モンスターの移動速度を低下させる。
特定座標への高速移動や赤床の突進などの速度は低下しない。

【光属性:眩暈】
10秒間、
・フィールド:モンスターのGuard率、Avoid率を0%にする。
・ボスマップ:モンスターのGuard率、Avoid率を半減する。

【闇属性:恐怖】
モンスターの行動を確率でキャンセルさせ、2秒間ほど行動出来なくなる。
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【杖】
SLv1:(基礎ダメ+125)×2.10
SLv5:(基礎ダメ+185)×2.50
SLv10:(基礎ダメ+260)×3.00

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+125)×1.60
SLv5:(基礎ダメ+185)×2.00
SLv10:(基礎ダメ+260)×2.50
備考
▼属性による術名の変化
無→術式ジャベリン
火→ファイアジャベリン
水→フリーズジャベリン
風→ウィンドジャベリン
地→ロックジャベリン
光→ホーリージャベリン
闇→ダークジャベリン


術式/ランサー

スキル説明(※原文)
魔法槍を次々と発射する魔術。
レベルが上がると発射数が増加します。
対象を確率で「停止」状態にします。
前提スキル
術式/アロー→術式/ジャベリン
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存30014m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+50
停止の付与率×3

【魔導具】
攻撃回数UP
停止の付与率×3
状態異常
【停止】
・フィールド:モンスターの移動を停止させる。
・ボスマップ:モンスターの移動速度を低下させる。

※ランサー1ヒット毎に停止判定が行われる
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【杖】
SLv1:(基礎ダメ+35)×1.20
SLv5:(基礎ダメ+75)×1.40
SLv10:(基礎ダメ+125)×1.65

【魔導具】
SLv1:(基礎ダメ+35)×0.80
SLv5:(基礎ダメ+75)×1.00
SLv10:(基礎ダメ+125)×1.25
備考
▼属性による術名の変化
無→術式/ランサー
火→ヴァルカン
水→アイシクル
風→ウィンドスラスト
地→ロックキャノン
光→バニシングレイ
闇→イクリプス

▼ヒット数
SLv1-5:(魔導具)3回、(杖/その他)2回
SLv6-10:(魔導具)4回、(杖/その他)3回


術式/インパクト

スキル説明(※原文)
衝撃波を発生させ周囲を攻撃する魔術。
次に使用するスキルの消費MPが半減します。
このスキルを連続使用すると性能が低下します。
前提スキル
術式/アローLv5以上
→術式/ジャベリンLv5以上
→術式/ランサーLv5以上
武器制限属性消費MP射程
無制限無属性200制限なし
装備補正(※原文)
【杖】
転倒の付与率+25%

【魔導具】
威力+250
状態異常
【転倒】
対象を一定時間行動不能にする。
ボス戦時には部位破壊のタップマークを出すことができる。
転倒のモーションにより部位を大きく動かすことができるため、
転倒状態にすると部位破壊しやすい部位も存在します。
バフ効果
次のスキルのMP消費を半減させます。
ただし、消費が奇数×100のスキルについては、50になった分は繰り上げになります。
例)消費100→消費100
  消費200→消費100
  消費300→消費200
  消費400→消費200
  消費500→消費300
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【魔導具】
SLv1:(基礎ダメ+110)×2.75
SLv5:(基礎ダメ+150)×3.75
SLv10:(基礎ダメ+200)×5.00

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+110)×0.25
SLv5:(基礎ダメ+150)×1.25
SLv10:(基礎ダメ+200)×2.50

【インパクトバフ中に使用(全武器)】
SLv1:(基礎ダメ+110)×0.10
SLv5:(基礎ダメ+150)×0.50
SLv10:(基礎ダメ+200)×1.00
備考


術式/フィナウ

スキル説明(※原文)
超広範囲攻撃魔法
攻撃範囲の中心に近いほど高い威力を発揮する
詠唱時間が長く、CSPDによる軽減も出来ない
詠唱中、常にヘイトを発する
前提スキル
術式/アローLv5以上
→術式/ジャベリンLv5以上
→術式/ランサーLv5以上
→術式/インパクトLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし無属性160012m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+1000

【魔導具】
攻撃範囲(半径)2倍
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
※杖ボーナスは1ヒット目のみ

※杖ボーナス部分(倍率+10)を除くと、
2ヒット目→1ヒット目のダメージ計算÷1.5 (⇒ ×2÷3)
3ヒット目→1ヒット目のダメージ計算÷2
となっている。


