トーラムオンライン攻略記事

【スミス】 標準的な体装備の強化方法(Lv110編)


このページはアーカイブページとなります。目次の下にてLv140編の各強化ページを掲載しておりますのでそちらも参照してください。



▼装備強化ページ(Lv140編)▼

【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/物理火力無属性編
【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/物理火力属性編
【スミス】武器の強化方法(Lv140編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv140編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv140編)


▼アーカイブ▼

【スミス】武器の強化方法(Lv130編)/物理火力向けの強化
【スミス】武器の強化方法(Lv130編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv130編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv130編)
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/両手剣・物理杖・自動弓・手甲
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/片手剣・弓・旋風槍
【スミス】武器の強化方法(Lv120編)/魔職編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/物理火力無属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/物理火力属性強化編
【スミス】体装備の強化方法(Lv120編)/魔職編
【スミス】壁・スミス向け装備の強化方法(Lv120編)
【スミス】武器の確定強化(Lv110編)
【スミス】体装備の確定強化(Lv110編)
【スミス】武器の確定強化(Lv100編)
【スミス】体装備の確定強化(Lv100編)

前書き


このページでは、Lvキャップ110/115の間に最も標準的な武器となる、『成功率100%以上の確定武器』の作り方を紹介していきます。

強化手順の番号について


①の物を付与したらいったん強化、②の物を付与したらいったん強化、・・・というように、〇の番号ごとに別々の工程という意味になります。

また、その番号が赤字で書かれている物は、1ずつ増やしては強化を繰り返すという意味になっております。

例)③クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。

とあった場合には、

クリ率+1→クリ率+2(ここで一回強化する。)
クリ率+2→クリ率+3(ここで一回強化する。)
・・・・・・

というように、1増やしては強化を繰り返していきます。

▼▼▼魔職向けの体装備▼▼▼

MATK+7%、INT+7%(潜在力35~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品8400pt
木材14000pt/薬品8400pt/魔素0pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力35の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①MATK+2%、命中-1を付与する。(残り値1)

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与する。(残り値248)

③MATK+7%、INT+7%を付与する。(残り値-32)

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、100%となります。

MATK+〇%、INT+△%


強化手順は上と同様になりますが、①で付与する量が変わりますので、それも併せて掲載しておきます。

最終的な
MATK+%
/INT+%
最低
潜在力
木材pt手順①の変更
+7%/+6%2611550pt①→MATK+1%を付与
+6%/+7%1511550pt①→MATK+1%、命中-1を付与
+7%/+5%159750pt①→MATK+1%、命中-1を付与


属性有利+11%、MATK+5%(潜在力35~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品8400pt
木材2750pt/薬品8400pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力35の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①MATK+2%、命中-1を付与する。(残り値1)

②命中-7、命中-3%、ATK-7%、物理貫通-3%を付与する。(残り値248)

③属性有利+11%、MATK+5%を付与する。(残り値-32)

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、100%となります。

属性有利+〇%、MATK+△%


強化手順は上と同様ですが、①で付与する量が変わりますので、それも併せて掲載しておきます。

最終的な
属性有利+%
/MATK+%
最低
潜在力
魔素pt/木材pt手順①の変更
+10%/+6%469625pt/4550pt①→MATK+2%を付与
+8%/+7%465100pt/7000pt①→MATK+2%を付与
+9%/+6%357125pt/4550pt①→MATK+2%、命中-1を付与
+7%/+7%353500pt/7000pt①→MATK+2%、命中-1を付与
+10%/+5%269625pt/2750pt①→MATK+1%を付与
+8%/+6%265100pt/4550pt①→MATK+1%を付与
+6%/+7%262275pt/7000pt①→MATK+1%を付与
+11%/+4%1512650pt/1500pt①→MATK+1%、命中-1を付与
+9%/+5%157125pt/2750pt①→MATK+1%、命中-1を付与
+7%/+6%153500pt/4550pt①→MATK+1%、命中-1を付与
+5%/+7%151375pt/7000pt①→MATK+1%、命中-1を付与


▼▼▼物理職向けの体装備▼▼▼

クリ率+11%11、クリダメ+7%11(潜在力38~※)


※命中-系を使わず、基礎潜在が15である冒険者の服以外の場合の数値です。
冒険者の服の場合には、潜在力39から100%となります。

また、命中-7を使用した場合には潜在力29~可能です。

命中-系を使わない強化の場合(潜在力38~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素20406pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力38の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。
ただし、冒険者の服の場合には潜在力39から100%となります。

①クリダメ+2%を付与する。(残り値18)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+5を付与する。(残り値3)

③クリ率+1を付与する。(残り値2)

④クリ率+1%を付与する。(残り値1)

⑤MATK-2%を付与する。(残り値22)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値12)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11%を付与する。(残り値2)

⑧MATK-7%、魔法貫通-3%、クリダメ+7%、クリダメ+11を付与する。(残り値-2)

このとき、成功率は

130-230×2÷16~※=101.25%~

となり、100%となります。
(※16の部分は体装備自体の基礎潜在力の数値になります。冒険者の服以外は16以上の数値です。)

命中-7を使う場合の強化(潜在力29~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素20406pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力29の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+2%を付与する。(残り値9)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+2を付与する。(残り値3)

③クリ率+1を付与する。(残り値2)

④クリ率+1%を付与する。(残り値1)

⑤MATK-7%を付与する。(残り値76)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値66)

クリ率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11%を付与する。(残り値56)

⑧命中-7、クリダメ+7%、クリダメ+11を付与する。(残り値-7)

このとき、成功率は

130-230×7÷56=101.25%

となり、100%となります。

クリ率+11%11、クリダメ+7%、STR+5%(潜在力44~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用しない場合には、潜在力は51~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品2750pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素12060pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力44の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値4)

②クリ率+2%を付与する。(残り値2)

③クリ率+1を付与する。(残り値1)

④MATK-7%、命中-7を付与する。(残り値122)

クリ率を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値112)

クリ率%を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10%を付与する。(残り値104)

⑦クリ率+11%、クリダメ+7%、STR+5%を付与する。(残り値-13)

このとき、成功率は

130-230×13÷104=101.25%

となり、100%となります。

命中-7を使用しない場合の強化(潜在力51~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品2750pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素12060pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力51の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値11)

クリ率を1~4ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+8を付与する。(残り値3)

③クリ率+2%を付与する。(残り値1)

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値129)

クリ率%を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10%を付与する。(残り値121)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値118)

⑦クリダメ+7%、クリ率+11%、STR+5%を付与する。(残り値-15)

このとき、成功率は

130-230×15÷118=100.762%

となり、100%となります。

クリ率+11%11、クリダメ+11、DEX+7%(潜在力32~)


※命中-7を使用しない場合の数値です。
命中-7を使用した場合はもう少し必要潜在力が下がって潜在力26~作れますので、そちらも掲載しておきます。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素13406pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力32の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+10を付与する。(残り値2)

②クリ率+1を付与する。(残り値1)

③クリ率+1%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値128)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値118)

クリ率%を1%ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11%を付与する。(残り値108)

⑥クリダメ+11、DEX+7%を付与する。(残り値-12)

このとき、成功率は

130-230×12÷108=104.444%

となり、100%となります。

命中-7を使った場合(潜在力26~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材7000pt/薬品14000pt/魔素13406pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力26の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+8を付与する。(残り値2)

②クリ率+1を付与する。(残り値1)

③クリ率+1%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値121)

クリ率を1~2ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値111)

クリ率%を1~2%ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11%を付与する。(残り値101)

⑥クリダメ+11、DEX+7%を付与する。(残り値-13)

このとき、成功率は

130-230×13÷101=100.396%

となり、100%となります。

クリ率+11、クリダメ+7%11、STR+3%(潜在力48~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用しない場合には、確定強化ではSTR+2%が限界となり、潜在力は43~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品700pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素17876pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力48の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値8)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+2を付与する。(残り値2)

③クリ率+1を付与する。(残り値1)

④命中-7、MATK-7%を付与する。(残り値122)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+7を付与する。(残り値116)

⑥クリ率+11、クリダメ+7%、クリダメ+11、STR+3%を付与する。(残り値-15)

このとき、成功率は

130-230×15÷116=100.258%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化(※STR+2%まで、潜在力44~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品700pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素17876pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力44の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+3%を付与する。(残り値14)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+4を付与する。(残り値2)

③クリ率+1を付与する。(残り値1)

④MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値129)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値119)

⑥クリダメ+7%、クリダメ+11、STR+2%を付与する。(残り値-14)