▼1ヒット目(小さな円)

【杖】
SLv1:(基礎ダメ+30016
SLv5:(基礎ダメ+150020
SLv10:(基礎ダメ+300025

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+3006
SLv5:(基礎ダメ+150010
SLv10:(基礎ダメ+300015


▼2ヒット目(範囲広め)

SLv1:(基礎ダメ+3004
SLv5:(基礎ダメ+150020÷3
SLv10:(基礎ダメ+300010


▼3ヒット目(かなり広範囲)

SLv1:(基礎ダメ+3003
SLv5:(基礎ダメ+15005
SLv10:(基礎ダメ+30007.5
備考
▼詠唱時間
プラス、マイナス問わず、CSPDには依存していない。

SLv1→12秒
SLv2→11秒
SLv5→8秒
SLv10→3秒


術式/ウォール

スキル説明(※原文)
足元に魔法の壁を敷く魔術。
ダメージを与えつつ対象をノックバックします。
前提スキル
術式/アローLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存200無制限
装備補正(※原文)
【杖】
威力+30

【魔導具】
攻撃範囲(半径)+1m
状態異常
【ノックバック】
対象を、ウォールを使用したプレイヤーから遠ざかる方向へ吹っ飛ばす。
赤床、青床を妨害する性能は無いが、床の出ない攻撃をキャンセルさせる効果がある。

※モンスターがウォールを使っているプレイヤーをターゲットしている場合しかノックバックは起こりません。
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【杖】
SLv1:(基礎ダメ+13)×1.14
SLv5:(基礎ダメ+17)×1.30
SLv10:(基礎ダメ+22)×1.50

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+13)×0.84
SLv5:(基礎ダメ+17)×1.00
SLv10:(基礎ダメ+22)×1.20
備考
▼攻撃時間
スキルLv1ごとにつき約0.5秒 攻撃時間が長くなる。

▼属性による術名の変化
無→術式/ウォール
火→ファイアウォール
水→アクアスクリーン
風→ゾーンゲイル
地→アースクエイク
光→テンパランス
闇→イビルゲート

▼ヒット判定回数
SLv1:5回
SLv2-3:6回
SLv4-5:7回
SLv6-7:8回
SLv8-9:9回
SLv10:10回

▼闇属性のウォール(イビルゲート)のみの特徴
他の属性のウォールは発動してから1秒後から当たり判定が始まるが、闇属性ウォールのみ当たり判定のタイミングが1秒早い。
最後の1ヒット分にダメージ判定が無くモンスターをターゲットする判定のみが起こるため、モンスターに突然襲われることがある。


術式/ブラスト

スキル説明(※原文)
魔力を収束させて大爆発させる魔術。
対象に確率で状態異常を付与します。
発動する属性によって状態異常は変化する。
前提スキル
術式/アローLv5以上→術式/ウォールLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存3008m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+100

【魔導具】
状態異常の付与確率+50%
攻撃範囲(半径)+2m
状態異常
※※武器の属性によって変化します※※

【無属性:怯み】
対象を一瞬のけぞらせて行動を妨害します。
ボスの場合、短時間部位破壊のタップマークを出すことができます。

【火属性:発火】
10秒間、3秒ごとに
MATK×2÷3+INT+1
ずつダメージを与える(計4回)

【水属性:凍結】
攻撃速度低下
※ボスモンスター『イミタグリース』の行動を妨害する効果あり

【風属性:暗闇】
命中率低下

【地属性:鈍足】
モンスターの移動速度を低下させる。
特定座標への高速移動や赤床の突進などの速度は低下しない。

【光属性:眩暈】
10秒間、
・フィールド:モンスターのGuard率、Avoid率を0%にする。
・ボスマップ:モンスターのGuard率、Avoid率を半減する。

【闇属性:恐怖】
モンスターの行動を確率でキャンセルさせ、2秒間ほど行動出来なくなる。
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【杖】
SLv1:(基礎ダメ+200)×3.95
SLv5:(基礎ダメ+280)×5.75
SLv10:(基礎ダメ+380)×8.00

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+200)×2.95
SLv5:(基礎ダメ+280)×4.75
SLv10:(基礎ダメ+380)×7.00
備考
▼対象
円形範囲(詠唱終了時点での対象の敵の位置が中心)