このとき、成功率は

130-230×14÷119=102.941%

となり、100%となります。

クリ率+11、クリダメ+11、ATK+7%(潜在力50~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+6%が限界となり、潜在力は51~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品7000pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素10876pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力50の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、クリダメ+2を付与する。(残り値4)

②クリ率+3を付与する。(残り値1)

③MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値129)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値121)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+11を付与する。(残り値85)

⑥命中-7、ATK+7%を付与する。(残り値-10)

このとき、成功率は

130-230×10÷85=102.941%

となり、100%になります。

命中-を使わない場合の強化


※ATK+6%までとなります。(潜在力51~)

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品4550pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素10876pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力51の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、クリダメ+3を付与する。(残り値2)

②クリ率+1を付与する。(残り値1)

③MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値129)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値119)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+11を付与する。(残り値87)

⑥回避-7、ATK+6%を付与する。(残り値-10)

このとき、成功率は

130-230×10÷87=103.563%

となり、100%になります。

クリ率+11、クリダメ+7%、ATK+5%(潜在力51~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+4%が限界となり、潜在力は51~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品2750pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素9530pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力51の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+1%、クリダメ+3%を付与する。(残り値1)

②クリ率+1、MATK-1%を付与する。(残り値8)

③MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値126)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値116)

⑤命中-7、ATK+5%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-12)

このとき、成功率は

130-230×12÷116=106.206%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7を使わず回避-7を使う場合にはATK+4%までとなり、確定強化の潜在力は同じく51~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品1500pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素9530pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力51の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+1%、クリダメ+3%を付与する。(残り値1)

②クリ率+1、MATK-1%を付与する。(残り値8)

③MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値1296

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値116)

⑤回避-7、ATK+4%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-14)

このとき、成功率は

130-230×14÷116=102.241%

となり、100%となります。

クリ率+11、DEX+7%、ATK+5%(潜在力44~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+4%が限界となり、潜在力は49~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品2750pt
木材8400pt/薬品14000pt/魔素2530pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力44の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%を付与する。(残り値4)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7を付与する。(残り値178)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値167)

④ATK+5%、DEX+7%を付与する。(残り値-21)

このとき、成功率は

130-230×21÷167=101.077%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7を使わず回避-7を使う場合にはATK+4%までとなり、確定強化の潜在力は49~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品1500pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素2530pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力49の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%を付与する。(残り値9)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値152)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値141)

④ATK+4%、DEX+7%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷141=100.638%

となり、100%となります。

クリダメ+7%、ATK+7%(潜在力35~※)


※命中-7、命中-3%を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+6%が限界となり、潜在力は32~となります。
また、命中-3%を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+6%が限界となり、潜在力は38~となります。
また、命中-7、命中-3%を両方を使用せず回避-7とHP自然回復-7%を使用した場合には、確定強化でATK+5%が限界となり、潜在力は36~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品7000pt
木材8400pt/薬品8400pt/魔素7000pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力35の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、命中-1を付与する。(残り値1)

②命中-7、命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値248)

③ATK+7%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-32)

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、100%となります。

命中-3%を使わない場合の強化


命中-3%の代わりに回避-7を使用した場合はATK+6%が確定強化の限界で、最低潜在力は32~です。
※潜在力53の鎧が作れるようになった場合は、ATK+7%も100%で作ることができます。
潜在力53の場合の強化方法は、実装され次第更新します。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品4550pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素7000pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力32の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-3を付与する。(残り値1)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7、回避-7を付与する。(残り値192)

③ATK+6%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-25)

このとき、成功率は

130-230×25÷192=100.052%

となり、100%となります。

命中-7を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はATK+6%が確定強化の限界で、最低潜在力は38~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品4550pt
木材8400pt/薬品1400pt/魔素7000pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力38の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-1を付与する。(残り値1)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-3%、回避-7を付与する。(残り値192)

③ATK+6%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-25)

このとき、成功率は

130-230×25÷192=100.052%

となり、100%となります。

命中-7、命中-3%を使わない場合の強化


命中-7、命中-3%の代わりに回避-7、HP自然回復-7%を使用した場合はATK+5%が確定強化の限界で、最低潜在力は36~です。

【消費素材pt例】

金属7000pt/布地7000pt/獣品2750pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素7000pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力36の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-2を付与する。(残り値2)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7、HP自然回復-7%を付与する。(残り値167)

③ATK+5%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-21)

このとき、成功率は

130-230×21÷167=101.077%

となり、100%となります。

クリダメ+7%、クリダメ+11、STR+7%(潜在力37~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でSTR+6%が限界となり、潜在力は52~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品7000pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素15346pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力37の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+3%を付与する。(残り値7)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+2を付与する。(残り値1)

③MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7を付与する。(残り値169)

④クリダメ+7%、クリダメ+11、STR+7%を付与する。(残り値-22)

このとき、成功率は

130-230×22÷169=100.059%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はSTR+6%が確定強化の限界で、最低潜在力は52~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品4550pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素15346pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力52の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値12)

クリダメ+を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+3を付与する。(残り値3)

③MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値141)

④クリダメ+7%、クリダメ+11、STR+6%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷141=100.638%

となり、100%となります。

クリ率+11、属性有利+11%、クリダメ+11(潜在力17~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、潜在力は42~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素23526pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力17の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+5を付与する。(残り値2)

②クリ率+1を付与する。(残り値1)

③MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7を付与する。(残り値169)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。(残り値159)

⑤属性有利+11%、クリダメ+11を付与する。(残り値-20)

このとき、成功率は

130-230×20÷159=101.069%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化(潜在力42~)


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合の強化です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素23526pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力42の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+11を付与する。(残り値9)

②クリ率+4を付与する。(残り値5)

③クリ率+8に増やす。(残り値1)

④MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値139)

⑤クリ率+9に増やす。(残り値138)

⑥クリ率+11、属性有利+11%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷139=100.215%

となり、100%となります。

クリ率+11、属性有利+11%、クリダメ+6%(潜在力44~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でクリダメ+4%が限界となり、潜在力は49~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素22180pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力44の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値4)

②クリ率+3を付与する。(残り値1)

③MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7を付与する。(残り値169)

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+10を付与する。(残り値162)

⑤クリ率+11、属性有利+11%、クリダメ+6%を付与する。(残り値-21)

このとき、成功率は

130-230×21÷162=100.185%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はクリダメ+4%が確定強化の限界で、最低潜在力は49~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素22180pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力49の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値9)

②クリ率+4を付与する。(残り値5)

③クリ率+8に増やす。(残り値1)

④MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値139)

⑤クリ率+9に増やす。(残り値138)

⑥クリ率+11、属性有利+11%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷138=100%

となり、100%となります。

クリ率+11、属性有利+11%、DEX+6%(潜在力45~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せずAGI-7%を使用した場合には、確定強化でDEX+4%が限界となり、潜在力は49~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品11550pt/魔素15180pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力45の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①DEX+4%、クリ率+2を付与する。(残り値3)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7を付与する。(残り値147)

③クリ率+11、属性有利+11%、DEX+6%を付与する。(残り値-19)

このとき、成功率は

130-230×19÷147=100.272%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7の代わりにAGI-7%を使用した場合はDEX+4%が確定強化の限界で、最低潜在力は49~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品4550pt/魔素15180pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力49の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①DEX+4%、クリ率+8を付与する。(残り値2)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、AGI-7%を付与する。(残り値139)

③クリ率+9に増やす。(残り値138)

④クリ率+11、属性有利+11%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷138=100%

となり、100%となります。

属性有利+11%、ATK+5%(潜在力35~※)


※命中-7、命中-3%を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+4%が限界となり、潜在力は32~となります。
また、命中-3%を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でATK+4%が限界となり、潜在力は38~となります。
また、命中-7、命中-3%を両方を使用せず回避-7とHP自然回復-7%を使用した場合には、確定強化でATK+3%が限界となり、潜在力は36~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品2750pt
木材8400pt/薬品8400pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力35の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、命中-1を付与する。(残り値1)

②命中-7、命中-3%、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値248)

③属性有利+11%、ATK+5%を付与する。(残り値-32)

このとき、成功率は

130-230×32÷248=100.322%

となり、100%となります。

命中-3%を使わない場合の強化


命中-3%の代わりに回避-7を使用した場合はATK+4%が確定強化の限界で、最低潜在力は32~です。
※潜在力53の鎧が作れるようになった場合は、ATK+5%も100%で作ることができます。
潜在力53の場合の強化方法は、実装され次第更新します。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品1500pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力32の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-3を付与する。(残り値1)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-7、回避-7を付与する。(残り値192)

③ATK+4%、属性有利+11%を付与する。(残り値-25)