▼属性による術名と状態異常の変化
無→術式/ブラスト
火→エクスプロージョン
水→アブソリュートゼロ(凍結)
風→エアロブラスト(暗闇)
地→ジオインパクト(鈍足)
光→シャインブラスト(眩暈)
闇→イビルブラスト


術式/ストーム

スキル説明(※原文)
竜巻を発生させる魔術。
ダメージを与えつつ中心に吸い込みます。
強敵の場合、吸い込めない場合があります。
前提スキル
術式/アローLv5以上
→術式/ウォールLv5以上
→術式/ブラストLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存4008m
装備補正(※原文)
【杖】
威力+100

【魔導具】
攻撃範囲(半径)+2m
状態異常
無し
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
魔法スキル魔法スキル
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
※1ヒットあたりのダメージ計算です

【杖】
SLv1:(基礎ダメ+53)×2.82
SLv5:(基礎ダメ+65)×2.90
SLv10:(基礎ダメ+80)×3.00

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+53)×1.82
SLv5:(基礎ダメ+65)×1.90
SLv10:(基礎ダメ+80)×2.00
備考
▼属性による術名の変化
無→術式/ストーム
火→ファイアストーム
水→フリーズサイクロン
風→サンダーストーム
地→デザートストーム
光→ルクスヴォーテクス
闇→イビルテンペスト

▼ヒット判定回数
SLv1:1回
SLv2-3:2回
SLv4-5:3回
SLv6-7:4回
SLv8-9:5回
SLv10:6回


術式/バースト

スキル説明(※原文)
高めた魔力を放射する魔術。
自分を狙っている対象を確率でノックバックする。
詠唱時間が非常に長いが、
マジックスキルを使用するほど詠唱時間が軽減される。
前提スキル
術式/アローLv5以上
→術式/ウォールLv5以上
→術式/ブラストLv5以上
→術式/ストームLv5以上
武器制限属性消費MP射程
制限なし武器依存5008m
装備補正(※原文)
【杖】
威力がスキルレベルに応じて更に増加

【魔導具】
攻撃範囲(最大射程)がスキルレベルに応じて増加
状態異常
【ノックバック】
対象を、バーストを使用したプレイヤーから遠ざかる方向へ吹っ飛ばす。
赤床、青床を妨害する性能は無いが、床の出ない攻撃をキャンセルさせる効果がある。

※モンスターがバーストを使っているプレイヤーをターゲットしている場合しかノックバックは起こりません。
バフ効果
無し
コンボ組み込み防御慣れの扱い
起点2段目以降慣れカウントダメージ参照
プロパティ補正の無効/有効
ロングレンジ距離威力+%
抜刀攻撃+
ダメージ計算
【杖】
SLv1:(基礎ダメ+21015.5
SLv5:(基礎ダメ+25017.5
SLv10:(基礎ダメ+30020.0

【その他】
SLv1:(基礎ダメ+21010.5
SLv5:(基礎ダメ+25012.5
SLv10:(基礎ダメ+30015.0
備考
▼属性による術名の変化
無→術式/バースト
火→ヘルインフェルノ
水→エターナルブリザード
風→フォーステンペスト
地→ターングラビティ
光→パニッシュメント
闇→イクリプス

▼詠唱時間
・基礎値は8秒
そこから、次の順序に従って詠唱時間が短縮される。

①CSPDによる%短縮(CSPD1000で4秒になる)
②マジックスキル(※バースト以外の攻撃スキル)1回につき-1秒
③チェインキャストによる短縮(SLv10で半減)

※②は、バーストを使用するとカウントが0回にリセットされる。


マジックマスタリ

スキル説明(※原文)
魔具の扱いが上手くなります。
杖・魔導具を装備したときの
攻撃力が増加します。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
無し
武器
制限

魔導具
装備補正(※原文)
無し
効果
▼杖・魔導具

スキルレベルに依存して
武器ATK+%、MATK+%効果。

【武器ATK+%】
武器ATK+(SLv)×3%

【MATK+%】
SLv1- 2:MATK+1%
SLv3- 7:MATK+2%
SLv8-10:MATK+3%
備考
-


チャージング

スキル説明(※原文)
魔力を溜めてMPを回復させます。
レベルが上がると溜める時間が短くなります。
前提スキル
無し
武器制限消費MP
制限なし0
装備補正(※原文)
【杖】
・溜め時間が短くなる

【魔導具】
・溜め時間が少し短くなる
・MP回復量+50
効果
チャージ後、MPを回復。

詠唱速度を高くしてもチャージ時間は短縮されません。

▼SLvにより回復量変化
SLv1:210
SLv2:220
SLv3:230
SLv4:240
SLv5:250
SLv6:260
SLv7:270
SLv8:280
SLv9:290
SLv10:300