このとき、成功率は

130-230×25÷192=100.052%

となり、100%となります。

命中-7を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はATK+4%が確定強化の限界で、最低潜在力は38~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品1500pt
木材8400pt/薬品1400pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力39の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-1を付与する。(残り値1)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、命中-3%、回避-7を付与する。(残り値192)

③ATK+6%、クリダメ+7%を付与する。(残り値-25)

このとき、成功率は

130-230×25÷192=100.052%

となり、100%となります。

命中-7、命中-3%を使わない場合の強化


命中-7、命中-3%の代わりに回避-7、HP自然回復-7%を使用した場合はATK+3%が確定強化の限界で、最低潜在力は36~です。

【消費素材pt例】

金属7000pt/布地7000pt/獣品700pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力36の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①ATK+2%、回避-2を付与する。(残り値2)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7、HP自然回復-7%を付与する。(残り値167)

③ATK+3%、属性有利+11%を付与する。(残り値-21)

このとき、成功率は

130-230×21÷167=101.077%

となり、100%となります。

属性有利+11%、クリダメ+11、クリダメ+4%(潜在力47~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でクリダメ+2%が限界となり、潜在力は49~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素22496pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力47の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+4%を付与する。(残り値7)

②クリダメ+1を付与する。(残り値4)

③クリダメ+2を付与する。(残り値1)

④命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値169)

⑤属性有利+11%、クリダメ+11を付与する。(残り値-22)

このとき、成功率は

130-230×22÷169=100.059%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はクリダメ+2%が確定強化の限界で、最低潜在力は52~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品0pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素21246pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力52の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①クリダメ+2%を付与する。(残り値32)

クリダメを1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリダメ+10を付与する。(残り値2)

③MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値140)

④クリダメ+11、属性有利+11%を付与する。(残り値-18)

このとき、成功率は

130-230×18÷140=100.428%

となり、100%となります。

属性有利+11%、クリダメ+11、STR+4%(潜在力47~※)


※命中-7を使用した場合の数値です。
命中-7を使用せず回避-7を使用した場合には、確定強化でSTR+2%が限界となり、潜在力は52~となります。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品1500pt
木材8400pt/薬品7000pt/魔素20996pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力47の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①STR+3%、クリダメ+5を付与する。(残り値2)

②命中-7、MATK-7%、魔法貫通-3%を付与する。(残り値146)

③属性有利+11%、クリダメ+11、STR+4%を付与する。(残り値-19)

このとき、成功率は

130-230×19÷146=100.068%

となり、100%となります。

命中-を使わない場合の強化


命中-7の代わりに回避-7を使用した場合はSTR+2%が確定強化の限界で、最低潜在力は52~です。

【消費素材pt例】

金属0pt/布地7000pt/獣品250pt
木材8400pt/薬品0pt/魔素20996pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力52の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①STR+2%、クリダメ+8を付与する。(残り値8)

②MATK-7%、魔法貫通-3%、回避-7を付与する。(残り値126)

③属性有利+11%、クリダメ+11を付与する。(残り値-16)

このとき、成功率は

130-230×16÷126=100.793%

となり、100%となります。

▼▼▼壁向けの強化▼▼▼

HP+7%、VIT+7%10(潜在力50~)


【消費素材pt例】

金属23625pt/布地0pt/獣品7000pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素0pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力50の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①VIT+4%を付与する。(残り値10)

②VIT+1を付与する。(残り値4)

③ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。(残り値180)

④VIT+7%、VIT+10、HP+7%を付与する。(残り値-23)

このとき、成功率は

130-230×23÷180=100.611%

となり、100%となります。

HP+7%、VIT+7%、ヘイト+9%(潜在力52~)


【消費素材pt例】

金属14000pt/布地0pt/獣品7000pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素7125pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力52の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①VIT+4%を付与する。(残り値12)

②ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。(残り値163)

③HP+7%、VIT+7%、ヘイト+9%を付与する。(残り値-21)

このとき、成功率は

130-230×21÷163=100.368%

となり、100%となります。

クリ率+11、VIT+7%、HP+7%(潜在力9~)


【消費素材pt例】

金属14000pt/布地0pt/獣品7000pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素2530pt

【強化手順】

①ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。

クリ率を1ずつ増やして確定を繰り返すことで、クリ率+11を付与する。

③VIT+7%、HP+7%を付与する。

このとき、成功率は

130-230×19÷149=100.671%

となり、100%となります。

属性耐性+11%、VIT+7%、HP+6%(潜在力43~)


【消費素材pt例】

金属11550pt/布地0pt/獣品7000pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力43の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①VIT+4%を付与する。(残り値3)

②ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。(残り値154)

③属性耐性+11%、VIT+7%、HP+6%を付与する。(残り値-20)

このとき、成功率は

130-230×20÷154=100.129%

となり、100%となります。

属性耐性+11%、魔法耐性+7%、物理耐性+6%(潜在力45~)


【消費素材pt例】

金属4550pt/布地0pt/獣品7000pt
木材14000pt/薬品7000pt/魔素12650pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力45の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①魔法耐性+3%を付与する。(残り値15)

②物理耐性+1%を付与する。(残り値4)

③ATK-7%、MATK-7%、命中-7を付与する。(残り値180)

④属性耐性+11%、魔法耐性+7%、物理耐性+6%を付与する。(残り値-23)

このとき、成功率は

130-230×23÷180=100.611%

となり、100%となります。

クリ率+11、属性耐性+11%、VIT+7%、HP+1%(潜在力46~)


【消費素材pt例】

金属7050pt/布地0pt/獣品0pt
木材7000pt/薬品7000pt/魔素15180pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力46の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①命中-7、MATK-7%を付与する。(残り値130)

②クリ率+11、属性耐性+11%、VIT+7%、HP+1%を付与する。(残り値-16)

このとき、成功率は

130-230×16÷130=100.692%

となり、100%となります。

▼▼▼スミス用の強化▼▼▼

STR+7%11、DEX+11(潜在力47~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品26650pt
木材7000pt/薬品19650pt/魔素0pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力47の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①STR+4%を付与する。(残り値7)

②STR+1を付与する。(残り値1)

③DEX+1、ATK-7%、MATK-7%を付与する。(残り値131)

④命中-7、STR+7%、STR+11、DEX+11を付与する。(残り値-14)

このとき、成功率は

130-230×14÷131=105.419%

となり、100%となります。

STR+7%10、DEX+11(潜在力42~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品23625pt
木材7000pt/薬品19650pt/魔素0pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力42の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①STR+3%を付与する。(残り値12)

②STR+1を付与する。(残り値6)

③DEX+1、ATK-7%、MATK-7%を付与する。(残り値136)

④命中-7、STR+7%、STR+10、DEX+11を付与する。(残り値-17)

このとき、成功率は

130-230×17÷136=101.25%

となり、100%となります。

STR+7%9、DEX+11(潜在力37~)


【消費素材pt例】

金属0pt/布地0pt/獣品21125pt
木材7000pt/薬品19650pt/魔素0pt

【強化手順】

潜在力の動き方は、潜在力37の場合を例にして紹介します。
それ以上の潜在力の体装備についても同じ強化手順で強化可能です。

①STR+3%を付与する。(残り値7)

②STR+1を付与する。(残り値1)

③DEX+1、ATK-7%、MATK-7%を付与する。(残り値131)

④命中-7、STR+7%、STR+9、DEX+11を付与する。(残り値-14)

このとき、成功率は

130-230×14÷131=105.419%

となり、100%となります。

強化が出来ない!記述と合わない!という方へ


質問をされる前に、まずは以下の点を確認してみて下さい!!

・装備強化、正確な強化のスキルレベルはLv10であるか
(成功率に直接影響してきます!)

・ステータスのTECは250以上であるか
(強化時の戻り値はTECに依存しており、250以上無いと戻り値が記述の量よりも少なくなってしまいます。)

・レベルは110(以上)であるか
(付与量はレベル÷10が上限です。レベルが110以上でないと、STR+11、クリ率+11、クリダメ+11といった類の付与がそもそも出来ません。)

・1ずつ確定して付与をする部分を、一度に付与していないか?
(例えば、クリ率を1ずつ付与して確定していき10にする。とあった場合には、クリ率1→2で一回確定、クリ率2→3で一回確定、・・・とやっていくことにより潜在力をペナルティーを最小限に抑えることが可能です。
また、そのやり方は、強化の画面で既に付与しているクリ率+1の部分をタップすると行えます。)

・分けてやるべき強化を一度に行っていないか?
(①②・・・と番号付けしているのは工程の番号で、番号ごとに一度確定を行って下さい。例えば①と②を同時に行うとズレてしまいます。)





このページのコメント