魔導具時は更に+50

▼武器種によるチャージ時間の変化
SLv1:(杖)約4.5秒、(魔導具)約6秒、(その他)約9秒
SLv10:(杖)約3秒、(魔導具)約4秒、(その他)約6秒

※杖はチャージ時間が2分の1、魔導具は3分の2になる
コンボ組み込み
起点2段目以降
×
備考
-


チェインキャスト

スキル説明(※原文)
詠唱を効率よく使いまわす技術。
スキル「術式/アロー」に続けて使用した
マジックスキルの発動速度が加速する。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
チャージングLv5以上
武器
制限
制限なし
装備補正(※原文)
無し
効果
アローの次に使用したマジックスキル(※攻撃スキル)に対して、
最終的な詠唱時間を短縮する。

SLv1: - 5%
SLv5: -25%
SLv10:-50%
備考
-


パワーウェーブ

スキル説明(※原文)
通常攻撃が届かない時、魔法弾を飛ばして攻撃する。
5m以下の攻撃で利用でき、スキルレベルの上昇により
最大10mまで射程を拡大します。
通常攻撃なので攻撃MP回復が発生する。
パッシブ
スキル
※覚えるだけで効果を発揮するスキルで、
ショートカットにはセットできません。
前提
スキル
チャージングLv5以上→チェインキャストLv5以上
武器
制限
制限なし
装備補正(※原文)
【杖】
・威力+40
・発動可能距離+2m

【魔導具】
・威力+70
効果
備考
▼パワーウェーブの射程
SLv1:(杖)7m/(それ以外)5m
SLv2-3:(杖)8m/(それ以外)6m
SLv4-5:(杖)9m/(それ以外)7m
SLv6-7:(杖)10m/(それ以外)8m
SLv8-9:(杖)11m/(それ以外)9m
SLv10:(杖)12m/(それ以外)10m


マキシマイザー

スキル説明(※原文)
魔力を瞬間的に増幅させてMPを大回復させます。
レベルが上がると詠唱時間が短くなります。
杖または魔導具の場合、スキル「チャージング」から
続けて使用すると、マキシマイザーの詠唱時間が
チャージングのスキルレベルに応じて減少します。
前提スキル
チャージングLv5以上
→チェインキャストLv5以上
→パワーウェーブLv5以上
武器制限消費MP
制限なし300
装備補正(※原文)
【杖】
MPの回復量+500

【魔導具】
MPの回復量+700
効果
▼MP回復量
杖→1500
魔導具→1700
その他→1000

▼チャージ時間(※CSPD依存無し)

【チャージング未使用の場合 / 杖魔導具以外】

SLv1:17.0秒
SLv2:16.5秒
SLv3:16.0秒
SLv4:15.5秒
SLv5:15.0秒
SLv6:14.0秒
SLv7:13.0秒
SLv8:12.0秒
SLv9:11.0秒
SLv10:10.0秒

▼(杖・魔導具)チャージングの直後に使用すると

上記の詠唱時間の数値から、
チャージングのスキルレベル
の数値だけ秒数が減少する。
つまり、チャージングLv10を使用後にマキシマイザーLv10を使用すると無詠唱になる。
コンボ組み込み
起点2段目以降
備考
-


【補足1】魔導具補正について


マジックスキルは基本的に杖補正、魔導具補正が着いています。
メイン武器に杖、サブ武器に魔導具を装備した場合、両方の補正が受けられる訳ではなく、メイン武器に装備している杖補正のみがかかります。

【補足2】CSPDに依存する場合の詠唱速度計算


詠唱速度を直接下げるプロパティはゲーム中に存在しないため、CSPDによって短縮する形になります。
(※チャージング、マキシマイザー、術式/フィナウはCSPDによって短縮されません)

詠唱時間のCSPD依存は次のように決められています。


①CSPDが1000まで→CSPD20につき詠唱時間-1%

②CSPDが1000以降→CSPD180につき詠唱時間-1%
(※②は厳密にはCSPD90ごとに効果があります→詠唱時間-0.5%)

※詠唱時間-75%がカンストです(※このとき、本来の詠唱時間の4分の1までチャージ時間が減ります)

※CSPDで詠唱時間を最速にカンストさせる場合、その数値はCSPD5500となります。

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